《絕地求生》5月3日第12輪更新內容 - 遊戲狂
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《絕地求生》5月3日第12輪更新內容

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2021-04-11

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《絕地求生》5月3日第12輪更新上線,內容包括武器平衡性調整、新武器、新載具、地圖選擇功能等等,想必大家對此還不了解,以下為《絕地求生》5月3日第12輪更新內容解析,廢話不多說,我們一起來看吧。

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為了進行1.0版本的第12輪更新,我們將在5月3日上午10點開始正式服的停機維護。

維護開始時間:5月3日上午10點(預計4小時)。

維護內容:1.0版本第12輪更新、新賽季。如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。

《絕地求生》5月3日第12輪更新內容

・武器&道具平衡

以下為本次武器調整的方向。

突擊步槍:重新平衡突擊步槍屬性,玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器。

衝鋒槍:讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效。

霰彈槍:增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程。

《絕地求生》5月3日第12輪更新內容

手槍類

加了P92、P1911、P18C、R1895、和R45的傷害量。

霰彈槍類

增加了對四肢的傷害量。

稍微減少了S686和S1897的傷害量。

子彈擴散率降低了25%。

現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件。

衝鋒槍類

增加了對四肢的傷害量。

稍微增加了MicroUZI、UMP和Vector的傷害量。

降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力。

減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動。

增加了ADS模式轉換速度。

突擊步槍類

稍微減少了M16A4、SCARL、AUG和M416的傷害量。

SCARL、M16A4、和M416裝填時間增加了30%。

AKM的裝填時間增加了10%。

增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力。

降低了突擊步槍的後坐力恢復率。

統一了突擊步槍後坐力。

限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡。

增加了所有突擊步槍的後坐力動作。

精確射手步槍類

增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量。

減少了SKS的基本傷害量。

稍微增加了VSS和Mini14的傷害量。

增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力。

降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率。

增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作。

其他槍械

稍微增加了DP28和M249的傷害量。

現在輕機槍(DP28、M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡。

十字弩的裝填速度降低為3.5秒。

武器晃動

調整了所有武器的晃動設定。

稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水平晃動。

稍微增加了玩家屏息時發生的水平晃動。

裝備托腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力。

・投擲武器

破片手榴彈

增加了爆炸傷害量,並新增了命中效果和動畫。

現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害。(來自手榴彈的擊退效應)而不是爆炸傷害的問題。

重量調整(所有投擲武器)

破片手榴彈:從12調整為18。

燃燒瓶:從18調整為16。

煙霧彈:從16調整為14。

震爆彈:從14調整為12。

・角色動作

稍微降低了裝備狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度。

現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間。

現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲。

現在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。

減少了擊傷時發生的視角晃動,並調整了效果比例。

・其他道具平衡

現在3級頭盔只會出現在空投補給包(100%機率)。

現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包。

降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新機率。

現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件。

現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有)。

腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒。

・地圖選擇功能

《絕地求生》5月3日第12輪更新內容

選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖,選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖,選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。

如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。

改善了組隊模式和視角選項的UI。目前只能隊長可以選擇遊戲模式選項(地圖,視角等),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設定。

・新槍械SLR

《絕地求生》5月3日第12輪更新內容

全地圖刷新,能裝填7.62mm子彈的精確射手步槍,彈容量為10發子彈(裝備擴容彈夾時能裝滿20發子彈),SLR的傷害量比SKS高,但後坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的關鍵要素。

・新載具Mirado

《絕地求生》5月3日第12輪更新內容

只能在沙漠地圖Miramar發現的新載具,具有肌肉車風格的四座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍,Miramar每個車輛的有獨有的特性,我們相信這些特性可以給大家帶來可以製定更加,豐富的策略的可能性(結實的麵包車,非公路好用的皮卡車,公路移動速度最快的Mirado等)。

・配件

新配件Duckbill

可以裝到霰彈槍(S1897,S12K)的新配件。

可以降低垂直擴散機率,但會增加水平擴散機率。

新配件LightGrip

可以減少後坐力恢復時間,但會增加垂直/水平後坐力。

新配件ThumbGrip

可以減少垂直後坐力,但會增加水平後坐力和後坐力恢復時間。

新配件HalfGrip

可以減少垂直/水平後坐力和後坐力恢復時間。

新配件Scope3x(3倍鏡)

可以在全地圖拾取的3倍瞄準鏡。

新配件Scope6x(6倍鏡)

可以調節為3倍至6倍的瞄準鏡。稀有地圖刷新配件。

瞄準鏡樣式

切換全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡準星的顏色與外形,默認熱鍵為Pageup/PageDown。

