《湮滅線》11.15版本更新內容 11.15更新了什麽? - 遊戲狂
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《湮滅線》11.15版本更新內容 11.15更新了什麽?

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2023-11-16

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湮滅線在昨天上線了最新大版本的更新,主要對警戒系統進行了優化升級,對一些機甲進行了強化等,具體的更新檔訊息可以看下這篇攻略的具體內容。

湮滅線11.15版本更新內容

請注意由於新版本改動較多,更新後不會保留當前玩家正在進行的該局資料。

警戒升級,Boss進化

- 最高警戒等級從5提升至8。

- 移除了開局絲血和角色生命回復效果降低的deBuff設計。變更為能量罐的掉落大幅下降,要求玩家能夠更積極地探索地圖並謹慎使用有限的回血機會。

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- 警戒2 除了Boss傳送門隨機,道西基地的敵人分布也會更加隨機。

- 警戒3增加了每個區域Boss的進化形態。進化後的Boss將會擁有更加駭人的外觀和更強大的攻擊。

例如天台Boss剃恩在進化後會裝備堅實的機械裝甲和強大的遠程火力,蛻變為恐怖的鋼鐵巨人。高級形態的剃恩將發射跟蹤導彈並通過重擊天台召喚從天而降的鋼筋碎塊粉碎渺小的不速之客。

而舞台上的魔術師裡昂則將在高級進化形態下帶來更扣人心弦的表演,懸浮在半空中的撲克序列將更持久,更有節奏地依次下墜。

核心撲克在地面左右席卷遊走的同時,會不斷向外滾動發射撲克攻擊,提醒觀演者時刻關注舞台上千變萬化的 “致命” 演出細節。

- 警戒5增加了新敵人——噬菌體。高級形態的敵人死亡時有概率生成噬菌體。這些伊西絲的爪牙是促使道西基地的機器人強制進化的元凶,他們平時會靜靜蟄伏在敵人體內,在時機成熟時會爆體而出向冒險者發起猛攻。

- 警戒7敵人增加了隨機Buff。所有精英敵人都會獲得一項隨機能力,從而令戰鬥變得更具威脅。

- 警戒8增加了進化限制。進化從三選一變為二選一,並且進化刷新所消耗的秘鑰數翻倍,需要玩家更加合理地分配有限的秘鑰資源。

機甲強化與其他新增功能

- 通關警戒4後開啟新功能【機甲強化】。玩家可以消耗純淨秘鑰,進一步強化每個機甲的戰鬥性能。

《湮滅線》11.15版本更新內容 11.15更新了什麽?

- 避難所基地增加了【病毒模式】的設定開關。在上次的預告之後,我們也對這個 “輔助模式” 重新進行了調整:

開啟病毒模式將對遊戲難度進行下調,玩家角色受到的傷害減免40%,並增加1點衝刺點數。需要注意的是,病毒模式生效的情況下無法【解鎖】比警戒1更高的警戒等級。

希望這個模式主要能幫助到新手玩家,突破前期的 “卡關” 困境,更好地為之後挑戰高難度警戒等級做準備。

《湮滅線》11.15版本更新內容 11.15更新了什麽?

- 【亞迪】現在每隔一段時間會外出幫玩家收集資源。

- 探索區現在有概率出現攜帶密鑰矩陣的敵人。他們擁有更多的生命,更高的攻擊,以及令人頭疼的超級霸體。

- 【Mr.謝】增加了新的交易項目,幫助玩家應對高警戒下的挑戰:

- 新增交易:【波特】會跟隨Mr.謝一同出現。作為一隻優秀的搜查犬,它總能完美完成任務,幫助玩家找到道西基地中那些隱蔽角落。

- 新增交易:【布拉迪】現在可以幫助玩家修復破損的動力核心。當然,修復過程非常耗費能源,所以一局僅限一次。

  優化和修復

- 優化了【尖刺核心】的掉落機制。在解鎖該DNA之前,高警戒下的異化溫室必然會遇到進化後的機械花妖。

《湮滅線》11.15版本更新內容 11.15更新了什麽?

- 優化了戰鬥房隨機池。在高警戒下,一些具有封閉空間的戰鬥房不再出現。我們希望控制高難度下地形帶來的負面影響,讓玩家可以更加專注於戰鬥。

- 優化了戰鬥房的結算機制。現在會召喚衍生物的敵人死亡時,戰鬥並不會立即結束。

- 優化了戰鬥房的怪物配置。使其在各個警戒等級下更加合理。

- 優化了【古拉爾】的交互。現在他的出現位置會更加隨機,即使在玩家最脆弱的時候,他也會發起令人難以抗拒的交易。

- 優化了【贈品·能量罐】的機制。過期贈品的出現概率大幅下調,常規贈品可以讓玩家額外獲得持續60秒的移速增益。

- 修復了【十字音叉】僚機傷害增益對尖刺核心無效的bug。

- 修復了【博士】劇情結束後的動畫異常。

- 修復了部分翻譯錯誤。

遊戲湮滅線11.15版本更新內容介紹完畢,還沒更新最新版本的玩家記得先更新再體驗,畢竟不少地方有調整。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

湮滅線 (Oblivion Override)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Humble Mill
發行: Paleo
上市: 2023年6月14日

