《電馭叛客2077》2.1版本更新內容介紹 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》2.1版本更新內容介紹

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2023-12-07

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電馭叛客2077迎來了2.1版本的大更新,會有地鐵系統加入,同時還有新車輛等新要素,那麽具體還有什麽內容呢?來看下這篇關於2.1版本的更新內容介紹吧。

電馭叛客2077 2.1版本更新內容介紹

新功能:

V 的 NCART 城市通問題已經得到解決,現在 V 可以通過快速移動或者搭乘地鐵的方式,在 5 條地鐵線上的 19 個車站之間穿梭。V 可以在搭乘地鐵時望向窗外,欣賞飛馳而過的夜之城風光。

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現在 V 可以邀請自己的戀愛伴侶在任意公寓中共度時光。約會活動沒有限制並且可以重複進行。只需要完成特定人物的戀愛路線即可向對方發出邀請。

現在你可以使用新功能 “電台連接埠” ,在徒步(或搭乘 NCART 地鐵)時收聽廣播電台,該功能可以在探索時開啟。開啟後,進入載具時將無縫切換至車載電台,在任務專屬音樂開始播放時將自動關閉。現在還可以直接在電台窗口調節音量。

添加了可以重複參加的賽車任務,V 在完成任務 “心中困獸” 後即可參賽。在地圖上尋找賽車旗幟的圖示,贏得比賽即可獲得金錢獎勵和好車中間人網站折扣。另外,我們改善了賽車手的 AI,加強了他們的實力,提升了賽車任務的趣味性!

添加了多個景點的觀光望遠鏡,讓玩家從另一個角度來領略夜之城的美景。

輔助選項:

想要了解遊戲內可用輔助功能的更多內容,請查看本文。

添加了加大介面字體的選項。

現在你可以禁用入侵協議小遊戲中的計時器。

添加了更多 HUD 自定義選項:

加大 HUD 元素。

移除 HUD 鏡頭失真(HUD 的彎曲效果)。

移除 HUD 視覺效果(HUD 的 “疊影” 效果)。

減少 HUD 裝飾性元素以改善清晰度。

添加了 “輔助選項” 新標籤,移動了 “難度” 和 “字幕” 設定,以及部分 “控制” 和 “介面” 選項。

添加了 “武器依序切換到胳臂義體” 選項,可以開啟或者關閉在依序切換裝備的武器時是否切換到胳臂義體。

現在 UI 面板的上/下和左/右按鍵可以重新綁定,以適配 AZERTY 鍵盤和 QWERTZ 鍵盤。

任務和開放世界

現在 V 在委托和主線任務中採取激進手段後,可能會遭到幫派追殺。

現在涉及到偷竊和交付載具的委托可能會演變成追車和戰鬥。

現在玩家可以和一些攤位裡原為裝飾性商販進行交互。請注意,食品攤位不受這一更改的影響。

現在玩家可以坐在夜之城各個酒吧裡,並且和商販互動。

修正了一個接近任務區域後某些委托不會觸發的問題。

插管 - 修正了一個羅格可能會一直跟隨 V 的問題。

目擊賽博精神病:山林小屋 - 修正了一個彼得·葛林的屍體在掃描後仍然保持高亮的問題。

沙堆上的火雞 - 修正了一個在完成惡土的所有委托後,獎勵載具無法生成的問題。

隨心所欲 - 修正了一個在完成市政中心的所有委托後,獎勵載具無法生成的問題。

委托:橄欖枝 - 修正了一個由於謝爾蓋·卡拉辛斯基未能生成,導致無法和他交談的問題。

意見領袖 - 修正了一個由於與強尼的對話沒有觸發,導致目標 “前往信號源” 無法推進的問題。

天空過客 - 修正了一個需要跟隨帕南去加油站時,她可能不會坐上摩托車的問題。

天外奇物 - 修正了一個更新到 2.01 版本後,任務仍然無法觸發的問題。

先知之歌 - 修正了一個任務會在地圖上再次顯示為 “未發現” 的問題。

《往日之影》專屬

修正了一個在狗鎮的 “部分有組織犯罪嫌疑活動” 中,敵人不會生成從而卡住進度的問題。

修正了一個在看完利琪·薇茲演唱會的超夢體驗後,時間不再流逝的問題。需要使用 “時間跳轉” 選項才能使修復生效。

修正了一個滿足條件以後,仍然無法取得 “我的媽呀,蜘蛛!” 和 “忠勤盡責” 兩項成就的問題。

現在玩家僅僅獲得一個 Relic 專長時無法解鎖成就 “Relic 巨匠” 。請注意,該修正不會重置已解鎖的成就。

現在遊戲中可以獲得之前專屬的不朽武器。

現在如果玩家在空投中錯過了不朽武器——阿拉拜、波索、萊卡、泰崗和獵狼犬,可以在黑市商販處購買。

報複成癮 - 修正了一個任務尚未完成卻會自動完成的問題。

報複成癮 - 修正了一個輸入密碼後,車庫門可能無法打開的問題。

囚鳥 - 修正了一個打電話給漢茲先生時,對方不接聽的問題。

另一個世界的禮物 - 修正了一個無法將金屬徽章放在 V 公寓中的桌子上的問題。

生意,都是生意 - 修正了一個無法進入心事重重俱樂部的問題。

女巫的銀鞋子 - 修正了一個由於漢茲先生無法交互或者沒有生成,導致無法在心事重重俱樂部裡和他交談的問題。

亡命天涯 - 修正了一個玩家離開廢棄的公寓後,可能會被永久困在和百靈鳥的通話中的問題。

亡命天涯 - 修正了一個等待兩天後李德不會打電話來的問題。

直到大廈崩塌 - 修正了一個玩家無法從蹲伏姿態中恢複,從而無法在核心裡和連接埠連接的問題。

直到大廈崩塌 - 修正了一個乘坐電梯之後,衝刺或者跳躍會永久失效的問題。

只身打馬 - 修正了一個玩家在 2.02 版本中打電話給護士以後,螢幕仍然會變黑的問題。

遊戲性

改善了與雅沙·伊萬諾夫、鮑裡斯·裡巴科夫和亞當·重錘的首領戰。重錘現在可以使用斯安威斯坦了!

增加了新義體: 死不鳥 和 思想防線。

死不鳥:骨骼義體

義體容量:16

護甲: 8/14/20/26/31

當可用 RAM 低於 3/4/5/6/7 時,+250% RAM 再生率

思想防線:表皮系統義體

義體容量:12

護甲: 18/27/36/45/54

當可用 RAM 低於 2/4/6/8/10 時,該義體提供的護甲值 +200%/210%/220%/230%/240%

重新平衡了多個義體的詞條:

腎上腺導引:減少移動速度加成效果的持續時間。

所有狂暴(軍用科技狂暴除外):添加了傷害減免加成效果。

六角蠑螈:減少冷卻時間減免。

卡米略 RAM 管理器:減少冷卻時間。

裝植減縮:增加義體容量加成效果,降低了價格。

致密骨髓:減少護甲,增加了近戰耐力消耗。

再造骨骼:減少護甲。

外接盤:增加快速破解的上傳速度加成效果。

滅團韌帶:增加護甲。

猞猁爪:添加了 20% 墜落傷害減免。

微發電機:減少電子傷害。

軍用科技 “遠地點” 斯安威斯坦:減少持續時間延長的加成效果,減少最大持續時間,增加爆頭傷害,增加暴擊率和暴擊傷害。

軍用科技 “遊隼” 斯安威斯坦:減少持續時間延長的加成效果,增加最大持續時間,增加消滅敵人後的生命值加成效果。

奈米鍍層:鎮定調幅更改為反應調幅(暴擊率加成效果)。

外周逆反:增加護甲。

RAM 配平:增加恢複的最大 RAM。

RAM 升級:增加 RAM 恢複速率。

強化肌腱:減少護甲。

自我 ICE:減少冷卻時間。

震懾通電:調幅加成效果更改為技術武器傷害。

通用增強件:生命值物品效果現在可以疊加。

減少了以下義體的義體容量:記憶體加強、生物導體、克倫齊科夫增幅、一拳開、反應調諧、克倫齊科夫回護、細胞適配、握柄固定套、六角蠑螈、微發電機、外周逆反、滅團韌帶、卡米略 RAM 管理器。

一部分專長進行了平衡性改動::

同絕自滅:等級 1 的 -15% 後坐力更改為 +12.5% 暴擊率。

大槍槍!:等級 1 的 -15% 後坐力更改為 +12.5% 暴擊率;等級 2 添加了隨著耐力減少,提高武器操控性的加成效果。

特種射手:等級 3 在現有的耐力恢複速率加成效果上,添加了耐力消耗加成效果。

輕而易舉:-7% 耐力消耗替換為 +4% 護甲穿透。

一部分武器進行了平衡性調整:

電警棍:電警棍 Alpha、電警棍 Gamma 和電警棍 Beta的詞條現在略有不同。它們現在都可以同時命中多個敵人。基礎傷害降低 7.5%。

M2067 防禦者、MA70 HB:調整了後坐力模式。

DR-12 類星體:傷害增加 8%,爆頭傷害倍率從 +150% 增加到 +175%。

HA-4 硬骨頭:傷害增加 10%,爆頭傷害倍率從 +150% 減少到 +125%。

L-69 卓式:傷害增加 6%。

DB-4 鐵棍:傷害增加 9%。

技術武器完全充能時可以全自動開火(線香 LX、DR-12 類星體、HA-4 硬骨頭):現在它們更加穩定,並在充能模式啟動時傷害增加大約 15%。

製作出的武器現在最多可以有兩個插件欄。請注意,這一改動不會對本次版本更新以前製作的武器生效。

增加敵人掉落插件的概率。增加了之前只提供製作組件的箱子中出現武器插件的機率。

增加武器商販庫存中的插件數量,以和為貴插件將會一直供應。

現在可以在 HA-4 硬骨頭上正確安裝技術武器插件,而不是動能武器插件。

玩家的階位足夠高時,可以在武器商販的庫存中找到 4 階和 5 階武器插件。

增加了所有種類的彈藥在物品欄中可以攜帶的最大彈藥上限。

現在製作出的不朽武器放入儲藏處時可以正常顯示。

對於已經達到最高等級的玩家,現在義體容量分離晶片將會正確掉落。

修正了一個部分 5+ 階武器和義體可以再次升級到 5+ 階或者階位降低的問題。

現在可以在控制攝像頭時啟動腦機超頻。

克倫齊科夫現在可以對投擲武器生效。

修正了一個在未滿足條件的情況下,成就 “V 字仇殺隊” 仍然會解鎖的問題。請注意,該修正不會重置已經解鎖的成就。

修正了一個玩家即使滿足條件,也無法獲得成就 “柔情蓋天” 的問題。

降低了使用手把時保持衝刺狀態所需的最小搖桿傾斜角度。

現在經過專長:挑肥揀瘦更改的義體的二級詞條數值,在保存或讀取後不會發生隨機變化。

現在駭客技能達到 60 級後,腦機超頻能力可以正確發現 10 米內的敵人,並且可以穿透掩體對他們進行破解。

調整了快速破解:突觸熔融。3-5 階的最大傷害加成效果從 +400% 減少到 +300%。不朽品質的最大傷害加成效果從 +600% 減少到 +400%,且每一個單位 RAM 的加成效果從 12% 減少到 10%。

玩家的移動現在更加流暢,響應更加靈敏:

V 現在可以在射擊後立即開始衝刺,沒有延遲。

修正了一個通過長按按鍵輸入來進行衝刺時,跳躍、墜落和其它不會取消衝刺狀態的操作會取消衝刺的問題。

如果 V 在衝刺時跳躍,即使在空中進行射擊(但不是落地時),也會在落地時恢複衝刺。同樣適用於瞄準、掃描和近戰武器。

修正了多個專長 “一心多用” 的問題:射擊時無法開始衝刺;跳躍、閃避/突進或者耐力耗盡時會取消衝刺;武器會在衝刺和非衝刺狀態(持握更加靠近胸前)之間飛快切換。

修正了一個專長 “忍法修行” 中,長按蹲伏輸入無法啟動蹲伏衝刺的問題。

現在使用專長 “忍法修行” 進行滑鏟時,按下衝刺或者閃避/突進,V 可以進行蹲伏衝刺。

略微增加了控制器搖桿的衝刺 “區域” 以防意外停止衝刺。

修正了一個在閃躲/突進時無法切換衝刺狀態的問題。

突進滑鏟!在站立姿態進行閃躲/突進時按下蹲伏可以讓 V 滑鏟(僅在向前突進時)或者蹲伏。

現在滑鏟過程中的閃躲/突進會根據鏡頭朝正確方向進行,而不是根據滑鏟路徑進行。但是現在滑鏟過程中不能向後或者向側面閃躲/突進,這樣會取消滑鏟。

現在進行方向輸入可以略微向側面調整滑鏟方向。

現在斜向衝刺時的滑鏟會更為連貫。

現在輸入反方向可以正確地取消滑鏟。

現在向後或者向側面突進時,將不會觸發突進時的自動翻越。但是無論哪個方向,按下跳躍輸入仍然可進行常規翻越。

現在突進時如果沒有長按方向輸入則不會自動攀爬。

現在突進時可以更加連貫地進行自動翻越和攀爬。

修正了一個空中突進後墜落過程中無法射擊的問題。

現在長按鍵盤上的另一個方向輸入時可以正確地施展雙擊閃躲/突進(最後會實現斜向的閃躲/突進)。

修正了一個衝刺被雙擊閃躲/突進取消的問題。

修正了一個使用控制器動態控制方案時,滑鏟不能完整執行的問題。

在使用 “啟動的奇美拉核心” 或者 “已解碼的地獄犬行為系統組件” 製作物品後,所需的製作規範會從製作面板中消失。

玩家在 2.0 更新之前完成瑞吉娜全部委托所獲得的奈米纖維義體獎勵將會被替換為六角蠑螈。

現在無論胳臂義體是否處於拔出狀態,其所提供的詞條都會正確應用。

修正了一個由於生物動力狂暴的效果一直處於啟動狀態,使得 V 的生命值不會降到 25% 以下的問題。請注意,該修正不具有追溯性,如果在 2.1 更新之前已經出現此問題,則該修正不會生效。

