在戰場模式中,槍匠模式的配件是固定的不能改變,和槍械品質綁定,自由度顯的略低,但是相對的,戰場模式的也提供了額外的進階配件,可以附加一些額外效果,就讓我為大家盤點一下。
不動如山
效果如同他的名稱一樣,可以抑製後坐,顏色越高效果越強,對機槍有奇效,如果同時擁有橙色不動如山加橙RPD,就算是4倍鏡掃射也能輕鬆壓住,同時對ak47和114也有不錯的效果,再也不用擔心控不住槍啦!
滑行裝填
看起來花裡胡哨卻十分實用,尤其在比較近距離的連續巷戰之中,可以在走位的同時換彈,不過決賽圈很少刷在城區,有別的選擇還是換掉吧。
精準腰射&密集火力
兩個腰射配件一起講,畢竟腰射這個東西還是比較看個人習慣。
一件開鏡模式在大多數情況下還是更好用的,如果無腦一鍵開鏡這兩個配件基本就毫無作用了。戰場模式霰彈的定位又比較尷尬,如果比較喜歡衝鋒槍的話,可以帶一個,中後期很少有機會用到就是了。
落鏡加速
效果比較尷尬的一個配件,鋼槍失敗準備跑路的時候才能想到他的好。
無聲射擊
lyb專用,打背身容錯率極高,偷人也不用擔心暴露,狙和步槍都能用。
戰術閃光
近戰先手無敵的一個配件,你看不見我怎麼打,比較適合給衝鋒槍裝,開完鏡先挪幾步,被盲死的機率極低。
超量換彈
雖然會浪費一些子彈,但是提升彈容量效果十分明顯,對於換彈癌選手就比較尷尬了。
射程增幅
也是一個比較尷尬的配件,步槍,機槍和衝鋒由於散布大,就算提升了射程也很難打到,狙擊的射程本身就夠遠了,再遠的敵人根本發現不了,基本沒有應用場景。
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