《大都會:天際2》入口低密度解決方法 - 遊戲狂
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《大都會:天際2》入口低密度解決方法

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2023-11-25

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大都會:天際2已經正式發售,比起前作來說在硬體上有了更高的需要,所以就有玩家碰到了建築群裡人口不密集的情況,這個在前期很常見後續解鎖了更多的建築後就不常見了。

入口低密度怎麽解決

因為非常多人都有虧錢跟「鄉村天際線」的問題。

這裡分享「個人」的一些想法和建議

由於不清楚是底層邏輯還是單純巧合,所以當參考就好。

  多蓋公園及其他服務設施

直觀上,我們會認為蓋設施會虧更多錢,但這些服務同時也會讓周邊地價上漲,導致居民付不起房租。這時,高密度住宅裡的「廉租住宅」就會有更多人入住,進而讓低密度的需求降低,不要一股腦的圈太多低密度。

  蓋更多中等、高等教育

中學/大專不只是讓原本市民受教育,還可能吸引不同住宅需求的移民。雖然不確定是否有直接關係,但蓋了一間中學之後我的中密度需求突然就暴增了。另外,學曆也會提升居民收入,他們賺更多就繳更多稅。

  活用住宅稅率

如果把學曆低的稅率調高,會有一石二鳥的效果:「強迫低密度居民搬到廉租住宅」+「鼓勵他們受教育」。這些人假如稅太低了,他們住的太舒服沒有經濟問題,可能就不會搬到廉租宅或去上學了,我推測這可能是當初CO社這樣劃分稅製的動機之一。

  中後期讓市中心塞滿娛樂和服務設施

受教育之後市民的收入提高很多,這時候為了避免他們住回去低密度,要圈出「非廉租住宅」的高密度市中心,同時在附近塞滿加分項目跟政策。因為低密度有更寬敞的加分優勢,所以市中心的服務要比郊區好,才能讓高學曆的人住進來,集中標誌性建築在市中心可以加更多分。

老實說,這些只是我對底層邏輯的推測,可能過程中也是有些其他操作才解決的。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 2 (Cities: Skylines II)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Colossal Order Ltd.
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年10月24日

透過有史以來最逼真的城市建造遊戲,從頭開始建設一座城市,並將其轉變為繁榮的大都市。以前所未有的龐大規模進行建造,您的創意和問題解決能力都將面臨全新層次的考驗。利用深度模擬與生動運轉的經濟系統,您將能毫不設限地打造自己的世界。

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https://gamemad.com/guide/285443
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