載具和交通:

開通了之前關閉的橫跨威斯特布魯克、聖多明戈和海伍德的高速公路。

現在騎摩托時可以單輪離地。使用鍵盤上的 LShft/LCtrl 或手把上的左搖桿可以讓車手做出單輪離地動作 - 上方向鍵後輪離地,下方向鍵前輪離地。單輪離地只會更改你的重心。使用前輪離地並且加油來進行抬頭。使用後輪離地並且刹車來進行翹尾。更改重心會影響抓地力。過彎時後輪稍稍離地會造成轉向過度,前輪稍稍離地會造成轉向不足。在空中時施展前後輪離地會翻轉摩托,進行轉向可以做出旋轉動作!

添加了 5 輛可以在好車中間人網站上購買的全新摩托車。.

添加了一輛新車 - 保時捷 911 敞篷。訪問好車中間人網站了解更多細節。

添加了一個可以在呼叫載具選單裡將車輛標記為 “收藏” 的選項。

添加了一個可以在騎摩托車時投擲飛刀和斧頭的選項。

改善了第三人稱視角下駕駛摩托車時的近戰動畫。

現在攻擊 NPC 司機會導致其載具突然轉向。

音效:

重做了原版遊戲主線、支線任務和委托場景中的音效。

為場景製作並上混了環繞聲格式音效。

添加了缺失的音效。

修正了缺失的語音後期處理。

改善了槍械和戰鬥的音效。

改善了載具音效。

多處音效修正。

現在和帕南面對面談論《往日之影》中的事件時,她不會用全息電話中的聲音說話了。

畫面:

改善了城市中多處光照效果。

改善了岐路司掃描器的高亮視覺效果。

更改了任務 “電波” 中黑牆的外觀,使其與《往日之影》中的外觀一致。

修正了一個可能導致 V 手上一直有一根香煙的問題。

現在草薙刃 CT-3X 噴出的火焰會與排氣管正確對齊。

現在沒有購買《往日之影》的玩家使用義體:微發電機時,放出的電擊也會顯示特效。

修正了一個某些情況下,在義體醫生處安裝義體後不觸發動畫的問題。

UI:

添加了一個可以將武器標記為 “收藏” 的選項,從而將其鎖定,不會被出售、拆解或丟棄。

更改了圖形設定中解析度調節模式的顯示方式。添加了在 DLSS Super Resolution,AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 和 Intel Xe 超級採樣 1.2 之間切換的開關。根據你的選擇,可以自定義其它選項,例如啟用動態解析度調節。

在技能成長面板添加提示文字,說明了每種技能獲得經驗值的方式。

現在試圖在禁止戰鬥的區域攻擊或者射擊,會在 HUD 上彈出 “無法操作” 訊息。

PC專屬

光線追蹤:過載模式 - 脫離預覽版狀態,帶來多項圖像品質改進。

加入了 ReSTIR GI - 進一步改善光線追蹤:過載模式中的路徑追蹤光照品質,尤其是在不影響性能的較暗區域,可以最大限度減少疊影。

DLSS 光線重構 - 現在啟用光線追蹤反射時,可以在光線追蹤:超級與其它模式下使用該功能。

修正了一個啟用光線追蹤時 V 和 NPC 的皮膚可能出現類似金屬效果的問題。

修正了一個啟用光線追蹤時,某些人物的頭髮沒有陰影的問題。

添加了對 DualSense 手把的支援。如果您在遊戲啟動後連接控制器時遇到遊戲卡住的問題,請確保將 Steam 設定中的 “PlayStation 控制器支援” 更改為 “不啟用” ,而不是 “啟用” 或 “在不支援的遊戲中啟用” 。

為 NVIDIA GPU 添加了對 Samsung HDR10+ GAMING 的支援。要啟用該功能,你的顯示器必須支援該技術並啟用了 “遊戲模式” 。可以在 “設定” 的 “影片” 標籤中找到 HDR10+ GAMING 開關。

主機專屬:

[Xbox]修正了一個在未達到儲存限制的情況下嘗試保存時,彈出 “保存失敗:空間不足” 的問題。

[Xbox]添加了一條新的錯誤訊息,當《往日之影》安裝在不支援的硬碟上時,會顯示該訊息。

其他:

