《絕地求生》沙漠地圖四排打野上分思路解析 - 遊戲狂
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《絕地求生》沙漠地圖四排打野上分思路解析

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2021-04-11

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《絕地求生》沙漠地圖野區非常多且富有,要想前期避戰的話四排分開打野也是不錯的選擇,以下為「Kar98k」分享的《絕地求生》沙漠地圖四排打野上分思路解析,感興趣的玩家不妨一試。

跳傘選點

K哥隨機選了6種航線進行的選點分析,綠色是飛行路線,兩個箭頭就是拿車再轉移,紅色叉叉就是避免去的地方。

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《絕地求生》沙漠地圖四排打野上分思路解析

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《絕地求生》沙漠地圖四排打野上分思路解析

《絕地求生》沙漠地圖四排打野上分思路解析

選點思路注意點

1.能早跳就早跳,早跳早搜。(現在版本對裝備要求不是特別高,而且野區資源也是比較豐富的)

2.垂直航線飛,能飛遠就飛遠。(避免敵人同行,確保打野的地方最好空無一人)

3.即使遠點也要避開高級資源點。(有同樣跳遠思路的敵人肯定有,能讓就讓,除非確定沒人同行可以選擇高級資源點爽一下)

4.最重要的一點,一定要儘早的找車!不僅對打野移動提高效率,對於後面跑毒更是重中之重!

選完點只要加速使勁搜就行了,注意安全區的距離選擇合適的時間進圈。

關於進圈要注意以下幾點

1.具體看藥品的數量。多的話可以晚跑毒,少的話儘早跑儘量別沾毒。

2.其次看轉移路線。儘量避開大城,少走山路。山路容易翻車,別把唯一的車丟了。有跑車開大馬路是最舒服的。

3.如果聽到轉移路線有槍聲或者自己覺得某個路口大概率有人堵,那麼繞開!

《絕地求生》沙漠地圖四排打野上分思路解析

集合的選點

根據航線和圈的關係來定,早期匯合最好選擇圈遠離航線的一邊。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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目錄 https://gamemad.com/guide/28901 跳傘選點選點思路注意點關於進圈要注意以下幾點集合的選點《絕地求生》沙漠地圖野區非常多且富有,要想前期避戰的話四排分開打野也是不錯的選擇,以下為「Kar98k」分享的《絕地求生》沙漠地圖四排打野上分思路解析,感興趣的玩家不妨一試。 跳傘選點K哥隨機選了6種航線進行的選點分析,綠色是飛行路線,兩個箭頭就是拿車再轉移,紅色叉叉就是避免去的地方。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b32c163c0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b32f23acc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b331bb5c1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b3343c1c4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b336b4849.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b33942010.jpg 選點思路注意點1.能早跳就早跳,早跳早搜。(現在版本對裝備要求不是特別高,而且野區資源也是比較豐富的) 2.垂直航線飛,能飛遠就飛遠。(避免敵人同行,確保打野的地方最好空無一人) 3.即使遠點也要避開高級資源點。(有同樣跳遠思路的敵人肯定有,能讓就讓,除非確定沒人同行可以選擇高級資源點爽一下) 4.最重要的一點,一定要儘早的找車!不僅對打野移動提高效率,對於後面跑毒更是重中之重! 選完點只要加速使勁搜就行了,注意安全區的距離選擇合適的時間進圈。 關於進圈要注意以下幾點1.具體看藥品的數量。多的話可以晚跑毒,少的話儘早跑儘量別沾毒。 2.其次看轉移路線。儘量避開大城,少走山路。山路容易翻車,別把唯一的車丟了。有跑車開大馬路是最舒服的。 3.如果聽到轉移路線有槍聲或者自己覺得某個路口大概率有人堵,那麼繞開! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b33b5b50a.jpg 集合的選點根據航線和圈的關係來定,早期匯合最好選擇圈遠離航線的一邊。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/28901
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