小骨英雄殺手新dlc神話資料片已經上線,隨著上線的還有1.8版本的新更新檔,多個小骨技能數值有了一些改動,具體更新檔內容來看下這篇攻略的具體內容吧。
小骨英雄殺手1.8版更新內容匯總
更改
魔王城防禦戰
添加新章節 “魔王城” 。
添加2個全新的Boss。
你可以在戰鬥前通過魔女修改刻印。
神話包DLC
你現在可購買全新的DLC “神話包” 。
小骨
獵人
<弓箭大師>
被動技能
更新檔更新前
按住攻擊鍵,可以進行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
根據與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。
更新檔更新後
按住攻擊鍵,可以進行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
根據與敵人的距離,暴擊率最多增加至25%。攻擊較遠距離的敵人時,暴擊傷害提升25%。
<狙擊手>
被動技能
更新檔更新前
按住攻擊鍵,可以進行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
根據與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。
周邊沒有敵人時,集中精神速度將會增加。
更新檔更新後
按住攻擊鍵,可以進行集中精神。完成集中精神時,攻擊會增強。
根據與敵人的距離,暴擊率最多增加至50%。攻擊較遠距離的敵人時,暴擊傷害提升50%。
當附近沒有敵人時,集中精神速度將會增加。
蓄力持續時間降低。
技能
[多重射擊] 多重射擊蓄力完成後,其軌跡會達到更遠的距離。
[箭雨射擊] 箭雨射擊蓄力完成後,會有額外的巨型箭矢從天而降攻擊附近的敵人。
[穿透射擊] 穿透射擊蓄力完成後,會降低射出巨型箭矢的間隔時間。
[原地射擊] 原地射擊蓄力完成後,會降低射擊時間和射擊間隔。
賭徒
被動技能
更新檔更新前
進行連擊的最後一次攻擊時有20%概率爆發,投擲造成魔法傷害的鬼牌。
發動技能時,有20%概率失敗,有10%概率判定大成功。
失敗時,技能的威力將會減半且冷卻時間將返還50%。
大成功時,技能的威力將會大幅增加且冷卻時間將返還100%。
更新檔更新後
進行普通攻擊連擊的最後一次攻擊時有20%概率爆發,投擲造成魔法傷害的鬼牌。
發動技能時,有20%概率失敗,有10%概率判定大成功。
失敗時,技能的威力將會減半且冷卻時間將返還50%。
大成功時,技能的威力將會大幅增加且冷卻時間將返還100%,並獲得一張持續7秒的晶片。(最多7張晶片)
每擁有一張晶片,對敵人造成的技能傷害提升5%,技能施放速度提升5%。
替換
更新檔更新前
替換時,將會啟動抽獎機根據每個圖案進行造成魔法傷害的攻擊。
如果出現3個相同的圖案,攻擊的威力會大幅增加。
更新檔更新後
替換時,你將獲得一張晶片,並啟動抽獎機根據每個圖案進行造成魔法傷害的攻擊。
如果出現3個相同的圖案,攻擊的威力會大幅增加,並獲得3張晶片。
技能
[飛鏢雨] 降低投擲骰子和飛鏢雨之間的時間間隔。
[21點] 提升射出卡片的速度。
掠奪者
<通用>
對於所有技能,將增加允許連續使用按鈕輸入的區間。
<掠奪者>
被動技能
更新檔更新前
擊殺敵人時技能施放速度增加5%,持續5秒,最多增加55%。
更新檔更新後
擊殺敵人時技能施放速度增加1%,持續5秒,最多增加55%。
<破壞者>
被動技能
更新檔更新前
擊殺敵人時技能施放速度增加5%,持續5秒,最多增加100%。
將技能使用到最大使用次數時,會大幅減少此技能冷卻時間。
更新檔更新後
擊殺敵人時技能施放速度增加1%,持續5秒,最多增加100%。
將技能使用到最大使用次數時,會大幅減少此技能冷卻時間,並釋放對應技能的終結攻擊。
在終結攻擊期間,受到的傷害降低60%。
黑暗技能
電場
製造電場所需的普通攻擊次數從10次降低至7次。
開啟電場時獲得的傷害減免從10%提升至15%。
提升電場AoE範圍
反擊
通過反擊獲得的物理和魔法攻擊增益持續時間從2秒延長至5秒
更改了通過閃避獲得的物理和魔法攻擊增益。
更新檔更新前