修正了一個在任務 “虎口拔牙” 中試圖接近第二個狙擊手時發生崩潰的問題。

現在可以和超級摩天樓 H10 裡 V 公寓中的收音機正常互動了。

修正了一個將控制器的內部死區設定為 0 後,仍然存在一些死區的問題。

在夜之城添加了更多秘密等待玩家發現。

以上就是關於電馭叛客20772.1版本更新內容介紹,分享了一些主要更新的要素,想要通過地鐵旅行的玩家不要錯過更新哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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電馭叛客2077迎來了2.1版本的大更新,會有地鐵系統加入,同時還有新車輛等新要素,那麽具體還有什麽內容呢?來看下這篇關於2.1版本的更新內容介紹吧。 https://gamemad.com/guide/288413 電馭叛客2077 2.1版本更新內容介紹新功能: V 的 NCART 城市通問題已經得到解決,現在 V 可以通過快速移動或者搭乘地鐵的方式,在 5 條地鐵線上的 19 個車站之間穿梭。V 可以在搭乘地鐵時望向窗外,欣賞飛馳而過的夜之城風光。 現在 V 可以邀請自己的戀愛伴侶在任意公寓中共度時光。約會活動沒有限制並且可以重複進行。只需要完成特定人物的戀愛路線即可向對方發出邀請。 現在你可以使用新功能 “電台連接埠” ,在徒步(或搭乘 NCART 地鐵)時收聽廣播電台,該功能可以在探索時開啟。開啟後,進入載具時將無縫切換至車載電台,在任務專屬音樂開始播放時將自動關閉。現在還可以直接在電台窗口調節音量。 添加了可以重複參加的賽車任務,V 在完成任務 “心中困獸” 後即可參賽。在地圖上尋找賽車旗幟的圖示,贏得比賽即可獲得金錢獎勵和好車中間人網站折扣。另外,我們改善了賽車手的 AI,加強了他們的實力,提升了賽車任務的趣味性! 添加了多個景點的觀光望遠鏡,讓玩家從另一個角度來領略夜之城的美景。 輔助選項: 想要了解遊戲內可用輔助功能的更多內容,請查看本文。 添加了加大介面字體的選項。 現在你可以禁用入侵協議小遊戲中的計時器。 添加了更多 HUD 自定義選項: 加大 HUD 元素。 移除 HUD 鏡頭失真(HUD 的彎曲效果)。 移除 HUD 視覺效果(HUD 的 “疊影” 效果)。 減少 HUD 裝飾性元素以改善清晰度。 添加了 “輔助選項” 新標籤,移動了 “難度” 和 “字幕” 設定,以及部分 “控制” 和 “介面” 選項。 添加了 “武器依序切換到胳臂義體” 選項,可以開啟或者關閉在依序切換裝備的武器時是否切換到胳臂義體。 現在 UI 面板的上/下和左/右按鍵可以重新綁定,以適配 AZERTY 鍵盤和 QWERTZ 鍵盤。 任務和開放世界 現在 V 在委托和主線任務中採取激進手段後,可能會遭到幫派追殺。 現在涉及到偷竊和交付載具的委托可能會演變成追車和戰鬥。 現在玩家可以和一些攤位裡原為裝飾性商販進行交互。請注意,食品攤位不受這一更改的影響。 現在玩家可以坐在夜之城各個酒吧裡,並且和商販互動。 修正了一個接近任務區域後某些委托不會觸發的問題。 插管 - 修正了一個羅格可能會一直跟隨 V 的問題。 目擊賽博精神病:山林小屋 - 修正了一個彼得·葛林的屍體在掃描後仍然保持高亮的問題。 沙堆上的火雞 - 修正了一個在完成惡土的所有委托後,獎勵載具無法生成的問題。 隨心所欲 - 修正了一個在完成市政中心的所有委托後,獎勵載具無法生成的問題。 委托:橄欖枝 - 修正了一個由於謝爾蓋·卡拉辛斯基未能生成,導致無法和他交談的問題。 意見領袖 - 修正了一個由於與強尼的對話沒有觸發,導致目標 “前往信號源” 無法推進的問題。 天空過客 - 修正了一個需要跟隨帕南去加油站時,她可能不會坐上摩托車的問題。 天外奇物 - 修正了一個更新到 2.01 版本後,任務仍然無法觸發的問題。 先知之歌 - 修正了一個任務會在地圖上再次顯示為 “未發現” 的問題。 《往日之影》專屬 修正了一個在狗鎮的 “部分有組織犯罪嫌疑活動” 中,敵人不會生成從而卡住進度的問題。 修正了一個在看完利琪·薇茲演唱會的超夢體驗後,時間不再流逝的問題。需要使用 “時間跳轉” 選項才能使修復生效。 