《絕地求生》5月3日第12輪更新內容

・船舶與遊泳調整

現在被破壞的船舶會下沉。

我們對遊泳的方式做了一些調整,以減少水下藏匿的效率。

最長潛水時間降低為15秒。

因超過最長潛水時間而喘氣時,將每秒受到10點傷害(每秒4點傷害)。

・設定

添加了垂直滑鼠靈敏度設定選項。

現在可以通過滑鼠拖動及直接輸入調整垂直滑鼠靈敏度。

現在玩家們可以自定義設定擊殺者觀看中舉報玩家的熱鍵。

・世界

Miramar沙漠地圖的追加改善內容如下:

增加了綠洲的面積並在周圍添加了更多建築。

城市/村莊周圍添加了小型建築,以提供額外的物品拾取地點。

減少了部分城市多餘的建築。

去除了可妨礙槍戰的部分景觀物體。

添加了樹木和岩石等更多物體,以提供更多掩護物。

簡化了部分建築的室內裝修。

・Bug修復

緩解了當機車碰撞到某些地形或其他載具時發生的非正常碰撞現象。

修復了機車要倒下來時上車會一起倒下,並且不能下車的問題。

修復了玩家射擊的時候移動會導致子彈殼跟隨玩家的問題。

現在最終圈的計時會正常顯示。

修復了玩家重連時無法聽到藍圈音效的問題。

修復了有時調整視角時會導致看透Miramar地圖學校吊頂的問題。

修復了會導致非正常碰撞及移動的Erangel地圖與Miramar地圖的特定地形因素。

修復了Erangel地圖的特定窗簾無法被子彈穿透的問題。該問題將通過後續更新修復。

修復了Erangel地圖的部分建築內發生非正常橘黃色照明效果的問題。

修復了影響角色模型和彈藥筒的非正常碰撞問題。

修復了木材建築上的腳步聲不自然的問題。

修復了臥倒的角色會偶爾顯示為埋在地面的問題。

修復了彈出道具數量窗是使用表情功能會導致角色不可移動的問題。

修復了從Equinox箱子獲得的UMP皮膚上的文字標記為45ACP而不是9mm的問題。

修復了裝填動作和實際裝填時間不一致的問題。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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目錄 https://gamemad.com/guide/28843 ・武器&道具平衡手槍類霰彈槍類衝鋒槍類突擊步槍類精確射手步槍類其他槍械武器晃動・投擲武器破片手榴彈重量調整(所有投擲武器)・角色動作・其他道具平衡・地圖選擇功能・新槍械SLR・新載具Mirado・配件新配件Duckbill新配件LightGrip新配件ThumbGrip新配件HalfGrip新配件Scope3x(3倍鏡)新配件Scope6x(6倍鏡)瞄準鏡樣式・船舶與遊泳調整・設定・世界・Bug修復《絕地求生》5月3日第12輪更新上線,內容包括武器平衡性調整、新武器、新載具、地圖選擇功能等等,想必大家對此還不了解,以下為《絕地求生》5月3日第12輪更新內容解析,廢話不多說,我們一起來看吧。 為了進行1.0版本的第12輪更新,我們將在5月3日上午10點開始正式服的停機維護。 維護開始時間:5月3日上午10點(預計4小時)。 維護內容:1.0版本第12輪更新、新賽季。如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b08412043.jpg ・武器&道具平衡以下為本次武器調整的方向。 突擊步槍:重新平衡突擊步槍屬性,玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器。 衝鋒槍:讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效。 霰彈槍:增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b086cca75.jpg 手槍類加了P92、P1911、P18C、R1895、和R45的傷害量。 霰彈槍類增加了對四肢的傷害量。 稍微減少了S686和S1897的傷害量。 子彈擴散率降低了25%。 現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件。 衝鋒槍類增加了對四肢的傷害量。 稍微增加了MicroUZI、UMP和Vector的傷害量。 降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力。 減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動。 增加了ADS模式轉換速度。 突擊步槍類稍微減少了M16A4、SCARL、AUG和M416的傷害量。 SCARL、M16A4、和M416裝填時間增加了30%。 AKM的裝填時間增加了10%。 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力。 降低了突擊步槍的後坐力恢復率。 統一了突擊步槍後坐力。 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡。 增加了所有突擊步槍的後坐力動作。 精確射手步槍類增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量。 減少了SKS的基本傷害量。 稍微增加了VSS和Mini14的傷害量。 增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力。 降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率。 增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作。 其他槍械稍微增加了DP28和M249的傷害量。 現在輕機槍(DP28、M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡。 十字弩的裝填速度降低為3.5秒。 武器晃動調整了所有武器的晃動設定。 稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水平晃動。 稍微增加了玩家屏息時發生的水平晃動。 裝備托腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力。 ・投擲武器破片手榴彈增加了爆炸傷害量,並新增了命中效果和動畫。 