《絕地求生》測試服第12輪更新最大的變化是槍械方面,傷害、後坐力與配件改動對武器選擇方面有哪些影響呢?以下為「六口瓶子嗨翻全場」分享的《絕地求生》武器傷害及後坐力改動解析。
傷害

首先是由於之前幾乎大部分的玩家都是全場抱著一把5.56mm步槍,為了增加霰彈槍和衝鋒槍的出場率,明顯增強了霰彈槍和衝鋒槍的傷害,並同時全面削弱了5.56mm步槍。
步槍

為什麼說減弱了5.56mm步槍的前期傷害呢,基礎傷害降低1(44➡43),令原本落地打頭一槍死(101傷害)不復存在(現在變為98.9,步槍爆頭系數2.3)。
同時5.56mm後坐力全部增加,變相增強了AKM,新版本AKM的上場率將會大大升高。
霰彈槍

減少了子彈擴散,增加了四肢的傷害量,雖然S686和S1897基礎傷害降低了1點,但由於四肢傷害增加和擴散的減少使得總體傷害上升。
衝鋒槍

增加四肢傷害,同時增加除湯姆遜外其他三款衝鋒槍的傷害,降低了25%垂直後坐力,以及後兩條瞄準屬性可謂為了增加出場率全面加強。
精確射手步槍

最大的改動!步槍、狙擊槍的配件都能用!比如我的SKS裝了步槍的彈夾和消音,這樣讓原本難收集配件的連狙們更熱門。


增加了頭和四肢的傷害,增加了VSS和MINI14的傷害但減少了SKS的傷害,以及後坐力增大和後坐力恢復率的減少,可以說整體上境地與步槍類似,前期出場率降低但後期打移動靶必備。
其他槍械

手槍

落地沒槍時別嫌棄,手槍必撿。
總的來說,現在我們跳傘落地之後不是非得有一把步槍才是王者了,手槍、衝鋒槍、霰彈槍同樣好用,待搜索範圍內的敵人清剿完畢後再換步槍也不遲。
來源:遊民星空
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