物理和魔法攻擊提升[80/160/240]%。
更新檔更新後
物理和魔法攻擊提升[30/55/80]%。增益最多可疊加3次。
[h3]硬殼[/h3]
進入地圖後獲得的最大護盾從[15/25]提升至[25/40]。
裂隙鋒刃
攻擊敵人時獲得的額外傷害加成從[10/10/10]%提升至[10/15/20]%。
增益最大加成數值從[50/100/150]%提升至[50/150/300]%。
泰山壓頂
物理和魔法攻擊增益重置現在將在攻擊敵人後2秒後開啟,而不再是1秒。
恍惚
更新檔更新前
物理攻擊和魔法攻擊降低50%。戰鬥中每隔3秒,物理攻擊和魔法攻擊提升40%。(最多提升200%)如果你在3秒內受到傷害或未能造成傷害,將不視為戰鬥狀態。
更新檔更新後
物理攻擊和魔法攻擊降低50%。攻擊敵人時,物理攻擊和魔法攻擊每隔1秒提升20%。(最多提升200%)如果你未能在5秒內攻擊敵人,該增益將會被移除。
人生轉折
通過恢複寶珠獲得的物理和魔法攻擊增益從4%提升至10%。
平衡打擊
更新檔更新前
對生命值比例高於你的敵人所造成的傷害增幅50%,對生命值比例低於你的敵人所造成的傷害減少50%。
更新檔更新後
對生命值比例高於你的敵人所造成的傷害增幅50%,生命值比例低於你的敵人對你所造成的傷害增加50%。
談判者精神
更新檔更新前
進入黑市後,在收藏家那裡免費重新進貨最多5次。收藏家出售的商品價格增加30%。
更新檔更新後
進入黑市後,在收藏家那裡免費重新進貨最多5次。每次重新進貨,收藏家出售的商品價格增加5%。(價格最高可增加至30%)。進入黑市後,價格將會重置。
軍火庫
每持有一個武具、魔導工具和暗器刻印所獲得的物理和魔法攻擊增益從20%提升至30%。
準備赴死
造成和受到的傷害增幅率從20%提升至25%。
造成和受到的最大傷害增幅率從100%降低至75%。
絕對法則
印記計時從10秒降低至5秒。
以技能攻擊帶印記的敵人所降低的生命值從3提升至5。
遠古詛咒
通過普通攻擊和技能獲得的傷害減免從45%降低至25%。
超自然
移除增益冷卻時間
大胃王
生命恢複削減從50%降低至35%。
與亡者打交道
金幣獲取削減率從50%降低至30%。
玻璃軀體
更新檔更新前
被擊中後,在2秒內處於無敵狀態。受到的傷害增加50%。
更新檔更新後
被擊中後,在1秒內處於無敵狀態。受到的傷害增加35%。
野心
更新檔更新前
根據持有的魔石之心數量獲得以下所有效果。
1顆或以上:每顆魔石之心提升物理攻擊和魔法攻擊5%。
3顆或以上:每顆魔石之心提升最大生命值4。
5顆或以上:每顆魔石之心提升技能冷卻速度3%。
7顆或以上:每顆魔石之心提升對敵人造成的傷害2%。
更新檔更新後
根據持有的魔石之心數量獲得以下所有效果。
5顆或以上:每顆魔石之心提升物理攻擊和魔法攻擊5%。
7顆或以上:每顆魔石之心提升技能冷卻速度3%。
10顆或以上:每顆魔石之心降低最大生命值2。
12顆或以上:每顆魔石之心提升對敵人造成的傷害2%。
刻印
亂鬥
降低衝擊波對敵人的傷害降低。
神速
提升連擊的傷害。
Bug修復
修正了刻印 “復仇” 在特定情況下會恢復生命值兩次的Bug。
修正了玩家不能根據按鍵設定按下卷軸上的 “詳情” 按鈕的Bug。
修正了精靈王奧伯隆在某些情況下會停止的Bug。
小骨
提升了 “卡利恩軍官” 和 “卡利恩司令官” 以完全蓄力的攻擊命中敵人獲得的能量值。
降低了戴維·瓊斯強化炮彈所需的裝彈數量:4 → 3
物品
魔女秘藥
更新檔更新前:替換時,攻擊和移動速度提升120%。效果持續5秒。
更新檔更新後:替換時,物理攻擊提升85%,移動速度提升120%。效果持續5秒。
必殺之劍
提升猛毒球造成中毒的概率:30% → 35%
提升猛毒球造成的傷害
天選盜賊的雙劍
更新檔更新前: 對敵人進行首次攻擊時留下標記。受到攻擊的敵人行動變慢,攻擊速度增加100%。
更新檔更新後:對敵人進行首次攻擊可提升攻擊速度100%,持續5秒,而敵人的時間流速會變慢。當敵人的時間流速恢複正常時,會對敵人造成固定傷害,具體數值與減速期間所造成的傷害成正比。
遊戲小骨英雄殺手1.8版更新內容匯總分享完畢,還沒更新最新版本更新檔的玩家記得先更新再體驗遊戲。
來源:遊俠網