魔法工藝在昨天放出了最新的更新檔,主要是修復和優化方面的內容,那麽都有哪些方面的優化呢?隨小編一起來看下文中內容吧。
魔法工藝11月10日更新檔內容一覽
- 修復了《感電王冠》掉入深淵可能會導致人物消失的問題
- 修正了後置格子的啃大瓜觸發時會射向莫名其妙的點的問題
- 修正了部分情況下(比如卡頓)會導致黑洞拖尾消失的問題
- 修正了在部分情況下臍帶的繩結會留在原地永遠不消失的問題
- 修正了分裂水槍在過於精準命中敵人的情況下(發射點就在敵人身體上)的情況下分裂無法正常觸發的問題
- 降低了龜殼反彈子彈的傷害,同時取消了暴擊率
- 一些不受散射影響的法術,在描述面板上不再顯示散射修正了
- 修復了半透明下某些特效顏色錯誤的bug
- 為部分對蜘蛛有恐懼的玩家添加了防蜘蛛恐懼模式
- 《全視之眼》現在會對隱身的玩家進行正確的反應,攻擊頻率略微調整
- 修復了飛輪怪一出現就高速旋轉的問題
- 修復了不可名狀物轉二階段時有小概率永久無敵的問題
- 修復了偶爾會出現的召喚物無上限的bug
- 修復了骨刺鑽地蟲在圖鑒中不顯示的問題
- 修復了石化藥水音量不正確的問題
- 調整了環繞蝙蝠近身時速度,防止玩家完全走不出包圍
- 修復了幽靈有概率在牆外不動的bug
- 修復Demo版本出現黑邊問題
- 移除了法術2、3級《懸浮鬼火》無效的影響半徑詞條,2星的魔耗降低1點、3星魔耗降低2點;輕微調整了自我分裂時間;優化了使用體驗
- 增加了法術《寄生蟲》20%的自爆檢測半徑,避免寄生蟲因為無法接近某些大體積怪物的中心點而無法爆炸的問題
- 修復了後置格子中法術《閃電鏈》只適用於首個可發射法術的問題
- 優化了益智關卡紅綠藍房間:現在完成解密後所有柱子都會放下 不用再拐彎會去走了 並且通關後再踩按鈕就不會再升起磚塊了
- 修復了引線的實際命中特效尺寸不會隨本體尺寸變化的問題
- 優化了益智關卡9個2選1:5個石塊被替換為了鐵盔甲 1個石塊被替換為了木箱 現在通關謎題後所有陣都會被關閉
- 修正了法術《魔導書》位於後置格子時顯示錯誤訊息的問題
- 修正了2、3級克總位於後置格子時顯示錯誤訊息的問題
- 修復了觸手分裂出現報錯的bug
- 修復了使用無敵藥水再使用雕像可能會永久無敵的bug
- 破魔劍可以一刀砍碎怪物外殼了
- 修正了雕像在血不夠的情況下使用 會提示不可使用但也會漲價的問題 現在實際解除了一個詛咒後才會漲價
以上就是關於魔法工藝11月10日更新檔內容的相關分享,還沒更新的玩家可以先大概的看看都有什麽內容。
來源:遊俠網