《絕地求生》新版握把實際效果&資料解析 - 遊戲狂
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《絕地求生》新版握把實際效果&資料解析

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2021-04-11

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《絕地求生》遊戲中對握把的作用描述很明確,但實際射擊過程中能感覺出並不是那麼回事,以下為「有一包白沙」分享的《絕地求生》新版握把實際效果及資料解析,讓我們來看看哪個最好用吧。

《絕地求生》新版握把實際效果&資料解析

看下面的內容前,我想說,資料是死的,人是活的,不一定資料說強的一定強,每個人對於遊戲的理解不同,控槍方式,手感等等都不一樣,選擇適合自己的,或者說選擇和自己對遊戲理解相符合的才是最好的,先解釋圖片裡的東西到底什麼意思:

假設你擁有一把裸的M4,開槍時準心在1,然後垂直後座力導致準心跳到2,然後回落後準心到3,如圖所示:

《絕地求生》新版握把實際效果&資料解析

最上面的表格裡,第一個已經在圖片裡解釋了,從第二個開始。

水平後坐力:1和3的水平距離。

垂直後坐力:1和3的垂直距離(很多人在這一項上有誤解,以為1到2的程度叫做後坐力,其實不是)。

準心回彈:從2回落到3的速度。

不屏息鏡頭晃動:不按屏息時,準心點1的自己晃動的幅度。

後坐力上彈動畫效果:從1到2的距離。

我個人的理解

1.直角握把依舊減少開鏡時間,測試服目前的文字描述有誤。

2.垂直握把依然是減少垂直後坐力最好的握把,但是由於556步槍整體水平後坐力增加過多,遠距離單點垂直握把的優勢將不復存在,昨天遊戲過程中我和車隊另一隊友實戰體驗,556步槍新版本中將很難做到當前版本的遠距離快速單點頭部的操作,第一槍開槍後第二槍需要手動修正水平方位。

3.輕製握把的地位很尷尬,實戰過程中任何槍帶上它都手感怪異,唯有SKS可以利用它,適用範圍太窄,缺點過於明顯。

4.從資料(拇指水平後座隻增加了5%,不屏息鏡頭晃動程度意義不大)和實際使用感覺上拇指握把都碾壓其他所有握把,只有直角握把在中近距離潑水中可能會稍強於拇指,並且區別也不是特別大。

推薦

拇指握把最全面,第一選擇。

直角僅次於拇指握把。

半截式握把水平和垂直後座都稍作減少,並且擁有最快的開鏡速度,適合作為潑水掃射的時候的選擇,但是由於它增加開槍準心的跳動程度和回落時間,一定不要把它放在SKS上。

輕製握把和半截式握把完全相反,適合單點,但由於增加雙向的後坐力,掃射使用它會讓你難上加難。

終極總結:本來想按不同槍給推薦握把,但是想了想這五個握把的特色並不是以槍械去區分的,並不是說某一把槍一定就用某個握把就最好,而是某一種開槍的方式適合某一種握把。

直角握把:適用於中近距離潑水掃射,配合單點。

垂直握把:適用於遠距離單點,對掃射優化並不多。

半截式握把:純粹為掃射而生,用來單點不如不帶。

輕質握把:隻用於遠距離單點,其他開槍方式都會導致更難控制。

拇指握把:如果你有一把槍有時要掃,有時要單點的,那裝備拇指握把準沒錯,新版本最全面優秀的就是他了。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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《絕地求生》遊戲中對握把的作用描述很明確,但實際射擊過程中能感覺出並不是那麼回事,以下為「有一包白沙」分享的《絕地求生》新版握把實際效果及資料解析,讓我們來看看哪個最好用吧。 https://gamemad.com/guide/28824 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072afdb51e5d.jpg 看下面的內容前,我想說,資料是死的,人是活的,不一定資料說強的一定強,每個人對於遊戲的理解不同,控槍方式,手感等等都不一樣,選擇適合自己的,或者說選擇和自己對遊戲理解相符合的才是最好的,先解釋圖片裡的東西到底什麼意思: 假設你擁有一把裸的M4,開槍時準心在1,然後垂直後座力導致準心跳到2,然後回落後準心到3,如圖所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072afdd81476.jpg 最上面的表格裡,第一個已經在圖片裡解釋了,從第二個開始。 水平後坐力:1和3的水平距離。 垂直後坐力:1和3的垂直距離(很多人在這一項上有誤解,以為1到2的程度叫做後坐力,其實不是)。 準心回彈:從2回落到3的速度。 不屏息鏡頭晃動:不按屏息時,準心點1的自己晃動的幅度。 後坐力上彈動畫效果:從1到2的距離。 我個人的理解1.直角握把依舊減少開鏡時間,測試服目前的文字描述有誤。 2.垂直握把依然是減少垂直後坐力最好的握把,但是由於556步槍整體水平後坐力增加過多,遠距離單點垂直握把的優勢將不復存在,昨天遊戲過程中我和車隊另一隊友實戰體驗,556步槍新版本中將很難做到當前版本的遠距離快速單點頭部的操作,第一槍開槍後第二槍需要手動修正水平方位。 3.輕製握把的地位很尷尬,實戰過程中任何槍帶上它都手感怪異,唯有SKS可以利用它,適用範圍太窄,缺點過於明顯。 4.從資料(拇指水平後座隻增加了5%,不屏息鏡頭晃動程度意義不大)和實際使用感覺上拇指握把都碾壓其他所有握把,只有直角握把在中近距離潑水中可能會稍強於拇指,並且區別也不是特別大。 推薦拇指握把最全面,第一選擇。 直角僅次於拇指握把。 半截式握把水平和垂直後座都稍作減少,並且擁有最快的開鏡速度,適合作為潑水掃射的時候的選擇,但是由於它增加開槍準心的跳動程度和回落時間,一定不要把它放在SKS上。 輕製握把和半截式握把完全相反,適合單點,但由於增加雙向的後坐力,掃射使用它會讓你難上加難。 終極總結:本來想按不同槍給推薦握把,但是想了想這五個握把的特色並不是以槍械去區分的,並不是說某一把槍一定就用某個握把就最好,而是某一種開槍的方式適合某一種握把。 直角握把:適用於中近距離潑水掃射,配合單點。 垂直握把:適用於遠距離單點,對掃射優化並不多。 半截式握把:純粹為掃射而生,用來單點不如不帶。 輕質握把:隻用於遠距離單點,其他開槍方式都會導致更難控制。 拇指握把:如果你有一把槍有時要掃,有時要單點的,那裝備拇指握把準沒錯,新版本最全面優秀的就是他了。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/28824
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