《魔法工藝》功能性法術介紹 - 遊戲狂
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《魔法工藝》功能性法術介紹

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2023-11-25

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魔法工藝這款遊戲中玩家需要去自己組合各種魔法來搭配出強力的流派,其中功能性的魔法就起到了很關鍵的作用,下面就來介紹一下魔法工藝功能性法術。

魔法工藝功能性法術介紹

  齊射:玩法是搭蝴蝶閃電鏈搞天女散花,但因為占用格子比較多(本身一格,加上要用齊射還要多放點輸出法術),總的來說不是很好用。

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  多重射擊:神技,耗藍150%,但能同時打出倆法術,升級後打三個,三級直接打五個,搭配什麽流派都很好用。商店看到就優先拿盡早升級。

  超載散射:花裡胡哨,齊射好歹還能減少藍耗呢。

  粘液晶石:給怪物減速對,有多餘格子可以考慮放。

  毒液晶石:和粘液晶石相反,前期挺有用,後期反倒沒什麽用了。因為疊毒有層數限制,一級毒疊滿秒傷如無意外就50,二級毒也就100,在後期動不動三四千秒傷的情況下真的可有可無。有多餘格子可以考慮放。

  穿透:有用但不多,適合搭穿透的往往都不是最主要的輸出法術,面對Boss它也沒什麽用處。

  閃電鏈:搭配蝴蝶之很厲害,但實際上它有個痛點,就是它不是持續傷害而是單次傷害,所以只能搭蝴蝶和分裂用。

懸停:跟時長強化差不多,但搭瓦解射線的話比時長強化好用。這倆都是搭持續傷害性技能的(冥蛇、黑洞、落雷陣等)

  公轉:花裡胡哨,也就搭光之柱有點用,搭任何輸出法術基本都影響輸出,還坑自己(逼你靠近怪物)。

  尋蹤:神技,讓很多雞肋法術翻身成主C。搭黑洞、落雷、冥蛇使用最佳,搭鬼火滾石等也可以。總之,非常好用。

  自動導航:跟尋蹤差不多,但沒尋蹤好用,因為尋蹤更方便集火秒怪,尋蹤還增加法術移動速度和持續時間。

  反彈:花裡胡哨。主要是法術基本都有施法距離,而且第三關它也沒什麽牆給你反彈,有尋蹤和自動導航更是沒必要反彈,也就搭滾石好用一點,但滾石本身就不算很好用。

  分裂:搭蝴蝶電網或者黑洞落雷都還可以,搭別的都沒啥用。

  冰霜結晶:好用,最好的控制法術,搭任何流派都好使。

  雷霆核心:好用,對傷害增幅挺大,還是個AOE。

  傷害強化:好用,基礎對傷害增幅跟雷霆核心差不多,升級後比雷霆核心強,只是不是AOE。

  時長強化:跟懸停差不多意思。

  節能模式:基礎魔耗60%,傷害和持續時間降低至80%,搭黑洞之類的持續輸出法術增益不大,但搭隕石之類的單次傷害法術很好用。尤其搭滾石、破魔劍之類的具有一定功能性的法術更好用。升級後搭什麽增益效果都比較顯著。

  精準射擊:挺雞肋,也就無奈拿到了散射較高的法杖得配一個這個,但尋蹤一出也沒它什麽事了。

  加速器:搭黑洞落雷陣冥蛇之類的好用。

  範圍增強:其實沒什麽用,也就搭黑洞隕石啥的,清小怪稍快一點。

  擬態魔法:有點雞肋,很少有法術需要疊倆,一般也就疊個雷霆核心傷害強化。

  強力牽引:走暴擊流的話挺好用,它能彌補高暴擊法術沒什麽AOE傷害清怪堆慢的缺陷。

  儲魔之匣:遊戲前期沒點回魔和藍上限有點用,後面基本沒太大用處。

寧靜之花:回魔還是好用的,持續作戰能力強不少,後面關卡挺需要這個。

  蓄力模式:前面關卡構築沒成型之前靠這個打一槍換一個地方還是很好用的,至於後面關卡,額,聊勝於無吧,畢竟能減少魔耗。

  強制冷卻:當你拿了把冷卻長的法杖時可以用它,其他情況沒啥用,藍耗就擺在那,後面你放多少法術基本不看冷卻,看回藍。

  擴容石:拿30%的輸出換幾個格子(基礎三個),也不是不行,看你手上空閒的功能性法術有什麽、多不多。

以上就是魔法工藝功能性法術介紹,後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔法工藝 (Magicraft)