純粹,快節奏,頗具難度的橫版動作遊戲,你將探索地下飽受戰爭蹂躪的廢土設施,體驗23+種截然不同動作設計的近戰兵器,練習自己的戰鬥風格;遊戲繼承了類惡魔城遊戲與Roguelike的經典設計,但徹底解放了玩家的位移能力。閃避,衝刺,奔行在不斷進化的地城牆壁間與敵人激鬥起舞。

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湮滅線在昨天上線了最新大版本的更新,主要對警戒系統進行了優化升級,對一些機甲進行了強化等,具體的更新檔訊息可以看下這篇攻略的具體內容。 https://gamemad.com/guide/283726 湮滅線11.15版本更新內容請注意由於新版本改動較多,更新後不會保留當前玩家正在進行的該局資料。 警戒升級,Boss進化 - 最高警戒等級從5提升至8。 - 移除了開局絲血和角色生命回復效果降低的deBuff設計。變更為能量罐的掉落大幅下降,要求玩家能夠更積極地探索地圖並謹慎使用有限的回血機會。 - 警戒2 除了Boss傳送門隨機,道西基地的敵人分布也會更加隨機。 - 警戒3增加了每個區域Boss的進化形態。進化後的Boss將會擁有更加駭人的外觀和更強大的攻擊。 例如天台Boss剃恩在進化後會裝備堅實的機械裝甲和強大的遠程火力,蛻變為恐怖的鋼鐵巨人。高級形態的剃恩將發射跟蹤導彈並通過重擊天台召喚從天而降的鋼筋碎塊粉碎渺小的不速之客。 而舞台上的魔術師裡昂則將在高級進化形態下帶來更扣人心弦的表演,懸浮在半空中的撲克序列將更持久,更有節奏地依次下墜。 核心撲克在地面左右席卷遊走的同時,會不斷向外滾動發射撲克攻擊,提醒觀演者時刻關注舞台上千變萬化的 “致命” 演出細節。 - 警戒5增加了新敵人——噬菌體。高級形態的敵人死亡時有概率生成噬菌體。這些伊西絲的爪牙是促使道西基地的機器人強制進化的元凶,他們平時會靜靜蟄伏在敵人體內,在時機成熟時會爆體而出向冒險者發起猛攻。 - 警戒7敵人增加了隨機Buff。所有精英敵人都會獲得一項隨機能力,從而令戰鬥變得更具威脅。 - 警戒8增加了進化限制。進化從三選一變為二選一,並且進化刷新所消耗的秘鑰數翻倍,需要玩家更加合理地分配有限的秘鑰資源。 機甲強化與其他新增功能 - 通關警戒4後開啟新功能【機甲強化】。玩家可以消耗純淨秘鑰,進一步強化每個機甲的戰鬥性能。 https://img2.gamemad.com/2023/11/16/PFUx2gh9.jpg - 避難所基地增加了【病毒模式】的設定開關。在上次的預告之後,我們也對這個 “輔助模式” 重新進行了調整: 開啟病毒模式將對遊戲難度進行下調,玩家角色受到的傷害減免40%,並增加1點衝刺點數。需要注意的是,病毒模式生效的情況下無法【解鎖】比警戒1更高的警戒等級。 希望這個模式主要能幫助到新手玩家,突破前期的 “卡關” 困境,更好地為之後挑戰高難度警戒等級做準備。 https://img2.gamemad.com/2023/11/16/m3RDtvgu.jpg - 【亞迪】現在每隔一段時間會外出幫玩家收集資源。 - 探索區現在有概率出現攜帶密鑰矩陣的敵人。他們擁有更多的生命,更高的攻擊,以及令人頭疼的超級霸體。 - 【Mr.謝】增加了新的交易項目,幫助玩家應對高警戒下的挑戰: - 新增交易:【波特】會跟隨Mr.謝一同出現。作為一隻優秀的搜查犬,它總能完美完成任務,幫助玩家找到道西基地中那些隱蔽角落。 - 新增交易:【布拉迪】現在可以幫助玩家修復破損的動力核心。當然,修復過程非常耗費能源,所以一局僅限一次。   優化和修復 - 優化了【尖刺核心】的掉落機制。在解鎖該DNA之前,高警戒下的異化溫室必然會遇到進化後的機械花妖。 https://img2.gamemad.com/2023/11/16/thTZjmZp.jpg - 優化了戰鬥房隨機池。在高警戒下,一些具有封閉空間的戰鬥房不再出現。我們希望控制高難度下地形帶來的負面影響,讓玩家可以更加專注於戰鬥。 - 優化了戰鬥房的結算機制。現在會召喚衍生物的敵人死亡時,戰鬥並不會立即結束。 - 優化了戰鬥房的怪物配置。使其在各個警戒等級下更加合理。 - 優化了【古拉爾】的交互。現在他的出現位置會更加隨機,即使在玩家最脆弱的時候,他也會發起令人難以抗拒的交易。 - 優化了【贈品·能量罐】的機制。過期贈品的出現概率大幅下調,常規贈品可以讓玩家額外獲得持續60秒的移速增益。 - 修復了【十字音叉】僚機傷害增益對尖刺核心無效的bug。 - 修復了【博士】劇情結束後的動畫異常。 - 修復了部分翻譯錯誤。 遊戲湮滅線11.15版本更新內容介紹完畢,還沒更新最新版本的玩家記得先更新再體驗,畢竟不少地方有調整。 來源:遊俠網
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