《大俠立誌傳》血氣充盈特徵效果測試分析 - 遊戲狂
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《大俠立誌傳》血氣充盈特徵效果測試分析

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2023-11-23

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  大俠立誌傳遊戲裡有不少體質特徵,不同特徵有不同的效果,對於血氣充盈這個特徵有些沒用過玩家不是很清楚,玩家 “for染塵” 對這個特徵進行了簡單的測試。

大俠立誌傳血氣充盈特徵效果測試分析

  關於氣血充盈特徵的效果描述:

《大俠立誌傳》血氣充盈特徵效果測試分析

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  先說結論,氣血充盈實際效果應該是:每次升級提供的血量翻倍。

這是一個後天加成,對於點了霸主開的人來說,這個特徵完全不生效。

那麽,影響升級提供血量的因素有體質,是否存在先加體質後升級(加的血量),比先升級後加體質的多呢?

測試結果是,先加體質後升級加的血量 的的確確 比先升級後加體質加的多。

  舉個例子就是:

案例一:開局1級14體質,升到100級之後,再分配成24體質,

案例二:開局1級24體質,升到100級之後,不再分配體質,保持24體質。

兩個案例最終體質都是24,但是實際效果是案例2的血量遠比案例1高。

  列舉下測試方法給大家自行測試:

正常開局1級,13體質,10+悟性,前面跳過,直奔迷蹤林,然後吃碑升到17級,此時會有一個自由點數,點到體質上,此時14體質,這個時候生命是1153(可能會有個位數浮動)

另一個是開局1級,14體質,10+悟性,前面一樣,直升17級,自由點數不分配,保持14體質,此時生命是1206(依然存在個位數浮動)。

遊戲大俠立誌傳血氣充盈特徵效果測試分享完畢,希望對大家全面了解這個特徵的效果能有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大俠立志傳 (Hero's Adventure)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 半瓶醋工作室
發行: Paleo
上市: 2023年3月8日

《大俠立誌傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器,站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷。

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  大俠立誌傳遊戲裡有不少體質特徵,不同特徵有不同的效果,對於血氣充盈這個特徵有些沒用過玩家不是很清楚,玩家 “for染塵” 對這個特徵進行了簡單的測試。 https://gamemad.com/guide/284476 大俠立誌傳血氣充盈特徵效果測試分析  關於氣血充盈特徵的效果描述: https://img2.gamemad.com/2023/11/23/hdHgc27D.jpg   先說結論,氣血充盈實際效果應該是:每次升級提供的血量翻倍。 這是一個後天加成,對於點了霸主開的人來說,這個特徵完全不生效。 那麽,影響升級提供血量的因素有體質,是否存在先加體質後升級(加的血量),比先升級後加體質的多呢? 測試結果是,先加體質後升級加的血量 的的確確 比先升級後加體質加的多。   舉個例子就是: 案例一:開局1級14體質,升到100級之後,再分配成24體質, 案例二:開局1級24體質,升到100級之後,不再分配體質,保持24體質。 兩個案例最終體質都是24,但是實際效果是案例2的血量遠比案例1高。   列舉下測試方法給大家自行測試: 正常開局1級,13體質,10+悟性,前面跳過,直奔迷蹤林,然後吃碑升到17級,此時會有一個自由點數,點到體質上,此時14體質,這個時候生命是1153(可能會有個位數浮動) 另一個是開局1級,14體質,10+悟性,前面一樣,直升17級,自由點數不分配,保持14體質,此時生命是1206(依然存在個位數浮動)。 遊戲大俠立誌傳血氣充盈特徵效果測試分享完畢,希望對大家全面了解這個特徵的效果能有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/284476
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