力量(對應詛咒 虛弱)
角色使用力量武器時判定的基礎成功率(所有武器攻擊時判定有基礎成功率,部分附帶額外效果的攻擊或者高額的重擊,可能會降低判定時的成功率),地牢中破門時的成功率
活力(即為韌性、對應詛咒 不適)
提升角色hp上限,提高使用錘、盾武器的成功率和徒手攻擊成功率,提高角色使用治愈之泉的成功率(治愈之泉可以為使用的角色回復狀態,全部判定成功後可以完全回復該角色)
智力(對應詛咒 愚笨)
提高智力類武器使用的成功率,提升傳送卷軸和回城卷軸的使用距離,提高破除被魔法封印的大門的成功率。
意識(對應詛咒 致盲)
提高使用弓箭、弩、長槍、矛類武器的成功率,提高伏擊成功率。
天賦(即為才藝,對應詛咒 笨拙)
提高天賦類武器使用成功率,提高破除地牢中陷阱的成功率,提高駕駛船隻的移動點數。
敏捷(對應詛咒 昏睡)
提高敏捷類武器使用的成功率,提高角色步行的移動點數,提高角色戰鬥時的速度,提高角色閃避,提高角色不拆除陷阱而直接快速通過陷阱的成功率。
幸運(對應詛咒 不幸)
提高使用玩具錘成功率,提高角色在部分興趣點和隨機事件中判定的成功率,如彩虹盡頭、黑暗嘉年華。
熟手、大師難度下的各個職業屬性值如下:
屬性相關介紹完畢
來源:遊俠網