魔法工藝遊戲中有很多遺物,玩家需要選擇搭配這些遺物,搭配好一些遺物可以獲得強的效果讓遊戲更加輕鬆,玩家可以用遺物搭配出各種玩法流派。
遺物搭配攻略
淘金套:淘金者手套(擊殺敵人概率掉金幣)+淘金者鎬(金幣越多傷害越高),這倆算是一個比較穩定的增傷搭配,缺點是手上要盡可能捏著金幣。淘金者手套可以無腦拿,淘金者鎬就要看看其他遺物是什麽了。還有個貪婪金杯,但它限制有點多,要手上有160金幣才能穩定每個房間拿8金幣,本身是稀有也不太好出,看其他遺物是什麽吧。這流派沒別的,錢多。
堆血套:核心就是狂暴之眼(損失血量越多傷害越高),而且狂暴之眼它不是按血量百分比來增加傷害,而是直接根據你損失血量的多少來增加傷害,所以一直無腦堆血上限就可以了。另一件核心裝備是生命吊墜,血量低於25就會慢慢回到25,控血神器。其他的遺物,盡可能全拿加護盾的,以及拿騎士胸甲(減少受到的傷害30%)。這個基本上就是最穩妥的流派了,極高的傷害增益,構築稍微好一點都能站擼最終Boss。
暴擊套:惡魔面具(暴擊率)+暴怒之刃(爆傷),效果簡單粗暴直接,搭各種增傷遺物都很好用,搭強力牽引(法術)清小怪也快。
護甲套:樹精肩甲、樹精花環、魂骨王冠,這仨都是可以優先拿的,護甲大於生命真的。
其他比較好用的一般遺物:
泰坦肩甲:加血上限減後坐力,站擼流必備。
短靴:加移速免疫減速,對上大部分Boss都很好用。
渴血魔眼:擊殺概率回血,求穩可以拿。帶狂暴之眼倒是可以不拿,護甲夠的話回血反倒影響輸出。
金剛靴:免疫尖刺毒液,精靈羽翼低配版,沒精靈羽翼可以拿。
赤色腳環:受傷減速,沒有受傷加速。沒加移速的遺物可以考慮拿。
梅林長須:增加召喚物上限,召喚流必拿(對啵啵克頭影響較大,對克手光柱沒什麽作用),拿到也可以考慮走召喚流。
嗜咒者面具:一個詛咒就增傷10%,其實是不是詛咒流都可以考慮拿,因為第三關Boss也會給你上詛咒(走位夠騷能躲)。
六面篩子:我覺得前期必拿,畢竟沒啥用甚至會對你現有bd構成反效果的遺物很多,後期就不用拿了。
精靈耳:不站擼可以拿。
塵封寶藏:沒別的合適可以拿。
四葉草:沒別的拿可以拿。
貪婪種子:不如滿級生命房(比滿級生命房多三點血上限,但代價是少50點回血),帶狂暴之眼控血可以拿。
野獸獠牙:雖然增傷不多,但勝在穩定,可以拿。
穿雲箭:第二關前可以拿,第三關沒什麽牆,也不太缺AOE。
法術透鏡:擊退增強還是好使的,但拿了就要小心點大眩暈岩石(小怪),因為眩暈岩石的機制其實就是反向擊退。
騎士頭盔:無差別傷害減少為1,不帶召喚物可以拿,搭配感電王冠(受傷對全場怪物造成傷害)用也可以。
強人體魄:增傷100%,受傷也增加60%,掛杖靈配合石化藥水之類的用還是挺可以的。
Boss遺物:
複製手套:可以拿,畢竟只需要25血,搭共鳴符文尤其好用。
精靈羽翼:我曾經以為只是飛起來要50點血很不值,但實際上飛起來你能規避一切陷阱與地面傷害,也好看,可以拿。
淘金者軟甲:求穩可以拿,畢竟這遊戲的回血方式還是不太多,但帶狂暴之眼就別拿了。
魂骨護肩:啥都好,就是要99點血,便宜點我都推薦拿,畢竟在我眼中護甲收益遠大於生命。帶狂暴之眼血也多可以考慮拿。
商人寶珠:第一關關底可以考慮拿,第二關就算了。
鑽孔器:可以拿,法杖格子還是很關鍵的。
時光沙漏:必拿,看到就優先拿。
銀之鑰:第一關優先拿,第二關就看身上有多少鑰匙。
其他遺物多半沒啥用。
以上就是魔法工藝遺物搭配攻略,玩家可以參考攻略去搭配遺物。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。
來源:遊俠網