修正了一個滿足條件以後,仍然無法取得 “我的媽呀,蜘蛛!” 和 “忠勤盡責” 兩項成就的問題。 現在玩家僅僅獲得一個 Relic 專長時無法解鎖成就 “Relic 巨匠” 。請注意,該修正不會重置已解鎖的成就。 現在遊戲中可以獲得之前專屬的不朽武器。 現在如果玩家在空投中錯過了不朽武器——阿拉拜、波索、萊卡、泰崗和獵狼犬,可以在黑市商販處購買。 報複成癮 - 修正了一個任務尚未完成卻會自動完成的問題。 報複成癮 - 修正了一個輸入密碼後,車庫門可能無法打開的問題。 囚鳥 - 修正了一個打電話給漢茲先生時,對方不接聽的問題。 另一個世界的禮物 - 修正了一個無法將金屬徽章放在 V 公寓中的桌子上的問題。 生意,都是生意 - 修正了一個無法進入心事重重俱樂部的問題。 女巫的銀鞋子 - 修正了一個由於漢茲先生無法交互或者沒有生成,導致無法在心事重重俱樂部裡和他交談的問題。 亡命天涯 - 修正了一個玩家離開廢棄的公寓後,可能會被永久困在和百靈鳥的通話中的問題。 亡命天涯 - 修正了一個等待兩天後李德不會打電話來的問題。 直到大廈崩塌 - 修正了一個玩家無法從蹲伏姿態中恢複,從而無法在核心裡和連接埠連接的問題。 直到大廈崩塌 - 修正了一個乘坐電梯之後,衝刺或者跳躍會永久失效的問題。 只身打馬 - 修正了一個玩家在 2.02 版本中打電話給護士以後,螢幕仍然會變黑的問題。 遊戲性 改善了與雅沙·伊萬諾夫、鮑裡斯·裡巴科夫和亞當·重錘的首領戰。重錘現在可以使用斯安威斯坦了! 增加了新義體: 死不鳥 和 思想防線。 死不鳥:骨骼義體 義體容量:16 護甲: 8/14/20/26/31 當可用 RAM 低於 3/4/5/6/7 時,+250% RAM 再生率 思想防線:表皮系統義體 義體容量:12 護甲: 18/27/36/45/54 當可用 RAM 低於 2/4/6/8/10 時,該義體提供的護甲值 +200%/210%/220%/230%/240% 重新平衡了多個義體的詞條: 腎上腺導引:減少移動速度加成效果的持續時間。 所有狂暴(軍用科技狂暴除外):添加了傷害減免加成效果。 六角蠑螈:減少冷卻時間減免。 卡米略 RAM 管理器:減少冷卻時間。 裝植減縮:增加義體容量加成效果,降低了價格。 致密骨髓:減少護甲,增加了近戰耐力消耗。 再造骨骼:減少護甲。 外接盤:增加快速破解的上傳速度加成效果。 滅團韌帶:增加護甲。 猞猁爪:添加了 20% 墜落傷害減免。 微發電機:減少電子傷害。 軍用科技 “遠地點” 斯安威斯坦:減少持續時間延長的加成效果,減少最大持續時間,增加爆頭傷害,增加暴擊率和暴擊傷害。 軍用科技 “遊隼” 斯安威斯坦:減少持續時間延長的加成效果,增加最大持續時間,增加消滅敵人後的生命值加成效果。 奈米鍍層:鎮定調幅更改為反應調幅(暴擊率加成效果)。 外周逆反:增加護甲。 RAM 配平:增加恢複的最大 RAM。 RAM 升級:增加 RAM 恢複速率。 強化肌腱:減少護甲。 自我 ICE:減少冷卻時間。 震懾通電:調幅加成效果更改為技術武器傷害。 通用增強件:生命值物品效果現在可以疊加。 減少了以下義體的義體容量:記憶體加強、生物導體、克倫齊科夫增幅、一拳開、反應調諧、克倫齊科夫回護、細胞適配、握柄固定套、六角蠑螈、微發電機、外周逆反、滅團韌帶、卡米略 RAM 管理器。 一部分專長進行了平衡性改動:: 同絕自滅:等級 1 的 -15% 後坐力更改為 +12.5% 暴擊率。 大槍槍!:等級 1 的 -15% 後坐力更改為 +12.5% 暴擊率;等級 2 添加了隨著耐力減少,提高武器操控性的加成效果。 特種射手:等級 3 在現有的耐力恢複速率加成效果上,添加了耐力消耗加成效果。 輕而易舉:-7% 耐力消耗替換為 +4% 護甲穿透。 一部分武器進行了平衡性調整: 電警棍:電警棍 Alpha、電警棍 Gamma 和電警棍 Beta的詞條現在略有不同。它們現在都可以同時命中多個敵人。基礎傷害降低 7.5%。 M2067 防禦者、MA70 HB:調整了後坐力模式。 DR-12 類星體:傷害增加 8%,爆頭傷害倍率從 +150% 增加到 +175%。 HA-4 硬骨頭:傷害增加 10%,爆頭傷害倍率從 +150% 減少到 +125%。 