下面給大家帶來的是《鴻圖之下》遊戲界面UI及遊戲玩法介紹,帶領剛進入遊戲的玩家快速熟悉遊戲界面及遊戲玩法,一起看看吧!
一、玩家UI界面介紹
此圖為玩家主頁面。以下我們根據玩家UI圖片從上中下區域分開介紹。玩家UI主界面上部區域介紹
這個位置我們可以看到自己的頭像和勢力值,領地情況。玩過此類SLG的都應該清楚勢力值和領地的關係,這裡不再闡述,如有萌白對此不了解可自行百度搜索。點擊自身頭像可進入個人訊息界面,UI界面為下圖。
在此界面可更改自身頭像,名稱,簽名,查看已獲得稱號等(遊戲設定也在這裡)(稱號獲取需要占領相應的城池,每個稱號都有相應的加成)
很明顯,這裡就是自己的資源存儲情況以及每小時的資源加成情況。根據內測情況,糧食前期基本爆倉,石料很缺,因此前期城建建議優先升級石礦,7本升級木、鐵,糧食城建可後置。
這裡是三個系統,我合在一起進行敘述。
首先是銅幣,珠玉,璽印(每個系統功能用字體顏色已區分)。銅幣可通過地圖上的活動占領(占領銅礦每十分鐘獲得一次獎勵,最多獲得20次,在此期間占領的部隊不能參加進行其他活動,否則會打斷。占領期間可被其他非友方部隊攻擊/占領。)自行增加、賦稅、戰役、主線/支線任務等獲得(本測主要途徑是自行增加)、珠玉可由璽印兌換,月卡獎勵,璽印兌換獲得,璽印僅可通過充值獲得。這三個特殊資源用途為:銅幣:招募武將,增加建築欄,轉換武技點(每張需要30銅幣)。珠玉/璽印:招募武將,跳過建築升級時間(不管多長時間都是20玉,六本升七本時推薦使用),轉換武技點(每張5玉/印,獲得武技點翻倍。微氪不推薦)。
其次是時間,這個時間是系統時間(與現實中台北時間相同),點擊時間後有天氣預報,以下為天氣UI圖。
(盟內要求卡點觸城時可用作參考。觸城:攻擊城池)時間欄的下面就是天氣系統,不同地區天氣不同,天氣採取3小時預測形式(此刻1小時加未來2小時的天氣),只能知道未來3小時的天氣情況,並且天氣會影響戰法,部分戰法會因天氣帶來增益。天氣還可影響兵種戰鬥,具體天氣介紹將會在進階篇提到。
最左邊是名望系統,即主線任務,可獲得資源及銅幣獎勵(我們爆倉升級七本也會提到這個)他旁邊就是支線任務,獎勵銅礦,前期跟著主線來,不用急著做這個
獎:就是活動界面,有各種活動,還會送珠玉!