類別: 射擊
平台: PC
開發: Wave Game
發行: bilibili
上市: 2023年11月2日

《魔法工藝》是一款Roguelike遊戲,利用各種各樣的法術搭配出難以想像的法術效果,超高自由度的構建就連開發者也無法窮盡。

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魔法工藝這款遊戲中玩家需要去自己組合各種魔法來搭配出強力的流派,其中功能性的魔法就起到了很關鍵的作用,下面就來介紹一下魔法工藝功能性法術。 https://gamemad.com/guide/286040 魔法工藝功能性法術介紹  齊射:玩法是搭蝴蝶閃電鏈搞天女散花,但因為占用格子比較多(本身一格,加上要用齊射還要多放點輸出法術),總的來說不是很好用。   多重射擊:神技,耗藍150%,但能同時打出倆法術,升級後打三個,三級直接打五個,搭配什麽流派都很好用。商店看到就優先拿盡早升級。   超載散射:花裡胡哨,齊射好歹還能減少藍耗呢。   粘液晶石:給怪物減速對,有多餘格子可以考慮放。   毒液晶石:和粘液晶石相反,前期挺有用,後期反倒沒什麽用了。因為疊毒有層數限制,一級毒疊滿秒傷如無意外就50,二級毒也就100,在後期動不動三四千秒傷的情況下真的可有可無。有多餘格子可以考慮放。   穿透:有用但不多,適合搭穿透的往往都不是最主要的輸出法術,面對Boss它也沒什麽用處。   閃電鏈:搭配蝴蝶之很厲害,但實際上它有個痛點,就是它不是持續傷害而是單次傷害,所以只能搭蝴蝶和分裂用。 懸停:跟時長強化差不多,但搭瓦解射線的話比時長強化好用。這倆都是搭持續傷害性技能的(冥蛇、黑洞、落雷陣等)   公轉:花裡胡哨,也就搭光之柱有點用,搭任何輸出法術基本都影響輸出,還坑自己(逼你靠近怪物)。   尋蹤:神技,讓很多雞肋法術翻身成主C。搭黑洞、落雷、冥蛇使用最佳,搭鬼火滾石等也可以。總之,非常好用。   自動導航:跟尋蹤差不多,但沒尋蹤好用,因為尋蹤更方便集火秒怪,尋蹤還增加法術移動速度和持續時間。   反彈:花裡胡哨。主要是法術基本都有施法距離,而且第三關它也沒什麽牆給你反彈,有尋蹤和自動導航更是沒必要反彈,也就搭滾石好用一點,但滾石本身就不算很好用。   分裂:搭蝴蝶電網或者黑洞落雷都還可以,搭別的都沒啥用。   冰霜結晶:好用,最好的控制法術,搭任何流派都好使。   雷霆核心:好用,對傷害增幅挺大,還是個AOE。   傷害強化:好用,基礎對傷害增幅跟雷霆核心差不多,升級後比雷霆核心強,只是不是AOE。   時長強化:跟懸停差不多意思。   節能模式:基礎魔耗60%,傷害和持續時間降低至80%,搭黑洞之類的持續輸出法術增益不大,但搭隕石之類的單次傷害法術很好用。尤其搭滾石、破魔劍之類的具有一定功能性的法術更好用。升級後搭什麽增益效果都比較顯著。   精準射擊:挺雞肋,也就無奈拿到了散射較高的法杖得配一個這個,但尋蹤一出也沒它什麽事了。   加速器:搭黑洞落雷陣冥蛇之類的好用。   範圍增強:其實沒什麽用,也就搭黑洞隕石啥的,清小怪稍快一點。   擬態魔法:有點雞肋,很少有法術需要疊倆,一般也就疊個雷霆核心傷害強化。   強力牽引:走暴擊流的話挺好用,它能彌補高暴擊法術沒什麽AOE傷害清怪堆慢的缺陷。   儲魔之匣:遊戲前期沒點回魔和藍上限有點用,後面基本沒太大用處。 寧靜之花:回魔還是好用的,持續作戰能力強不少,後面關卡挺需要這個。   蓄力模式:前面關卡構築沒成型之前靠這個打一槍換一個地方還是很好用的,至於後面關卡,額,聊勝於無吧,畢竟能減少魔耗。   強制冷卻:當你拿了把冷卻長的法杖時可以用它,其他情況沒啥用,藍耗就擺在那,後面你放多少法術基本不看冷卻,看回藍。   擴容石:拿30%的輸出換幾個格子(基礎三個),也不是不行,看你手上空閒的功能性法術有什麽、多不多。 以上就是魔法工藝功能性法術介紹,後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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