《大都會:天際2》區域規劃思路分享 - 遊戲狂
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《大都會:天際2》區域規劃思路分享

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2023-11-25

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大都會:天際2是一款模擬建造遊戲,玩家可以從零開始建造一座城市,規劃各種要素。開局建造的時候玩家還是有必要規劃好後續發展思路和空間,這些嚴重影響到後面城市的發展。

區域怎麽規劃

目前設計意圖應該是:荒地-低密度住宅-建配套服務設施-隨時間逐漸提高居民學曆和地價-當有中密度需求時用中密度住房替換低密度(不能從別的地方建中密度)-近一步提高人口密度和地價學曆-最終替換高密度。

商業,辦公也是同理,當人口密度大起來以後替換。

也就是說低密度需求是用來拓展地盤(符合現實,由郊區逐步發展成大城市),核心區必須由低密度慢慢發展起來,無限爆鋪低密度沒有意義。

關鍵就是不要把低密度當成big豪斯大別墅了,這就是最爛的老破小,中密度是筒子樓,高密度才是真正的豪華住宅。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 2 (Cities: Skylines II)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Colossal Order Ltd.
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年10月24日

透過有史以來最逼真的城市建造遊戲,從頭開始建設一座城市,並將其轉變為繁榮的大都市。以前所未有的龐大規模進行建造,您的創意和問題解決能力都將面臨全新層次的考驗。利用深度模擬與生動運轉的經濟系統,您將能毫不設限地打造自己的世界。

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大都會:天際2是一款模擬建造遊戲,玩家可以從零開始建造一座城市,規劃各種要素。開局建造的時候玩家還是有必要規劃好後續發展思路和空間,這些嚴重影響到後面城市的發展。 https://gamemad.com/guide/285460 區域怎麽規劃目前設計意圖應該是:荒地-低密度住宅-建配套服務設施-隨時間逐漸提高居民學曆和地價-當有中密度需求時用中密度住房替換低密度(不能從別的地方建中密度)-近一步提高人口密度和地價學曆-最終替換高密度。 商業,辦公也是同理,當人口密度大起來以後替換。 也就是說低密度需求是用來拓展地盤(符合現實,由郊區逐步發展成大城市),核心區必須由低密度慢慢發展起來,無限爆鋪低密度沒有意義。 關鍵就是不要把低密度當成big豪斯大別墅了,這就是最爛的老破小,中密度是筒子樓,高密度才是真正的豪華住宅。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/285460
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