《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略 - 遊戲狂
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《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略

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2021-04-11

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《絕地求生》4×4小地圖地形、資源分佈、刷毒時間與老地圖差別很大,在落點選擇與打法上自然也會發生變化,以下為「sx738521」分享的《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦及打法攻略,助大家順利吃雞。

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・航線資源

《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略

這張地圖藍洞的初衷應該是更FPS,所以資源分佈還行,滿地M4,但就找不到幾個雷和M4槍托,目前開啟4人組排後,資源搶奪會更激烈。黃色的訓練營、古城資源爆炸。可以滿編一個隊伍。紅色的區域是會被大家忽略的點,海邊有能停遊艇的地方能不肥?

綠色的區域就是房區,這張圖的房子結構還算良心,不繞,結構很容易記住,有幾個死角,需要注意,被打千萬要卡死角,別靠窗,這個圖的窗子離地不高,外面可以通過窗子掃到房子內部。

黑色的區域。我被叫著跳過這2個點。只能用帥形容。沒資源,是石頭陣和可可樹園。

《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略

・房型

這張地圖的房型是一個亮點,不存在開關門旋轉繞暈自己的遊戲體驗,房間內更多的轉角展現這張地圖更FPS的特點,這裡就不介紹新房子內部了,我直接給各位放最好搜的幾個點,新房子一定要小心窗戶。

《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略

藍色的大廠房,好搜全在地上。

《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略

海邊停船的地方,好搜全在地上,資源富裕。

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古城,大量資源在地上,推薦占領上圖右邊那個城,古城王者從卡角說起(下面我會介紹古城卡角)。

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訓練營,大量資源在地上,推薦占領主樓3樓,樓頂有類似學校的洞跳到2樓,訓練營王者從三樓卡角說起(下面我會介紹訓練營卡角)。

・古城打法

《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略

在古城右邊那座城有一個轉角,進門上樓梯右邊,卡住,這個地方隻怕雷,用射速快的槍在這裡=無敵。

就和圖上標註的拿耳朵聽腳步,必要的時候可以往後面開兩槍騙對手上樓,上來就是舔一波!

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這裡還可以跳到城上,清完古城內的人,可以跳在上面看風景。

・訓練營打法

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三樓樓頂拿槍先清視野範圍內或者二樓平台的人,被打或者清完立即跳到2樓,然後利用這個樓梯的轉角,拿耳朵聽槍聲和腳步聲,數好槍聲,有1個人開槍就是2個人,算好打完再出去舔。

可能你會覺得我這樣的打法太狗了,但是在這個新地圖,不正常的玩家太多了,職業選手,主播,作弊者,當你選擇跳在這兩個點的時候,這2個打法是做能保證你能活著出去的玩法了。你在這裡沒準能卡死你喜歡的職業選手或者主播,誅仙?

任何FPS遊戲,當地圖變小了,就會有固定的經典點位出現,這是必然的。

這2個地方這幾個轉角可以說會變成經典點位。走過路過請打起精神留意,就像你現在閉上眼睛回想老地圖,回想P城,誰沒被那個3層炮樓上的刺客教條殺過?什麼你就是那個刺客麼!

這裡的相關打法我自己錄了影片在集錦裡面各位可以配合影片一起食用,希望不會浪費您寶貴的11分鐘。

・全局打法

跑就完事了,看到人全自動壓槍肩射腰射就完事了,由於縮圈時間變短,圈的速度變慢,導致你會整場都在跑圖,跑圖過程中,難免遇到被人卡圈的情況。

快速的反應和拉槍成為了這個圖的優勢,直角握把(三角)的優勢就顯現出來了,更快的開鏡速度,平行方向的後坐力減少。

原來就說過,直角握把是鋼槍首選,垂直握把是單點首選。所以4X4圖推薦直角握把!

