大俠立誌傳已經開始1.0正式版發售,玩家們可以享受完整的遊戲劇情和多種玩法,那麽之前的EA版是否保留相關資料移存到正式版呢。
新版怎麽樣
Q:回歸後還開局還需要Roll點麽?
A:【不用Roll不用鎖,特徵自選構築】
目前正式版的天賦詞條已經擴充到了100+,金色天賦也增加到了30+。
BUILD的搭建隨之豐富了起來,不再像EA早期依賴於若干金色天賦開局。正式版摒棄了這個設定,改為自選組合構築。
Q:現在江湖大事件還有100天的限制了麽?
A:【已取消100天時限機制】
Q:修羅難度我已經通關了,有更新什麽難度模式麽?
A:【系數自定義的自由難度】
當前困難和修羅難度已不再需要達成任何結局,默認開放可選,老玩家們可以直接挑戰。若既定的難度也不能滿足大家的要求,會在先前的版本更新中新增自由難度模式。
從攻防傷害等一些列數值系數、經驗獲取倍率以及NPC的狀態等均可一一自行定義,生成一個完全屬於自己的難度。
Q:除了自由探索,出了新手村有什麽引導麽?
A:【V1.0版本新增名聲大事件,強化階段性引導】
正式版在不改變自由探索機制的基礎上做一些引導嘗試,包括新增無名小村的指引NPC等。此次版本中,將通過玩家名聲等級的變化,做為主要江湖事件的觸發契機去串聯玩家的經歷。隨著大家名聲見長,會階段性收到飛鴿傳書,告知大家近期發生的江湖大事,更明確地了解現階段可以去做些什麽,對這個江湖的影響力和參與度也會逐步加深。
來源:遊俠網