《絕對武力2》和絕對武力go的區別是什麽?和絕對武力go的區別解析 - 遊戲狂
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《絕對武力2》和絕對武力go的區別是什麽?和絕對武力go的區別解析

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2023-11-23

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絕對武力2官方正式宣布將在今年夏天上線pc,不少玩家好奇這個版本和和絕對武力go的區別是什麽,小編這裡給大家整理了絕對武力2和絕對武力go的區別解析,一起來看下文中介紹吧。

和絕對武力go的區別解析

  響應式煙霧彈:打破格局者

煙霧彈現在是三度動態物體,能與環境相互作用並對光照、槍擊和爆炸作出反應。

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遊戲玩法:煙霧現在能與其他遊戲行為、事件交互,創造新的機會。 子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。

自然地擴展並填充空間:現在,煙霧會從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會擴散到長廊並與其他煙霧相結合。

光照反應:在CS2中,煙霧粒子與一體化的光照系統相互作用,從而實現更加逼真的光線和色彩效果。

  超越刷新頻率移動:所見即所得

移動、射擊或投擲時不再受到刷新頻率的阻礙。

子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,伺服器只在離散的時間間隔內評估世界(稱為ticks)。歸功於 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構,伺服器才能知道運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。

結果就是,不管刷新頻率怎麽樣,你的移動和射擊將有同樣的反應,你的投擲物將總是以同樣的方式落地。

  質的飛躍:更清晰,更明亮,更好

全面翻新的地圖:全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。

起源2工具:起源2工具和渲染功能將提供給社區地圖製作者,以便於製作、實驗和迭代地圖。 請保持關注創意工坊起源2項目,它將在稍後的限量測試中提供使用。

《絕對武力2》和絕對武力go的區別是什麽?和絕對武力go的區別解析

你的物品會有全新的顯示效果:你的 CS:GO 整個庫存都將帶入到 Counter-Strike 2 中。你不僅將保留多年來收集到的每個物品,而且這些物品都將受益於起源2的光照和材質效果。

除了支援遺留下來的模型和武器皮膚外,庫存裡所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。

高畫質視覺特效:從介面到遊戲玩法,所有視覺效果都被重新定義。

Counter-Strike 2 中的所有視覺效果都已更新。伴隨著起源2的光照和粒子系統,水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現。

遊戲玩法可視化:在 Counter-Strike 2中,最關鍵的遊戲視覺效果已被重新設計,並考慮到了可讀性。子彈的撞擊可以很容易地在遠處看到,而當你在地圖中移動時,定向的血液影響(隨著時間推移消散)會給你提供更多的訊息。

環境效果:體驗徹底重做的爆炸、火、C4 光照等。 利用起源2引擎和先進硬體,提高了 Counter-Strike 2 環境效果的視覺真實度和連貫度。

使用者介面優化:Counter-Strike 2 中的使用者介面進行了全面翻新,包括全新的視覺效果。這些改進不僅看起來不錯,還傳達了重要的遊戲狀態。

  精確音效:返工重整,重新均衡,重新混響

Counter-Strike 2 中的音效已經重新製作,以更好地反映物理環境,使其更加獨特並傳遞出更多的遊戲狀態。 同時也對音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽覺體驗。

以上就是關於絕對武力2和絕對武力go的區別解析的詳細分享,本作優化和升級還是比較大的,感興趣的網友可以多關注下遊戲。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

絕對武力2 (Counter-Strike 2)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2012年8月22日

二十多年來,在全球數百萬玩家的共同塑造之下,《絕對武力》為大家帶來了世界頂尖的競技體驗。現在 CS 傳奇的新篇章即將展開,那就是《絕對武力 2》。

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絕對武力2官方正式宣布將在今年夏天上線pc,不少玩家好奇這個版本和和絕對武力go的區別是什麽,小編這裡給大家整理了絕對武力2和絕對武力go的區別解析,一起來看下文中介紹吧。 https://gamemad.com/guide/284480 和絕對武力go的區別解析  響應式煙霧彈:打破格局者 煙霧彈現在是三度動態物體,能與環境相互作用並對光照、槍擊和爆炸作出反應。 遊戲玩法:煙霧現在能與其他遊戲行為、事件交互,創造新的機會。 子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。 自然地擴展並填充空間:現在,煙霧會從各處滲透出來,包括敞開的門口、破碎的窗戶,上下樓梯。而且還會擴散到長廊並與其他煙霧相結合。 光照反應:在CS2中,煙霧粒子與一體化的光照系統相互作用,從而實現更加逼真的光線和色彩效果。   超越刷新頻率移動:所見即所得 移動、射擊或投擲時不再受到刷新頻率的阻礙。 子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,伺服器只在離散的時間間隔內評估世界(稱為ticks)。歸功於 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構,伺服器才能知道運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。 結果就是,不管刷新頻率怎麽樣,你的移動和射擊將有同樣的反應,你的投擲物將總是以同樣的方式落地。   質的飛躍:更清晰,更明亮,更好 全面翻新的地圖:全面翻新的地圖均從頭開始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。 起源2工具:起源2工具和渲染功能將提供給社區地圖製作者,以便於製作、實驗和迭代地圖。 請保持關注創意工坊起源2項目,它將在稍後的限量測試中提供使用。 https://img2.gamemad.com/2023/11/23/rjjJ8xkW.jpg 你的物品會有全新的顯示效果:你的 CS:GO 整個庫存都將帶入到 Counter-Strike 2 中。你不僅將保留多年來收集到的每個物品,而且這些物品都將受益於起源2的光照和材質效果。 除了支援遺留下來的模型和武器皮膚外,庫存裡所有武器都已煥然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮膚從這些新模型中受益。 高畫質視覺特效:從介面到遊戲玩法,所有視覺效果都被重新定義。 Counter-Strike 2 中的所有視覺效果都已更新。伴隨著起源2的光照和粒子系統,水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現。 遊戲玩法可視化:在 Counter-Strike 2中,最關鍵的遊戲視覺效果已被重新設計,並考慮到了可讀性。子彈的撞擊可以很容易地在遠處看到,而當你在地圖中移動時,定向的血液影響(隨著時間推移消散)會給你提供更多的訊息。 環境效果:體驗徹底重做的爆炸、火、C4 光照等。 利用起源2引擎和先進硬體,提高了 Counter-Strike 2 環境效果的視覺真實度和連貫度。 使用者介面優化:Counter-Strike 2 中的使用者介面進行了全面翻新,包括全新的視覺效果。這些改進不僅看起來不錯,還傳達了重要的遊戲狀態。   精確音效:返工重整,重新均衡,重新混響 Counter-Strike 2 中的音效已經重新製作,以更好地反映物理環境,使其更加獨特並傳遞出更多的遊戲狀態。 同時也對音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽覺體驗。 以上就是關於絕對武力2和絕對武力go的區別解析的詳細分享,本作優化和升級還是比較大的,感興趣的網友可以多關注下遊戲。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/284480
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