《絕地求生》4月12日10點將進行6.4G的更新,除了BUG修復之外,修改了沙漠地圖的毒圈與物資刷新機制,以下為《絕地求生》4月12日更新內容解析,讓我們提前了解一下吧。
・更新時間
為了進行1.0版本的第10輪更新,我們將在4月12日上午10點開始正式服的停機維護。
維護開始時間:4月12日上午10點(預計3小時)。如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此給大家帶來的不便敬請諒解!
・更新介紹
通過本週的更新,我們將對藍圈(毒圈)以及地圖Miramar進行一些修改。在測試服驗證更新內容之後,我們會把這些內容更新至正式服。請大家留意後續公告。
調整藍圈(毒圈)的平衡性
今年1月,我們結合各位玩家給予的反饋,在內部進行了多次藍圈的平衡性測試以及調整。我們期待本次更新能改善遊戲流程的不規律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。
沙漠地圖(Miramar)調整
我們將對Miramar進行第二次調整。由於地圖北部周邊區域的風險性以及較低的物資更新率,玩家們很難在此運用各種遊戲戰略。我們希望通過對相關區域的改善,進而使玩家們的作戰方式更為豐富。
・具體內容解析
調整了藍圈(毒圈)的平衡性

縮短了白圈(安全區)縮圈間隔時間。現在玩家很難長時間停留在一個地區,降低了藍圈的最大移動速度。比賽中,藍圈的縮小速度會變得越來越慢,增加了第7輪、第8輪、第9輪藍圈的傷害量。
除了第一個藍圈,白圈(安全區)定位的隨機性已減少1/3,決賽圈將處於白圈(安全區)的中心,而不會在隨機的地點形成,並且等待時間會縮短為90秒。
現在,白圈(安全區)出現在陸地的概率為70%。但如果在特定情況下——如白圈,(安全區)內的水域過多時,系統會自動選擇陸地區域面積最大的地區,第一個白圈(安全區)會比現在提前30秒顯示。
在地圖Miramar中,玩家現在可以在飛機上看到第一個白圈(安全區),目前還不確定是否會將這改變更新至正式服,但希望按照玩家們對本次變化的反饋進行更改。現在,為了改善遊戲體驗,地圖上不會刷新服飾皮膚,但我們會保持其他物資的更新率。
世界

主要改善了Miramar地圖的北部(東北部,西北部),以吸引更多玩家選擇該區域,在地圖的北部新增了名為Oasis的區域,並且西北部新增了一個名為Alcantara的小村莊。
新增了更多的車道,越野路和載具刷新區,以方便地區之間的來往,現在高級物資會高概率出現在北方的特定地區。
・UI/UX
組隊功能改善
現在,你可以通過點擊其他玩家的戰績頁面內的邀請(invite)按鈕,與其他玩家組隊。
現在,隊長可以踢出隊友:除了踢出按鈕,你也可以通過點擊好友列表內的「組隊」按鈕踢出任何隊員。
・BUG修復
修復了地毯上或防水布上行走時聽不到腳步聲的問題。
修復了間歇性不可見特定距離物品的問題。
修復了子彈會被室內植物物品擋住的問題。
修復了部分路標,植物及樓梯處於異常位置的問題。
修復了玩家在開啟觀戰模式進入擊殺自己的玩家視角時,擊殺自己的玩家被淘汰掉了繼而無法進行觀戰的問題。
修復了,載具受傷的玩家駕駛時,駕駛中下車也不會受到傷害的問題。
來源:遊民星空
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