《絕地求生》第12輪更新為調整武器平衡,各步槍傷害都有了不小的改動,其實際效果如何相信大家一定很感興趣,以下為「Kar98k」分享的《絕地求生》新版本命中、武器傷害改動解析。
更新公告中的武器變化
命中傷害變化
實際傷害測試表
不難發現,這次衝鋒槍的加強是十分顯著的,尤其是UMP9,對比步槍的傷害值,差距僅僅只有一槍。可能有人覺得一槍看很少而實戰中卻會成為致命一槍,但是K哥要提醒的是,衝鋒槍的加強不僅僅是傷害,還有後坐力。衝鋒槍和步槍一個加後坐力一個減後坐力區別就拉開了。
其實步槍傷害也有進行了一些微調的,爆頭系數之前版本經歷過削弱,裸頭無法一槍爆頭,現在再次回調,裸頭可以一槍帶走了。
而精準射手步槍也就是連狙,整體都增加了傷害系數,這樣更加能將其定位更加明確,遠距離高傷害連續射擊武器。
至於手槍的加強,目前也就是提高了前期落地使用的效果,至於中後期,手槍似乎依然沒有什麼出場率。
綜合分析下來,這個版本無疑是衝鋒槍崛起的版本,而AK的暗改也令其擁有更多的出場率,556家族不再是玩家手中的唯一選擇了。
來源:遊民星空