中毒:毒屬性會導致全屬性-10,中毒不再能夠疊加。地牢間行進過程或者大地圖行進回合結束時會扣除3hp。
震蕩(麻痹):第一格判定必然失敗,除非專注彌補。
燃燒:被燃燒影響的角色在回合開始時,進行動作之前受到燃燒傷害。
潮濕:失去所有其他deBuff抗性。
困惑:暫時失去對角色的控制。
凍結:所受傷害+25%
流血:被流血影響後,間隔一回合受到大量傷害。
酸蝕:被酸蝕影響後,第二回合開始溶解身上的武器或裝備。
以上deBuff可被人參和隊友的治愈技能解除,以下deBuff則不能通過治愈解除,只能通過狀態抗性抵消。
眩暈:推遲戰鬥動作至該輪的最後一位。
擊暈:消除角色的次要 動作,比如近戰角色被弓箭手推到後排並擊暈,則無法移動到前排進行攻擊。
禁錮:蜘蛛和魔女常用技能,使角色無法移動和近戰攻擊。
恐懼:下一回合開始試圖逃跑。
詛咒:角色隨機屬性降低。
攻擊、護甲、魔抗、閃避下降,則無法被治愈或被抵抗,只能通過閃避避免。
來源:遊俠網