配裝指的是通過遊戲內一系列道具和物品的組合,來使自己的角色能夠達到或接近某種理想的狀態,以便獲得更好的遊戲體驗,或為下個版本的遊戲體驗做準備。
配裝的目標通常可粗略分為兩個部分:面板和效果。
其中面板主要指攻擊力、防禦力、會心率等等數字指標。
其中效果主要指各種各樣的人物能力效果、道具使用效果等非數字的體驗,當然還有部分可以影響到面板數值的效果。
效果舉例:快吃:進食速度加快;弱點特效:攻擊怪物有效部位時提高會心機率。
效果有等級以及等級上限
配裝的目的往往是圍繞著其中一個或者幾個目標來搭配裝備和道具。
來源:遊俠網
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