《大都會:天際2》產業發展思路分享 - 遊戲狂
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《大都會:天際2》產業發展思路分享

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2023-11-25

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大都會:天際2是一款模擬建造遊戲,玩家可以從零開始建造一座城市,規劃各種要素。對於熟悉前作的玩家,新作的城市想要發展需要考慮多個因素。

產業要怎麽發展

眾所周知經濟的三駕馬車分別是出口,消費和投資。

消費展現在商業區劃,然而此作的商業極其敏感,商鋪不能完全覆蓋rci需求。商業賦稅可以忽略不計。

出口展現在工業區劃和工業專項稅。我前期1w人口左右的時候發現了電子產品,衣服,家具等下遊產品的稅率是可以單獨調的,於是二話不說立馬解鎖港口和貨運站,然後把上遊產業和下遊產業的稅率調成負10,導致我的財政赤字進一步擴大,但是時間一長結餘居然是持續增長的。這裡估計偷到了那款2013年遊戲的玩法,但是財政不統計出口額只統計出口數量有點難繃(算是沒偷明白)。希望後續我能看到算上進出口額後的完整財政。

雖然辦公樓會入駐金融業,但個人感覺這個和投資沒有半毛錢關係,依舊是屬於進口範疇。辦公樓產出的是無形的商品,需要網路基礎設施完善才能不斷發展。個人認為通過網路進出口而不通過港口。

再補充一點,到了後期人頭稅是主要收入,但是當我把人頭稅調為0時,財政依舊是持續增長的。

至於工業區的鋪設方法。前期下風口,逐步向地圖邊緣撤離,帶動土地汙染向地圖邊緣撤離(強烈建議出個未來之城的dlc可以處理土地汙染),中後期直接劃一片工業城區。但是我在劃工業城區的時候發現鄰城會坐滴滴來上班和本地人口搶工作。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 2 (Cities: Skylines II)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Colossal Order Ltd.
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年10月24日

透過有史以來最逼真的城市建造遊戲,從頭開始建設一座城市,並將其轉變為繁榮的大都市。以前所未有的龐大規模進行建造,您的創意和問題解決能力都將面臨全新層次的考驗。利用深度模擬與生動運轉的經濟系統,您將能毫不設限地打造自己的世界。

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大都會:天際2是一款模擬建造遊戲,玩家可以從零開始建造一座城市,規劃各種要素。對於熟悉前作的玩家,新作的城市想要發展需要考慮多個因素。 https://gamemad.com/guide/285452 產業要怎麽發展眾所周知經濟的三駕馬車分別是出口,消費和投資。 消費展現在商業區劃,然而此作的商業極其敏感,商鋪不能完全覆蓋rci需求。商業賦稅可以忽略不計。 出口展現在工業區劃和工業專項稅。我前期1w人口左右的時候發現了電子產品,衣服,家具等下遊產品的稅率是可以單獨調的,於是二話不說立馬解鎖港口和貨運站,然後把上遊產業和下遊產業的稅率調成負10,導致我的財政赤字進一步擴大,但是時間一長結餘居然是持續增長的。這裡估計偷到了那款2013年遊戲的玩法,但是財政不統計出口額只統計出口數量有點難繃(算是沒偷明白)。希望後續我能看到算上進出口額後的完整財政。 雖然辦公樓會入駐金融業,但個人感覺這個和投資沒有半毛錢關係,依舊是屬於進口範疇。辦公樓產出的是無形的商品,需要網路基礎設施完善才能不斷發展。個人認為通過網路進出口而不通過港口。 再補充一點,到了後期人頭稅是主要收入,但是當我把人頭稅調為0時,財政依舊是持續增長的。 至於工業區的鋪設方法。前期下風口,逐步向地圖邊緣撤離,帶動土地汙染向地圖邊緣撤離(強烈建議出個未來之城的dlc可以處理土地汙染),中後期直接劃一片工業城區。但是我在劃工業城區的時候發現鄰城會坐滴滴來上班和本地人口搶工作。 來源:遊俠網
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