魔法工藝這款遊戲從名字就可以看出這是一個劍與魔法類遊戲,遊戲中有著超高自由度的法術構建,玩家可以構築出一些強力的法術,下面就來介紹一下魔法工藝基礎法術。
魔法工藝基礎法術介紹
魔法彈:最基礎的法術,基礎套裝自帶,低消耗可搭共鳴用。升級後能讓被擊中的怪物受到傷害增加50%。
滾球:高傷害高暴擊,本身可以擋子彈(滾球本身實際上有血量不能無限擋),算是攻防一體的法術。
蝴蝶:同時釋放多個蝴蝶,會追蹤,移速較慢。這東西一般是搭配閃電鏈用的,然後用來疊毒也還行。
引線:說是輸出法術,實際上就一個功能性的玩意兒,前期沒尋蹤之類的法術之前搭黑洞、落雷陣使用的。
懸浮鬼火:實際上作用不是很大。傷害確實是高,但沒尋蹤之類的法術很難打中人。
黑洞:最強輸出法術之一,疊黑洞數量配合尋蹤/自動導航以及加速器輸出高到爆炸。
奧爆術:傷害不高的AOE,唯一好處是自帶暴擊率。魔術師套裝會自帶一個奧爆術。
冥蛇:搭尋蹤還是挺強的,傷害頻率高也適合疊毒,沒尋蹤就別用了,不好使。
瓦解射線:傷害比較高,攻擊頻率也高,後坐力較強,但它真正難頂的是,你使用瓦解射線期間不能使用下一個法術,且法術持續期間你的移速會受很大影響。
詭雷:傷害高暴擊率(基礎高達50%)高,但它是無差別傷害,與召喚流有衝突(召喚物會被它炸死)。
隕石:無差別傷害法術,傷害比詭雷略低但藍耗也低不少,沒有暴擊率。雖然它傷害會稍低一些。
彩虹:比較雞肋。
閃電疾行:落地點不太好控制,時不時會落地踩雷。
落雷陣:比黑洞範圍大一些,而且不會增加法杖冷卻。落雷還能傳導,打小怪還可以。
高壓水流:命中率還不高。
破魔劍:算是近戰法術,升級前能消除子彈,升級後能反彈子彈。
以上就是魔法工藝基礎法術介紹,玩家可以去遊戲中嘗試推薦的搭配。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。
來源:遊俠網