目錄
《絕地求生》5月3日第12輪更新上線,內容包括武器平衡性調整、新武器、新載具、地圖選擇功能等等,想必大家對此還不了解,以下為《絕地求生》5月3日第12輪更新內容解析,廢話不多說,我們一起來看吧。
為了進行1.0版本的第12輪更新,我們將在5月3日上午10點開始正式服的停機維護。
維護開始時間:5月3日上午10點(預計4小時)。
維護內容:1.0版本第12輪更新、新賽季。如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。
・武器&道具平衡
以下為本次武器調整的方向。
突擊步槍:重新平衡突擊步槍屬性,玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器。
衝鋒槍:讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效。
霰彈槍:增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程。
手槍類
加了P92、P1911、P18C、R1895、和R45的傷害量。
霰彈槍類
增加了對四肢的傷害量。
稍微減少了S686和S1897的傷害量。
子彈擴散率降低了25%。
現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件。
衝鋒槍類
增加了對四肢的傷害量。
稍微增加了MicroUZI、UMP和Vector的傷害量。
降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力。
減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動。
增加了ADS模式轉換速度。
突擊步槍類
稍微減少了M16A4、SCARL、AUG和M416的傷害量。
SCARL、M16A4、和M416裝填時間增加了30%。
AKM的裝填時間增加了10%。
增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力。
降低了突擊步槍的後坐力恢復率。
統一了突擊步槍後坐力。
限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡。
增加了所有突擊步槍的後坐力動作。
精確射手步槍類
增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量。
減少了SKS的基本傷害量。
稍微增加了VSS和Mini14的傷害量。
增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力。
降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率。
增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作。
其他槍械
稍微增加了DP28和M249的傷害量。
現在輕機槍(DP28、M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡。
十字弩的裝填速度降低為3.5秒。
武器晃動
調整了所有武器的晃動設定。
稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水平晃動。
稍微增加了玩家屏息時發生的水平晃動。
裝備托腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力。
・投擲武器
破片手榴彈
增加了爆炸傷害量,並新增了命中效果和動畫。
現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害。(來自手榴彈的擊退效應)而不是爆炸傷害的問題。
重量調整(所有投擲武器)
破片手榴彈:從12調整為18。
燃燒瓶:從18調整為16。
煙霧彈:從16調整為14。
震爆彈:從14調整為12。
・角色動作
稍微降低了裝備狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度。
現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間。
現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲。
現在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。
減少了擊傷時發生的視角晃動,並調整了效果比例。
・其他道具平衡
現在3級頭盔只會出現在空投補給包(100%機率)。
現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包。
降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新機率。
現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件。
現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有)。
腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒。
・地圖選擇功能
選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖,選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖,選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。
如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。
改善了組隊模式和視角選項的UI。目前只能隊長可以選擇遊戲模式選項(地圖,視角等),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設定。
・新槍械SLR
全地圖刷新,能裝填7.62mm子彈的精確射手步槍,彈容量為10發子彈(裝備擴容彈夾時能裝滿20發子彈),SLR的傷害量比SKS高,但後坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的關鍵要素。
・新載具Mirado
只能在沙漠地圖Miramar發現的新載具,具有肌肉車風格的四座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍,Miramar每個車輛的有獨有的特性,我們相信這些特性可以給大家帶來可以製定更加,豐富的策略的可能性(結實的麵包車,非公路好用的皮卡車,公路移動速度最快的Mirado等)。
・配件
新配件Duckbill
可以裝到霰彈槍(S1897,S12K)的新配件。
可以降低垂直擴散機率,但會增加水平擴散機率。
新配件LightGrip
可以減少後坐力恢復時間,但會增加垂直/水平後坐力。
新配件ThumbGrip
可以減少垂直後坐力,但會增加水平後坐力和後坐力恢復時間。
新配件HalfGrip
可以減少垂直/水平後坐力和後坐力恢復時間。
新配件Scope3x(3倍鏡)
可以在全地圖拾取的3倍瞄準鏡。
新配件Scope6x(6倍鏡)
可以調節為3倍至6倍的瞄準鏡。稀有地圖刷新配件。
瞄準鏡樣式
切換全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡準星的顏色與外形,默認熱鍵為Pageup/PageDown。
・船舶與遊泳調整
現在被破壞的船舶會下沉。
我們對遊泳的方式做了一些調整,以減少水下藏匿的效率。
最長潛水時間降低為15秒。
因超過最長潛水時間而喘氣時,將每秒受到10點傷害(每秒4點傷害)。
・設定
添加了垂直滑鼠靈敏度設定選項。
現在可以通過滑鼠拖動及直接輸入調整垂直滑鼠靈敏度。
現在玩家們可以自定義設定擊殺者觀看中舉報玩家的熱鍵。
・世界
Miramar沙漠地圖的追加改善內容如下:
增加了綠洲的面積並在周圍添加了更多建築。
城市/村莊周圍添加了小型建築,以提供額外的物品拾取地點。
減少了部分城市多餘的建築。
去除了可妨礙槍戰的部分景觀物體。
添加了樹木和岩石等更多物體,以提供更多掩護物。
簡化了部分建築的室內裝修。
・Bug修復
緩解了當機車碰撞到某些地形或其他載具時發生的非正常碰撞現象。
修復了機車要倒下來時上車會一起倒下,並且不能下車的問題。
修復了玩家射擊的時候移動會導致子彈殼跟隨玩家的問題。
現在最終圈的計時會正常顯示。
修復了玩家重連時無法聽到藍圈音效的問題。
修復了有時調整視角時會導致看透Miramar地圖學校吊頂的問題。
修復了會導致非正常碰撞及移動的Erangel地圖與Miramar地圖的特定地形因素。
修復了Erangel地圖的特定窗簾無法被子彈穿透的問題。該問題將通過後續更新修復。
修復了Erangel地圖的部分建築內發生非正常橘黃色照明效果的問題。
修復了影響角色模型和彈藥筒的非正常碰撞問題。
修復了木材建築上的腳步聲不自然的問題。
修復了臥倒的角色會偶爾顯示為埋在地面的問題。
修復了彈出道具數量窗是使用表情功能會導致角色不可移動的問題。
修復了從Equinox箱子獲得的UMP皮膚上的文字標記為45ACP而不是9mm的問題。
修復了裝填動作和實際裝填時間不一致的問題。
來源:遊民星空