《絕地求生》烏茲是前期比較好用的衝鋒槍之一,很多朋友對其性能及用法還不太了解,以下為「啊咧咧」分享的《絕地求生》烏茲傷害及使用技巧。
現實中的烏茲

烏茲衝鋒槍和其他槍支一樣,是以它的發明人——以色列軍人裡約特納特・烏茲・蓋爾命名的。1949年開始研製,該槍結構緊湊、動作可靠、勤務性好,槍機自由後座自動方式,快慢機有三檔:全自動射擊、半自動射擊、手動保險。

烏茲衝鋒槍擁有眾多的型號及仿製槍,IngramMAC—10無疑是烏茲家族裡最有代表性;使用最廣泛的一個,也是小型衝鋒槍的先驅。MAC—10的設計其實源自葡萄牙人艾爾基亞的MR64衝鋒槍,1966年,美國人哥頓・英格拉姆(GordonB・Ingram)在MR64的基礎上改造,創造出使用9mm口徑子彈的MAC—10。隨後,在美國音速小子公司的協助下,又成功設計出不同口徑的MAC—10和MAC—11,幾年後交由美國軍用武器裝備公司生產。
遊戲中的烏茲

在絕地求生衝鋒槍體系中,烏茲可能並不是受眾面最廣的那一把,無法裝備瞄準鏡很大程度上讓它使用起來不是那麼的得心應手,但不得不承認烏茲擁有非常棒的射速和穩定性,不錯的更新率和充足的9毫米子彈的供給都讓烏茲在前期的上手率極高。

0.048s的子彈射速意味著就算裝備了擴容彈夾之後烏茲射出全部35發子彈僅需1.68s的時間,如此恐怖的瞬間射速意味著就算我們只有百分之五十的命中率也足以在一秒左右的時間讓對手暴斃。這也是烏茲被廣大玩家稱為近戰之王的理由,基本上烏茲在和步槍的近身博弈之中都能占盡優勢。
配件

烏茲雖然不能裝備瞄準鏡,但是槍口和槍托的配備使得它幾乎不存在明顯的後坐力,裝備擴容之後彈容量達到了35發的不錯水準,無論是對槍還是打反手都有著亮眼表現。為了發揮烏茲近戰的優勢,槍口補償器當然是最佳選擇,至於槍托這種配件有了更好沒有也不必強求。
傷害

烏茲單發威力雖然只有25,但是如果我們考慮到它恐怖的射速就會明白它瞬間DPS到底有多恐怖。35發彈容量僅在1.68s的時間就可全部傾瀉而出,就算身上裝備了不錯的防具,也是吃不消烏茲的傷害。
所以阿妹提醒各位雞友,在攻樓和防守的時候一定十分小心烏茲這把槍,一旦我們拉出身位和敵人對槍,只要稍微貪槍並且沒有瞬間擊中敵人頭部的時候,很大機率會被對面的烏茲反殺,所以步槍在和烏茲對峙的時候最好不斷閃身騙槍或者拉開距離再嘗試射擊。
實戰指南
★明白烏茲的戰鬥距離

烏茲在遊戲中的使用一般是用來處理近距離戰鬥,當和敵人的距離拉開到五十到一百米的距離或者更遠之後,阿妹就不建議大家再繼續使用烏茲了,沒有瞄準鏡的支援以及較短的有效射擊距離使得烏茲無法像UMP9那種在中距離作戰中也保持著不錯的優勢。

近身博弈的時候我們大可以瞬間把子彈打空,利用射速的優勢成功造成傷害的壓制,在面對同樣微衝或者噴子敵人的時候,我們大概率是沒有打第二輪的機會,不要猶豫是否應該保留子彈,直接硬剛即可。

★儘量打提前槍

在摸清了敵人位置之後利用烏茲進行突破,大可以使用提前槍的技巧對敵人可能探頭的位置進行掃射,大概以十幾發左右的子彈頻率作為一個基點不斷試槍,這時只要敵人拉出身位就會吃到你一波不可小覷的傷害。

烏茲極小的後坐力讓我們在腰射、肩射和移動射擊的時候都有很好的手感,有時候就算突然遭遇面對兩名敵人也能保證瞬間傷害不落下風。

來源:遊民星空
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