為了吾王2遊戲裡可選擇角色和職業還是比較多的,不同的職業都有自己的特色,當然也有強有弱,當然不同玩家可能會有不同的見解,這裡整理了關於職業強度的一份點評。
為了吾王2職業強度個人向點評
T1
馬館
偏高力量,最高敏捷,最強戰鬥被動,高爆發斬殺物理C。
無需多言,沒有其他物理C可以綁手腕。
鍊金術士
高智力,高速度,中才能,概率獲得炸彈,一才能逃跑。
相較於法師有更高的速度,由於智力武器超強的功能性,高速度意味著可以提前附加全體麻痹群是全體擊退,關鍵前排失能等削弱手段,減少對方第一波傷害,或者是上全體增傷等等。
被動的送炸彈,對沒有aoe的角色補充輸出,或者關鍵戰役補充輸出都有巨大作用(炸彈價格和裝備等模)。
草藥師
高智力,高意識,全體治療,草藥收集
非常靈活的後排位置選擇,可以使用遠程意識武器和智力武器,全體治療可以快速抬隊伍血線,節省芒草資源,因為穩定的芒草獲取通路只有每個城市的三個,這對提前下誇級本和貧弱期過度非常重要。
是非常靈活的位置。
T2
農夫
偏高力量,偏高意識,偏高活力,被動生成帶盾五血稻草人。
武器選擇最靈活的坦克,稻草人完爆牧羊人的羊。
學者
最高智力,高才能,概率獲得卷軸,高概率回復一點專注。
傳統法爺,但是速度不如鍊金,兩個被動確實很強,尤其是贈送真視卷軸,傳送卷軸由於本代的車車,用處不如一代。
修道士
高活力,高智力,概率獲得酒,沒有酒deBuff,概率飲酒傳播。
很有趣的角色,作為前排法C,是不錯的,武器選擇也相對靈活,喝酒可以提高爆發,保命之類的,很好規避獲得的酒的deBuff。
T3
探路者
高才能,高意識,中速度,概率揭露附近建築,概率揭露地下城下個房間。
尷尬的面板,建築物裡面優秀的聖壇和英雄紀念碑非常重要,但是完全可以通過在城市接取任務來揭露。
鐵匠
最高活力,偏高力量,持盾概率減免所以傷害。
純肉盾,武器選擇沒有農夫靈活,但是更肉,中規中矩的前排。
流浪漢
全70
T4
樵夫
最高力量,偏高意識,雙手武器,概率濺射。
活力不足以做坦克,速度不足以做物理C,非常尷尬。
獵人
高意識,偏高速度,伏擊需要判定減少,概率弓箭暴擊,不會背伏擊。
相較一代的弓爹,感覺純搞笑的。
牧羊人
高活力,高意識,概率召喚羊。
面板抽象,內鬼被動更抽象,不僅限制站位,而且不能保護後排,而且只有一滴血。
以上僅是玩家自己對玩過的各種職業的排名和評價,歡迎各位分享自己使用過的強力角色和玩法經驗。
來源:遊俠網