沙漠中占山為王的打法,卡毒圈的打法,在4X4地圖中優勢很小,因為縮圈速率太快了,你需要大量的移動。

當然小概率天命到決賽圈的情況也是有的,我跳過一把古城從開始打到結束,來人就死。

更多的情況就是你需要頻繁的跑動,車輛是不錯的選擇,隨時移動,移動掩體,沒有車只能步行,步行也沒有壞處,不會過早的暴露你的位置。

跑動!一定要跑起來,當地圖變小了,跑動就需要一些特定的點位了,我們把地圖細分,例如古城和訓練營我介紹的這2個位置,可以算是大家必須要注意的點位。

哪怕你和空氣鬥,你也要打起精神的注意。

・戰鬥技巧

例子1

《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略

哪怕你沒玩過FPS類遊戲,你也會選擇右邊的路線對吧,為什麼?有掩體。

例子2

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你大約200小時左右的遊戲時間你肯定會選擇右邊的路線對吧,為什麼?右邊掩體是連續的。

掩體連續這個概念很模糊,連續的掩體,可以讓你移動,在你移動的同時,對手不知道你會從什麼地方出來。

例子3

《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦&打法攻略

恭喜你你都會搶答了,你也往右邊的路線對吧?為什麼?這波是開玩笑的。

我的個人習慣會往右邊,這就涉及到遊戲心理學了。

你可以利用幾次探頭,觀察對手露頭的位置,看他的習慣,然後怎麼辦?往他不習慣的地方跑啊!

