魔法工藝從上線起在Steam就獲得了不錯的評價,對於玩家們反饋的一些建議或是bug,官方都有進行及時修復和調整,接下來將分享的是魔法工藝11月5日更新內容一覽。
魔法工藝11月5日更新了什麽
調整/增加
- 對第三章Boss的部分詛咒效果進行了調整
- 調整了第三章後半段個別怪物密集或場景狹窄關卡
- 增加了主角的無敵幀時間
- 調整了怪物的滾球攻擊暴擊率,並降低了速度
- 增加了隱身Boss隱身後,會在地面留下一個淺淺的陰影
- 增加了可控制的玩家法術透明度功能
- 調整了擴容石的傷害減免
- 調整了部分法術的魔耗
- 簡化了部分關卡障礙物擺放
- 普遍對法術後坐力和cd增加帶來的施法負面體驗進行了調整
- 同時我們調整了掉落的品質,泉水房間也增加了解除詛咒的功能
- 提升了益智房間掉落法術的品質
- 提升了史詩法術的掉落率
- 泉水房間添加了解除詛咒的功能
- 提高了精英怪物掉落品質
- 降低了外圍升級生命的水晶消耗
- 調整了商店裡部分商品的銷售價格
- 降低了商店中魔杖售價
- 商店和加工房不會連續出現了
- 調整了第三章益智關的難度
- 降低了益智關卡火焰機關的旋轉速度
- 降低了益智關卡中魔法書三選一遊戲的旋轉次數和旋轉速度降低,後期旋轉間隔略微增加
- 調整了益智關卡中開關燈遊戲的關燈漸變時間和亮度水平
- 調整了益智關卡中猜錯掉雷遊戲的雷的基礎傷害,現在有一個固定的圖示順序(只要記住以後就不用再猜了)
- 調整了益智關卡中神經衰弱遊戲的難度,現在猜錯後可以無線重來,但謎題也會隨之刷新
- 修復詛咒《低純度鑽石》消除後效果還在的bug
- 優化了益智關卡旋轉噴火機關的顏色
修復
- 修復了水槍+雷電音效即使在靜音下也會播放的bug
- 修復了獻祭藥水即使有護盾,也會直接扣除生命的bug
- 修復了破魔劍不能反彈蜘蛛子彈的bug
- 修復水槍+跟蹤敵人在無敵人時無限飛行的bug
- 修復了光之柱不會受到滑鼠和追蹤彈道的影響的bug
- 修復了魔導書在公轉衝刺的時候出現滿屏亂飛的BUG
- 調整了蓄能法杖描述
- 調整了詭雷/隕石/阿瓦達在地面殘留的痕跡存在時間
- 修復地形錯誤的關卡
- 修改怪物屍體留存反彈外殼的損壞邏輯,現在設定了最大能反彈的傷害量
- 玩家衝刺結束後的強制冷卻也會適用於後置格子(依舊可以釋放但在冷卻期間內不會帶上玩家)
- 調整了法杖《魔女掃帚》的減速
- 修復了Boss貼圖丟失的bug
- 修復了第三章Boss無法被擊中的bug
- 修復了黑洞無法攻擊怪物的bug
以上就是關於魔法工藝11月5日更新內容的簡單分享,主要是修復和提升還有調整等,還沒更新的玩家記得不要錯過。
來源:遊俠網