L-69 卓式:傷害增加 6%。 DB-4 鐵棍:傷害增加 9%。 技術武器完全充能時可以全自動開火(線香 LX、DR-12 類星體、HA-4 硬骨頭):現在它們更加穩定,並在充能模式啟動時傷害增加大約 15%。 製作出的武器現在最多可以有兩個插件欄。請注意,這一改動不會對本次版本更新以前製作的武器生效。 增加敵人掉落插件的概率。增加了之前只提供製作組件的箱子中出現武器插件的機率。 增加武器商販庫存中的插件數量,以和為貴插件將會一直供應。 現在可以在 HA-4 硬骨頭上正確安裝技術武器插件,而不是動能武器插件。 玩家的階位足夠高時,可以在武器商販的庫存中找到 4 階和 5 階武器插件。 增加了所有種類的彈藥在物品欄中可以攜帶的最大彈藥上限。 現在製作出的不朽武器放入儲藏處時可以正常顯示。 對於已經達到最高等級的玩家,現在義體容量分離晶片將會正確掉落。 修正了一個部分 5+ 階武器和義體可以再次升級到 5+ 階或者階位降低的問題。 現在可以在控制攝像頭時啟動腦機超頻。 克倫齊科夫現在可以對投擲武器生效。 修正了一個在未滿足條件的情況下,成就 “V 字仇殺隊” 仍然會解鎖的問題。請注意,該修正不會重置已經解鎖的成就。 修正了一個玩家即使滿足條件,也無法獲得成就 “柔情蓋天” 的問題。 降低了使用手把時保持衝刺狀態所需的最小搖桿傾斜角度。 現在經過專長:挑肥揀瘦更改的義體的二級詞條數值,在保存或讀取後不會發生隨機變化。 現在駭客技能達到 60 級後,腦機超頻能力可以正確發現 10 米內的敵人,並且可以穿透掩體對他們進行破解。 調整了快速破解:突觸熔融。3-5 階的最大傷害加成效果從 +400% 減少到 +300%。不朽品質的最大傷害加成效果從 +600% 減少到 +400%,且每一個單位 RAM 的加成效果從 12% 減少到 10%。 玩家的移動現在更加流暢,響應更加靈敏: V 現在可以在射擊後立即開始衝刺,沒有延遲。 修正了一個通過長按按鍵輸入來進行衝刺時,跳躍、墜落和其它不會取消衝刺狀態的操作會取消衝刺的問題。 如果 V 在衝刺時跳躍,即使在空中進行射擊(但不是落地時),也會在落地時恢複衝刺。同樣適用於瞄準、掃描和近戰武器。 修正了多個專長 “一心多用” 的問題:射擊時無法開始衝刺;跳躍、閃避/突進或者耐力耗盡時會取消衝刺;武器會在衝刺和非衝刺狀態(持握更加靠近胸前)之間飛快切換。 修正了一個專長 “忍法修行” 中,長按蹲伏輸入無法啟動蹲伏衝刺的問題。 現在使用專長 “忍法修行” 進行滑鏟時,按下衝刺或者閃避/突進,V 可以進行蹲伏衝刺。 略微增加了控制器搖桿的衝刺 “區域” 以防意外停止衝刺。 修正了一個在閃躲/突進時無法切換衝刺狀態的問題。 突進滑鏟!在站立姿態進行閃躲/突進時按下蹲伏可以讓 V 滑鏟(僅在向前突進時)或者蹲伏。 現在滑鏟過程中的閃躲/突進會根據鏡頭朝正確方向進行,而不是根據滑鏟路徑進行。但是現在滑鏟過程中不能向後或者向側面閃躲/突進,這樣會取消滑鏟。 現在進行方向輸入可以略微向側面調整滑鏟方向。 現在斜向衝刺時的滑鏟會更為連貫。 現在輸入反方向可以正確地取消滑鏟。 現在向後或者向側面突進時,將不會觸發突進時的自動翻越。但是無論哪個方向,按下跳躍輸入仍然可進行常規翻越。 現在突進時如果沒有長按方向輸入則不會自動攀爬。 現在突進時可以更加連貫地進行自動翻越和攀爬。 修正了一個空中突進後墜落過程中無法射擊的問題。 現在長按鍵盤上的另一個方向輸入時可以正確地施展雙擊閃躲/突進(最後會實現斜向的閃躲/突進)。 修正了一個衝刺被雙擊閃躲/突進取消的問題。 修正了一個使用控制器動態控制方案時,滑鏟不能完整執行的問題。 在使用 “啟動的奇美拉核心” 或者 “已解碼的地獄犬行為系統組件” 製作物品後,所需的製作規範會從製作面板中消失。 玩家在 2.0 更新之前完成瑞吉娜全部委托所獲得的奈米纖維義體獎勵將會被替換為六角蠑螈。 現在無論胳臂義體是否處於拔出狀態,其所提供的詞條都會正確應用。 修正了一個由於生物動力狂暴的效果一直處於啟動狀態,使得 V 的生命值不會降到 25% 以下的問題。請注意,該修正不具有追溯性,如果在 2.1 更新之前已經出現此問題,則該修正不會生效。 載具和交通: 開通了之前關閉的橫跨威斯特布魯克、聖多明戈和海伍德的高速公路。 