大都會:天際2開發者模式可以實現許多日常遊戲種無法實現的功能,雖然都是英文但也無法阻擋玩家們的使用,所以帶來了開發者模式的介紹。
開發者模式怎麽用
已知可實現功能有:Find it、無碰撞、擺件任意放置、去除車轍印、調控天氣、去除水需求、8倍速遊戲、建築瞬時建造。
另外,在P社mod平台支援天際線2後,顯然這些開發者模式提供的功能會被做成擁有更加精美UI和擴展功能的mod。但是在目前官方不開放mod平台時,及開放後考慮到mod相容性問題、mod下載難的情況下,開發者模式提供的原版內建功能或許是更穩定的長期使用方式。
開發者模式的啟動
1. Steam平台:在庫介面,右鍵點擊天際線2,選擇通用-->屬性,在啟動選項中輸入-developerMode,進入遊戲,即可。
2. Xbox或學習版:打開天際線2的安裝資料夾,找到CitieS2.exe,右鍵,創建快捷方式。再右鍵快捷方式,編輯它的屬性,找到 “目標” 一欄,在目標的末尾先打一個空格,再加上-developerMode,然後打開快捷方式進入遊戲。空格是必須的,否則會報錯。目標地址應該如下圖所示。
注:不論是Steam還是xgp,developerMode前面必須有"-",也可以是兩橫,比如--developerMode。
開發者模式的兩個面板介紹
開發者模式有兩個面板,預設工具和UI,它們分別默認是按Tab和Home打開。如果你想換成其他按鍵,打開設定--輸入--鍵盤,拉到末尾,會有Debug UI和預設工具的鍵位設定。再按一次Tab或Home可以隱藏面板(只建議這樣隱藏面板,強烈不推薦使用Esc或者其他方式隱藏面板)。
開發者模式不會禁用成就。
開發者模式應該不會導致幀數下降。
注意:使用開發者模式有壞檔風險,可能導致遊戲崩潰,還可能引起未知的問題,建議開啟自動存檔功能,並且小心謹慎嘗試。
Debug UI--Find it
Debug UI出現在螢幕右側,相當於一代中Find it模組的功能,默認按Home打開,你可以搜索任意擺件或建築,並且在地圖上放置。適合造景黨使用,下圖是Reddit網友用這個功能,擺放擺件做出的公園。使用時請務必注意,很多不合理的擺放很可能會導致遊戲崩潰。
注意⚠️⚠️⚠️:Debug UI目前有一個bug,如果你點擊它右上角的叉號❎隱藏了這個面板,或者是按Esc鍵隱藏了這個面板,很可能就會卡bug,導致你再也調不出它了。強烈建議,務必只使用你設定的鍵位(默認是Home)來隱藏這個面板。如果你因為不小心點了叉號關掉了這個面板,遇到了按下指定按鍵卻無法喚出Debug UI的問題,只能重啟遊戲解決。(難繃)
Debug-預設面板
這個面板相當於一個隱藏設定,有很多逆天的功能。默認按Tab打開。請在進入存檔後,再按Tab調出這個面板,不要在主介面打開,否則會缺少Simulation。
1. 無碰撞:Simulation-->Bypass validation results,☑️=開啟無碰撞。
注:Active tool一欄設定了範圍,默認的Default Tool會打開全局的無碰撞(道路、建築、區域劃分等功能都繞過碰撞檢測),你也可以調成Area Tool,Bulldoze Tool,Zone Tool,Upgrade Tool,設定不同功能的無碰撞。
需要注意,打開後在進行本應碰撞的修建時,仍然會是紅色的,並且有重疊之類的無法建造的提示,但是實際上點擊滑鼠後就可以正常建下。
2. 去除車轍印。好像很多人很反感這個印子,其實開發者模式是可以去除的。找到GameRendering-->Shaders-->BH/Decals/CurvedDecalDeteriorat,把它取消,車轍印就全沒了。不要和另一個選項弄混了,還有一個選項是CurvedDecalShader,這個不要關,關的是CurvedDecalDeteriorat
3. 調控天氣。找到Simulation-->Weather&Climate,把下拉列表打開,裡面就可以調整天氣,包括季節、氣溫、降水、雲層、極光,採用的是覆寫的形式,就是你設定想要的值,勾上Override,就會覆寫遊戲的正常運行。所以,可以:
①關掉下雨:Precipitation(降水量)調成0.000,勾上Override Precipitation
②強制下雨:同上,把降水量調成你想要的值。
③強制下雪:把Temperature(氣溫)調到零下30度(勾上override),再強制下雨,那麽就是下雪了
④增加/減少雲量:Cloudiness(雲量)設定能你想要的值,勾上Override Cloudiness
⑤極光(Aurora):同理
⑥季節:調Climate time,這個應該是按在一年裡的時間來算的
0.25-8倍速遊戲。
Simulation-->Sim speed,可以調倍速,有0,0.25,0.5,1,2,4,8的檔位
建築瞬時建造。
Simulation-->Economy-->Superfast Building spawning,調成Enabled就是打開這個功能,Disabled就是關掉。打開後,塔吊剛出來,1秒鐘就建好了
去除水需求
Simulation-->Electricity&Water,勾上Disable Water consumption和Disable Sewage generation,那麽既沒有水消耗,也沒有汙水排放。
去除汙染汙染調整。
Simulation-->Pollution,下面列了一大堆選項,Multiplier是給汙染乘以某個倍數(比如乘以0,那就是去除這個汙染了)。Radius是輻射範圍。Fade應該是漸變的減弱帶。
水泥刷
使用Debug UI可以完成一代模組Surface Painter給地面刷水泥的功能。按Home後,搜索concrete,有兩種水泥地可以使用,如下圖所示。和多邊形劃區一樣,你只需要用多邊形來刷地就行了,可以直接放在建築底下,比如給一整個小區的範圍刷上水泥。
刪除的時候略顯麻煩,用自帶的推土機刪不掉,需要拖拽節點,把多邊形減少到兩個節點(一條邊),那麽這個多邊形就刪除了。
來源:遊俠網