《絕地求生》UMP9這把衝鋒槍雖然射速不快,但勝在性能穩定且更新率高,相信很多新手玩家對其還不了解吧,以下為「啊咧咧」分享的《絕地求生》UMP9傷害、配件推薦及使用技巧,教大家如何用好它。
現實中的UMP9

目前,美國特種部隊所採用的衝鋒槍卻仍然是9mm口徑的MP5,但UMP9是UMP的最新型號,發射9❌19mmPara彈。有傳聞指,UMP9的開布預示了HK公司將停止生產MP5系列,但沒有得到證實。採用自由式槍機,保證射擊精度採用閉膛待擊。

為便於連發時操槍和減小射彈散佈,還安裝了射速減速器,把射速限制在580發/min,在發射高壓彈(+P彈)時,射速會提高到700發/min。
遊戲中的UMP9

在遊戲中,UMP9作為一把前期過渡的槍械擁有不錯的更新率、較容易獲得的子彈以及比較容易集齊的配件。

這些十分容易滿足的條件使得它成為一把非常親民的衝鋒槍,不同於Uzi和Vector,UMP9在中距離的表現也十分優秀,配備了瞄準鏡之後讓我們在前期的輸出空間大幅度提升。在吃雞的微衝界,UMP9沒有射速上的優勢,又不具備很強的瞬間爆發力,看似中庸的它其實恰好保證了我們的容錯率,較高的彈容量和穩定的彈道讓它具備了和步槍對峙的資本。
配件

UMP9支援槍口、握把和彈夾三個位置的配件。

從它自身的彈道可以看出其水平後坐力十分小,在配備了直角握把之後我們只需要稍微進行垂直的壓槍操作就能輕鬆的把前十幾發子彈完美貫穿出去。
槍口的選擇上補償器是最優選擇,但是不得不承認消音UMP9清脆的聲音還是十分有誘惑力的。
對於UMP9來說,彈夾還是非常重要的配件,裝備了擴容彈夾之後40發的彈容量不僅提高了槍械本身的容錯率,而且在持續輸出方面也提供了很強的保障。
傷害

單發38傷害的UMP9看似軟弱無力,但是我們需要考慮到它自身的射速和前十五發子彈的穩定性,稍加計算:38*1/0.095≒380
意味著UMP9在一秒的時間可以穩定打出10發子彈,對敵人造成380左右的穩定DPS。只需要小幅壓槍便可將子彈全部打在敵人身上,10到15發子彈足以帶走兩個三級套鋼鐵俠了。這種恐怖的資料在前中期的作戰之中可謂是毀滅性的打擊,而且在巷戰和房屋戰之中衝鋒槍本身就具有得天獨厚的優勢,所以被UMP9教育過的步槍選手也是多如牛毛。
實戰指南
近距離善用腰射:

UMP9作為衝鋒槍,在和敵人近身交火的時候阿妹不建議大家開鏡瞄準,直接QE偏頭蹲下使用腰射,敵人只要不是噴子,使用步槍很難和你的瞬間DPS抗衡。有時候被衝臉了,很多雞友第一反應就是想要開鏡,但是不管是紅點還是全息,開鏡之後視野都會受到影響,在我們把準心移動到臉上敵人的這個過程中,我們已經損失了最佳的博弈時機,有時候甚至瞄準鏡會遮擋自身視野,無法第一時間瞄準到敵人身體。

所以,腰射是使用好UMP9的第一個門檻,利用腰射的追槍技巧能夠在近身交戰之中占儘先機。
中距離掌握壓槍節奏:

UMP9和Uzi以及Vectore相比,缺少了近戰的爆發力,但是相應的它在中距離的輸出表現來的更加靠譜。


我們大可以利用好UMP9前15發子彈的穩定性,在五十米左右的距離中利用全自動壓槍,最大化的提升UMP9的作戰力,掌握好了這種壓槍節奏,我們就能很好的把它當作一把中期的過渡神槍,不僅減少了隊伍對5.56子彈的需求壓力,更讓團隊在近、中、遠距離的作戰上都能夠占盡上風。
總結
由於UMP9這把槍不像短劍那樣吃配件,自身彈容量大,穩定性強,在前期很容易成為玩家的必備武器,但是由於UMP9在中後期不能像Uzi與Vector那樣秒殺於瞬息之間,也不可能超越步槍在全方位戰鬥中的表現力,它便沒有了固定存在的意義。但是,滿配的UMP9在決賽圈中仍有一戰之力,中庸之道,亦是退敵之策。
來源:遊民星空
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