現在騎摩托時可以單輪離地。使用鍵盤上的 LShft/LCtrl 或手把上的左搖桿可以讓車手做出單輪離地動作 - 上方向鍵後輪離地,下方向鍵前輪離地。單輪離地只會更改你的重心。使用前輪離地並且加油來進行抬頭。使用後輪離地並且刹車來進行翹尾。更改重心會影響抓地力。過彎時後輪稍稍離地會造成轉向過度,前輪稍稍離地會造成轉向不足。在空中時施展前後輪離地會翻轉摩托,進行轉向可以做出旋轉動作! 添加了 5 輛可以在好車中間人網站上購買的全新摩托車。. 添加了一輛新車 - 保時捷 911 敞篷。訪問好車中間人網站了解更多細節。 添加了一個可以在呼叫載具選單裡將車輛標記為 “收藏” 的選項。 添加了一個可以在騎摩托車時投擲飛刀和斧頭的選項。 改善了第三人稱視角下駕駛摩托車時的近戰動畫。 現在攻擊 NPC 司機會導致其載具突然轉向。 音效: 重做了原版遊戲主線、支線任務和委托場景中的音效。 為場景製作並上混了環繞聲格式音效。 添加了缺失的音效。 修正了缺失的語音後期處理。 改善了槍械和戰鬥的音效。 改善了載具音效。 多處音效修正。 現在和帕南面對面談論《往日之影》中的事件時,她不會用全息電話中的聲音說話了。 畫面: 改善了城市中多處光照效果。 改善了岐路司掃描器的高亮視覺效果。 更改了任務 “電波” 中黑牆的外觀,使其與《往日之影》中的外觀一致。 修正了一個可能導致 V 手上一直有一根香煙的問題。 現在草薙刃 CT-3X 噴出的火焰會與排氣管正確對齊。 現在沒有購買《往日之影》的玩家使用義體:微發電機時,放出的電擊也會顯示特效。 修正了一個某些情況下,在義體醫生處安裝義體後不觸發動畫的問題。 UI: 添加了一個可以將武器標記為 “收藏” 的選項,從而將其鎖定,不會被出售、拆解或丟棄。 更改了圖形設定中解析度調節模式的顯示方式。添加了在 DLSS Super Resolution,AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 和 Intel Xe 超級採樣 1.2 之間切換的開關。根據你的選擇,可以自定義其它選項,例如啟用動態解析度調節。 在技能成長面板添加提示文字,說明了每種技能獲得經驗值的方式。 現在試圖在禁止戰鬥的區域攻擊或者射擊,會在 HUD 上彈出 “無法操作” 訊息。 PC專屬 光線追蹤:過載模式 - 脫離預覽版狀態,帶來多項圖像品質改進。 加入了 ReSTIR GI - 進一步改善光線追蹤:過載模式中的路徑追蹤光照品質,尤其是在不影響性能的較暗區域,可以最大限度減少疊影。 DLSS 光線重構 - 現在啟用光線追蹤反射時,可以在光線追蹤:超級與其它模式下使用該功能。 修正了一個啟用光線追蹤時 V 和 NPC 的皮膚可能出現類似金屬效果的問題。 修正了一個啟用光線追蹤時,某些人物的頭髮沒有陰影的問題。 添加了對 DualSense 手把的支援。如果您在遊戲啟動後連接控制器時遇到遊戲卡住的問題,請確保將 Steam 設定中的 “PlayStation 控制器支援” 更改為 “不啟用” ,而不是 “啟用” 或 “在不支援的遊戲中啟用” 。 為 NVIDIA GPU 添加了對 Samsung HDR10+ GAMING 的支援。要啟用該功能,你的顯示器必須支援該技術並啟用了 “遊戲模式” 。可以在 “設定” 的 “影片” 標籤中找到 HDR10+ GAMING 開關。 主機專屬: [Xbox]修正了一個在未達到儲存限制的情況下嘗試保存時,彈出 “保存失敗:空間不足” 的問題。 [Xbox]添加了一條新的錯誤訊息,當《往日之影》安裝在不支援的硬碟上時,會顯示該訊息。 其他: 修正了一個在任務 “虎口拔牙” 中試圖接近第二個狙擊手時發生崩潰的問題。 現在可以和超級摩天樓 H10 裡 V 公寓中的收音機正常互動了。 修正了一個將控制器的內部死區設定為 0 後,仍然存在一些死區的問題。 在夜之城添加了更多秘密等待玩家發現。 以上就是關於電馭叛客20772.1版本更新內容介紹,分享了一些主要更新的要素,想要通過地鐵旅行的玩家不要錯過更新哦。 來源:遊俠網
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