賽:即本賽季介紹
令:用處和機制可點擊查看
左邊第一個圖標為收藏窗口,點擊可進入收藏界面。
此界面中可編輯收藏的坐標。
左邊第二個圖標為界面簡化窗口,點擊後進入簡化界面。
資源地等級可視化。
左邊第三個圖標為搜索窗口,點擊後可進入搜索界面。
系統可以幫你快速找到對應的資源地。點擊坐標圖標可進行精確搜索,輸入坐標地址後點擊搜索跳轉至搜索地址。
最後一個圖標為全視圖標,點擊後為以下視圖
玩家UI主界面中部區域介紹玩家UI主界面中部區域圖片
點擊主城後UI界面如下
點擊免戰後UI界面
點擊確定即可開啟免戰。
點擊入城後UI界面如下
此界面中可以看到你的個人訊息及部隊消息。有武將的攻城值和速度值!攻城值影響拆遷速度,部隊速度影響行軍時間。點擊部隊後可對部隊進行編輯。武將編輯界面如下
點擊一鍵配兵可為部隊快速補充兵力。點擊棋盤可更換陣型。在主城UI界面中
①點擊城建後UI界面
城建裡面可以升級建築物。
②點擊徵兵後UI界面
消耗一定資源和一定時間可增加城池預備兵。
③點擊賦稅後UI界面
可分時間免費徵收銅幣,也可用珠玉徵收銅幣,有次數限制。銅幣可用於武將抽卡。兩隻手指觸屏後靠攏,可進入地圖UI界面。
在地圖中可以看到各個勢力、城池、聯盟以及各州天氣。點擊任意土地後出現UI界面如下
圈地範圍內可攻占可行軍。(下文會介紹圈地規則。)
這裡顯示部隊訊息,分別有4種情況待命,重傷,營中,行軍。也可在這兒對部隊進行調整。
玩家UI主界面下部區域介紹
點擊戰報圖標,可觀察到部隊戰鬥情況。
點擊此圖標可進入聊天界面
長按人物頭像可進行@某人。點擊內政,進入內政界面。
謀略板塊未開啟。點擊領地可查看領地詳情,界面如下。
大營圖標非常重要!當被人淪陷後,不選擇上交資源逃脫淪陷時,可點遷營,放棄所有領地逃脫淪陷(此脫離淪陷不會使城建中建築物清零,不用從頭開始升級)
國庫界面如下
國庫系統中可收集武將碎片,並進行兌換武將。還可收集藏寶圖進行尋寶。由土地事件刷出藏寶圖。
點擊市場後進入此界面。
可進行資源交換。
點擊任命後進入此界面。
任命界面可使武將任命官職,每個官職都可為資源帶來增益,不同官職解鎖條件不同。
點擊聯盟後可查看加入的聯盟的訊息。點擊排行,可查看個人勢力榜、個人戰功榜、聯盟勢力榜以及聯盟戰功榜。點擊好友可進行加好友與好友聊天。郵件顧名思義收郵件和發郵件的地方。點武將後可查看你所擁有的武將,點擊人物頭像後可進行人物戰法升級以及學習戰法。點擊武技後,可查看已解鎖的戰法與戰法研究度。點擊戰役後,可進行劇情任務,能贏取一定的資源。點擊招募後,進行武將招募。
二、玩法介紹
鋪路系統:鋪路採取起要塞圈地,圈地範圍內所以土地都可以出征。要塞半徑為6格(可升級),建要塞需30分鐘,拆要塞要10分鐘,要塞有數量限制。
武將系統:武將攜帶4個戰法,1個主將戰法與一個自帶戰法(自帶戰法可在新手指導中手動釋放以後都不能手動釋放,且戰鬥過程可以跳過),
剩下2個戰法為可學習戰法,其中一個5級開啟戰法框即可學習戰法,另外1個戰法框需要覺醒後開啟,覺醒後即可學習戰法(覺醒需要與武將卡為同等星級的武將卡2張)武將每10級可進行一次屬性增強。武將在30級和40級可以進行兵種進階(武將30級進行進階時需要消耗一張同等稀有度且兵種相同的武將)
新增魅力值,魅力值會對市場交易產生加成效果,政治值對內政有影響。目前有四個兵種:騎兵、槍兵、步兵、弓兵。
戰法系統和戰鬥系統:戰法研究和率土一樣,新增天氣戰法,天氣會對戰法進行傷害加成。
地形和時間也會影響兵種的戰鬥力!(關於戰鬥先手的問題將會在進階版介紹,以及傷害雷腦製)
戰鬥可以布陣,但是近戰兵種必須在前排,遠程兵種必須在後排。部分傷害雷腦製例如:武將計程車兵全部陣亡則會計算為武將陣亡,當大營武將陣亡,則本場戰鬥結束。武將普攻和戰法釋放有上限!
招募系統:招募採取25次保底5星,每日半件招募為99珠玉一次。948珠玉為一次五連抽卡。
來源:遊民星空