那麼你要問了如果對手是個摸不透的敵人呢?他左邊露一下右邊露一下,你也左邊露一下右邊露一下去和他博弈啊。

這就需要你大量的實戰經驗了,當遇到這種情況的時候,請記住,隻做自己最習慣的操作,別去想花的,別去想騷的。

最基礎的,你自己最擅長的就是你的資本,你可以騙別人,但是別騙自己。

本來4X4應該是一張更刺激,更FPS的圖,但是由於目前的環境,主播,職業選手,更可恨的是大量的作弊者,導致這張圖現在不是那麼好玩

因為我前面說到這個圖就是玩反應,玩拉槍,普通玩家在沒有分段劃分,以及不平等,不公平的條件下玩這個圖,可能會讓你覺得噁心。

但是我肯定這個圖可能會成為職業比賽FPP模式下的經典,因為他太FPS了,玩法的改變,求生的初衷,一切看著都是那麼的好,但是環境還是這樣的惡劣。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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目錄 https://gamemad.com/guide/28688 ・航線資源・房型・古城打法・訓練營打法・全局打法・戰鬥技巧例子1例子2例子3《絕地求生》4×4小地圖地形、資源分佈、刷毒時間與老地圖差別很大,在落點選擇與打法上自然也會發生變化,以下為「sx738521」分享的《絕地求生》4×4小地圖跳傘點推薦及打法攻略,助大家順利吃雞。 ・航線資源 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa32ed985.jpg 這張地圖藍洞的初衷應該是更FPS,所以資源分佈還行,滿地M4,但就找不到幾個雷和M4槍托,目前開啟4人組排後,資源搶奪會更激烈。黃色的訓練營、古城資源爆炸。可以滿編一個隊伍。紅色的區域是會被大家忽略的點,海邊有能停遊艇的地方能不肥? 綠色的區域就是房區,這張圖的房子結構還算良心,不繞,結構很容易記住,有幾個死角,需要注意,被打千萬要卡死角,別靠窗,這個圖的窗子離地不高,外面可以通過窗子掃到房子內部。 黑色的區域。我被叫著跳過這2個點。只能用帥形容。沒資源,是石頭陣和可可樹園。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa352cc18.jpg ・房型這張地圖的房型是一個亮點,不存在開關門旋轉繞暈自己的遊戲體驗,房間內更多的轉角展現這張地圖更FPS的特點,這裡就不介紹新房子內部了,我直接給各位放最好搜的幾個點,新房子一定要小心窗戶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa36d9271.jpg 藍色的大廠房,好搜全在地上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa38a9c1d.jpg 海邊停船的地方,好搜全在地上,資源富裕。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa3a51632.jpg 古城,大量資源在地上,推薦占領上圖右邊那個城,古城王者從卡角說起(下面我會介紹古城卡角)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa3c0d7fb.jpg 訓練營,大量資源在地上,推薦占領主樓3樓,樓頂有類似學校的洞跳到2樓,訓練營王者從三樓卡角說起(下面我會介紹訓練營卡角)。 ・古城打法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa3e2bf78.jpg 在古城右邊那座城有一個轉角,進門上樓梯右邊,卡住,這個地方隻怕雷,用射速快的槍在這裡=無敵。 就和圖上標註的拿耳朵聽腳步,必要的時候可以往後面開兩槍騙對手上樓,上來就是舔一波! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa3fe64e5.jpg 這裡還可以跳到城上,清完古城內的人,可以跳在上面看風景。 ・訓練營打法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa4191081.jpg 三樓樓頂拿槍先清視野範圍內或者二樓平台的人,被打或者清完立即跳到2樓,然後利用這個樓梯的轉角,拿耳朵聽槍聲和腳步聲,數好槍聲,有1個人開槍就是2個人,算好打完再出去舔。 可能你會覺得我這樣的打法太狗了,但是在這個新地圖,不正常的玩家太多了,職業選手,主播,作弊者,當你選擇跳在這兩個點的時候,這2個打法是做能保證你能活著出去的玩法了。你在這裡沒準能卡死你喜歡的職業選手或者主播,誅仙? 任何FPS遊戲,當地圖變小了,就會有固定的經典點位出現,這是必然的。 這2個地方這幾個轉角可以說會變成經典點位。走過路過請打起精神留意,就像你現在閉上眼睛回想老地圖,回想P城,誰沒被那個3層炮樓上的刺客教條殺過?什麼你就是那個刺客麼! 這裡的相關打法我自己錄了影片在集錦裡面各位可以配合影片一起食用,希望不會浪費您寶貴的11分鐘。 ・全局打法跑就完事了,看到人全自動壓槍肩射腰射就完事了,由於縮圈時間變短,圈的速度變慢,導致你會整場都在跑圖,跑圖過程中,難免遇到被人卡圈的情況。 快速的反應和拉槍成為了這個圖的優勢,直角握把(三角)的優勢就顯現出來了,更快的開鏡速度,平行方向的後坐力減少。 原來就說過,直角握把是鋼槍首選,垂直握把是單點首選。所以4X4圖推薦直角握把! 沙漠中占山為王的打法,卡毒圈的打法,在4X4地圖中優勢很小,因為縮圈速率太快了,你需要大量的移動。 當然小概率天命到決賽圈的情況也是有的,我跳過一把古城從開始打到結束,來人就死。 更多的情況就是你需要頻繁的跑動,車輛是不錯的選擇,隨時移動,移動掩體,沒有車只能步行,步行也沒有壞處,不會過早的暴露你的位置。 跑動!一定要跑起來,當地圖變小了,跑動就需要一些特定的點位了,我們把地圖細分,例如古城和訓練營我介紹的這2個位置,可以算是大家必須要注意的點位。 哪怕你和空氣鬥,你也要打起精神的注意。 ・戰鬥技巧例子1 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa42de798.jpg 哪怕你沒玩過FPS類遊戲,你也會選擇右邊的路線對吧,為什麼?有掩體。 例子2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa44789b9.jpg 你大約200小時左右的遊戲時間你肯定會選擇右邊的路線對吧,為什麼?右邊掩體是連續的。 掩體連續這個概念很模糊,連續的掩體,可以讓你移動,在你移動的同時,對手不知道你會從什麼地方出來。 例子3 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072aa45d91ce.jpg 恭喜你你都會搶答了,你也往右邊的路線對吧?為什麼?這波是開玩笑的。 我的個人習慣會往右邊,這就涉及到遊戲心理學了。 你可以利用幾次探頭,觀察對手露頭的位置,看他的習慣,然後怎麼辦?往他不習慣的地方跑啊! 那麼你要問了如果對手是個摸不透的敵人呢?他左邊露一下右邊露一下,你也左邊露一下右邊露一下去和他博弈啊。 這就需要你大量的實戰經驗了,當遇到這種情況的時候,請記住,隻做自己最習慣的操作,別去想花的,別去想騷的。 最基礎的,你自己最擅長的就是你的資本,你可以騙別人,但是別騙自己。 本來4X4應該是一張更刺激,更FPS的圖,但是由於目前的環境,主播,職業選手,更可恨的是大量的作弊者,導致這張圖現在不是那麼好玩 因為我前面說到這個圖就是玩反應,玩拉槍,普通玩家在沒有分段劃分,以及不平等,不公平的條件下玩這個圖,可能會讓你覺得噁心。 但是我肯定這個圖可能會成為職業比賽FPP模式下的經典,因為他太FPS了,玩法的改變,求生的初衷,一切看著都是那麼的好,但是環境還是這樣的惡劣。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/28688
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