現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害。(來自手榴彈的擊退效應)而不是爆炸傷害的問題。 重量調整(所有投擲武器)破片手榴彈:從12調整為18。 燃燒瓶:從18調整為16。 煙霧彈:從16調整為14。 震爆彈:從14調整為12。 ・角色動作稍微降低了裝備狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度。 現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間。 現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲。 現在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。 減少了擊傷時發生的視角晃動,並調整了效果比例。 ・其他道具平衡現在3級頭盔只會出現在空投補給包(100%機率)。 現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包。 降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新機率。 現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件。 現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有)。 腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒。 ・地圖選擇功能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b08a95409.jpg 選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖,選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖,選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。 如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。 改善了組隊模式和視角選項的UI。目前只能隊長可以選擇遊戲模式選項(地圖,視角等),隊員們可以通過UI確認隊長選擇的設定。 ・新槍械SLR https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b08ce1ccc.jpg 全地圖刷新,能裝填7.62mm子彈的精確射手步槍,彈容量為10發子彈(裝備擴容彈夾時能裝滿20發子彈),SLR的傷害量比SKS高,但後坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的關鍵要素。 ・新載具Mirado https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b08ecaff1.jpg 只能在沙漠地圖Miramar發現的新載具,具有肌肉車風格的四座小轎車,主要刷新在城市中心和大馬路周圍,Miramar每個車輛的有獨有的特性,我們相信這些特性可以給大家帶來可以製定更加,豐富的策略的可能性(結實的麵包車,非公路好用的皮卡車,公路移動速度最快的Mirado等)。 ・配件新配件Duckbill可以裝到霰彈槍(S1897,S12K)的新配件。 可以降低垂直擴散機率,但會增加水平擴散機率。 新配件LightGrip可以減少後坐力恢復時間,但會增加垂直/水平後坐力。 新配件ThumbGrip可以減少垂直後坐力,但會增加水平後坐力和後坐力恢復時間。 新配件HalfGrip可以減少垂直/水平後坐力和後坐力恢復時間。 新配件Scope3x(3倍鏡)可以在全地圖拾取的3倍瞄準鏡。 新配件Scope6x(6倍鏡)可以調節為3倍至6倍的瞄準鏡。稀有地圖刷新配件。 瞄準鏡樣式切換全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡準星的顏色與外形,默認熱鍵為Pageup/PageDown。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b094bfa8c.jpg ・船舶與遊泳調整現在被破壞的船舶會下沉。 我們對遊泳的方式做了一些調整,以減少水下藏匿的效率。 最長潛水時間降低為15秒。 因超過最長潛水時間而喘氣時,將每秒受到10點傷害(每秒4點傷害)。 ・設定添加了垂直滑鼠靈敏度設定選項。 現在可以通過滑鼠拖動及直接輸入調整垂直滑鼠靈敏度。 現在玩家們可以自定義設定擊殺者觀看中舉報玩家的熱鍵。 ・世界Miramar沙漠地圖的追加改善內容如下: 增加了綠洲的面積並在周圍添加了更多建築。 城市/村莊周圍添加了小型建築,以提供額外的物品拾取地點。 減少了部分城市多餘的建築。 去除了可妨礙槍戰的部分景觀物體。 添加了樹木和岩石等更多物體,以提供更多掩護物。 簡化了部分建築的室內裝修。 ・Bug修復緩解了當機車碰撞到某些地形或其他載具時發生的非正常碰撞現象。 修復了機車要倒下來時上車會一起倒下,並且不能下車的問題。 修復了玩家射擊的時候移動會導致子彈殼跟隨玩家的問題。 現在最終圈的計時會正常顯示。 修復了玩家重連時無法聽到藍圈音效的問題。 修復了有時調整視角時會導致看透Miramar地圖學校吊頂的問題。 修復了會導致非正常碰撞及移動的Erangel地圖與Miramar地圖的特定地形因素。 修復了Erangel地圖的特定窗簾無法被子彈穿透的問題。該問題將通過後續更新修復。 修復了Erangel地圖的部分建築內發生非正常橘黃色照明效果的問題。 修復了影響角色模型和彈藥筒的非正常碰撞問題。 修復了木材建築上的腳步聲不自然的問題。 修復了臥倒的角色會偶爾顯示為埋在地面的問題。 修復了彈出道具數量窗是使用表情功能會導致角色不可移動的問題。 修復了從Equinox箱子獲得的UMP皮膚上的文字標記為45ACP而不是9mm的問題。 修復了裝填動作和實際裝填時間不一致的問題。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/28843
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