外交,古往今來國必不可少的一項任務,但是真正談判起來,卻是另一回事,今天筆者來講述一下外交的應該做什麼以及有哪些可以做。
外交,作為鴻圖之下玩法衍生出來的一種特殊行為,最終目的無疑是以獲得更大的利益。隨著遊戲進程發展,可以說每個同盟幾乎都會進入主動或被迫外交的階段(劃水等死除外)。無論成功抑或失敗,都會大大的影響到盟友們下一階段的發展甚至有可能斷送整個賽季,所以一個優秀的外交官是必不可少的。
1.情報收集(獲取)
2.情報共享
3.情報總結(敵我籌碼)
4.利益劃分(外交,談判的目的)
在這裡我將詳細描述上邊四個步驟的詳情
外交首要第一目標就是情報的收集;同盟、合盟、友好、敵對、站隊一切的外交關係都是從收集情報開始的,情報收集的越多越準確,在與其他盟進行商談(談判)的時候才能站在主動、有利的位置,而不會被所迷惑,也會讓各位盟主知道自己有什麼籌碼,對方有什麼籌碼,如何才能取得對己方最大的利益。
不管你的同盟採用的是【獨裁】、【集權】還是【議會】的管理方式,情報共享都是一件十分重要的事情,一定要有一個人能夠掌握所有的情報!對!所有!無論成功或失敗,無論是短期接觸還是深入對話。聊天的內容、對象、時間都要與可靠的內部核心成員一起共享,讓一個人或者整個議會掌握完整全面的情報。這樣才能讓判斷更加準確,增加同盟的生存機率和談判的成功性。
相信諸位應該聽到過或者遇見過這類的故事,在外交的時候,某A盟跟B盟達成外交同盟一並作戰,但是最後卻變成A盟倒戈並與C盟一起攻擊B盟的情況。其實這些情況的發生更多的是由於情報沒有完全共享導致的,例如A盟兩個人分別在不知道對方外交的前提下分別與B盟跟C盟外交,然後都成功了,但是外交C盟的人權限更高,直接指揮A盟與C盟共同攻擊了B盟,從而導致了B盟與A盟結成了世仇。這樣的故事無論在歷史中還是在遊戲裡,並不少見。所以諸位管理在外交的時候記得一定要共享部分情報(不是全部情報!),以保證整個行動雙方都知情。
與其說情報總結,我個人更喜歡籌碼這個描述,這是整個外交裡最重要的事情!從各個地方收集過來的情報,有真、有假、有虛、有實。所以這裡則需要各位把情報匯總之後統一判定了,這樣才能知道對方有什麼籌碼,什麼目的。在保證情報的準確及有效的前提下能更好的與其他同盟進行外交(談判)。
外交或談判大都是以自身的籌碼大於對方的籌碼為前提進行的,那麼利益的劃分自然也是必不可少的環節。利用可靠的情報為同盟謀取最大限度的利益是作為一位外交官必不可少的技能。另外,用威脅的方式來劃分利益,是最容易導致倒戈的,所以諸位同盟高層(外交官)除非萬不得已,不然慎用此方式(談判除外)。
以上就是同盟外交官如何做,應該怎麼做的詳細內容了,望對諸位主公有一定幫助,在此感謝諸位。
來源:遊民星空