《絕地求生》遊戲中擊殺敵方絕對是最快的致富方法,當然想要快速找到並順利拿下目標的話,合理的打法思路是必不可少的,以下為「天璽晝」分享的《絕地求生》快速找人及偷襲打法思路,教大家如何當一個靈活的LYB。
・聽聲辯位
我們在偷襲別人時的思路就是,先聽槍聲判斷敵人的大致位置,然後貼到敵人的近點位置,通過細聽敵人的腳步或者其他響動來判斷敵人的精確位置或者敵人有沒有發現你從而發動進攻。偷襲最關鍵的一步就是聽聲音,。它能幫助你快速的找到敵人的位置從而分析自己偷襲時的路線。
想要聽聲音聽得準無非兩個因素,首先是硬體方面。
第一,絕地求生遊戲中的聲音是立體的,戴上耳機我們能更清楚的聽到槍聲打過來的方向。
第二,很多時候我們覺得電腦聲音即使開到最大還是聽不清楚聲音,我們可以把聲音的屬性面板打開,然後再「增強」選項中找到「響度均衡」點擊開啟。這讓能讓你耳機中的聲音更大。
第三,我們很多時候即使把聲音開的很大,也還是辨不清方位,感覺聲音方向聽起來很模糊。這是因為你電腦的聲卡可能不太好,通常5.1的聲道讓新手來聽聲辯位還是有點吃力的。我們可以買一個外接聲卡,變成7.1聲道。能夠讓你用耳機精準的定位敵人位置。
然後是自身因素。
槍戰遊戲一般都會有聲音系統幫助我們判斷敵人的位置,這個需要我們在遊戲中用時間去積累經驗。比如,走在木板上面的聲音和走在貨櫃上面的聲音就是完全不同的,走在沙地上面的聲音和走在瀝青馬路上面的聲音又是不同的。敵人碎玻璃的聲音,敵人拉手雷弦的聲音都能幫助我們定位。
・路線分析
當我們聽準了敵人的大致位置時,我們不要急著衝上去。我們應當一邊走一邊考慮自己前方的地勢,有沒有敵人的視野盲區,有多少掩體夠自己去接近敵人,被打之後能不能有掩體幫忙自己撤退。覺得不行應該後撤再找機會。
千萬不要一聽到自己周圍有槍聲就什麼也不管直衝上去,沒有掩體靠近別人還被人發現就是當活靶子給人家打。即使你要偷襲的敵人打不死你,你也被別的老陰逼架槍打死再勸架的路上。
我們選擇路線,通常是要選擇掩體多,反斜多,敵人的視野盲區和心裡盲區去走。避開敵人的視線悄悄的貼到別人的跟前再開槍。同時我們還要警戒一下周圍的環境,看有沒有第三撥人暗中架槍。
・靜步慢摸
通常在我們靠近敵人跟前,但是不清楚敵人的準確位置時。我們需要保持很小的聲音不讓別人發現,一邊慢摸一邊細聽別人腳步。等到自己看到人,或者已經確定敵人位置時再放開腳步去打他。
我們靜步慢摸也是很關鍵的一步,過早的放開腳步可能會暴露你的行蹤被人反架。我們都知道的靜步鍵是Ctrl鍵,按下這個件我們可以減少大部分的腳步聲,但是如果沒有槍聲和雷聲的覆蓋還是很輕易的就被敵人聽到的。我們可以再按下CTRL鍵的同時按C鍵蹲下再配合滑鼠的右鍵按住不鬆,進入靜步蹲下加肩射狀態。這種狀態是遊戲中行進速度最慢,聲音也最小的了。這樣做有三個好處。第一,你的聲音減少到最小狀態。第二,配合上QE鍵增加你在慢摸時的視野。第三,直接在肩射狀態下的你能夠更快的精準開槍擊殺敵人。
・開車拉槍線找槍位
這裡還有一個小戰術分享給大家,在我們沒有掩體沒有反斜,沒有給我們靠近敵人的機會。我們依然想殺掉敵人該怎麼辦呢?
我們可以派一個人留在原地架槍,另一個開車到另外一個能打到敵人的位置去打。這樣有兩種情況,一種是敵人走出掩體打開車的人,然後被留守在原地的人架槍打死:另一種情況是,拉槍先找槍位的人到達指定位置,和留守的人打一個交叉火力。把中間的敵人包圍起來打死。
但這需要雙方槍法都剛得住,同時兩個人配合默契。萬一在拉槍線的人出去之後,一方面先被打死就尷尬了。
・投擲物
在奇襲敵人的時候,我們可以靈活的運用好手中的投擲物。在沒有掩體過去的時候,可以找準方向直接丟煙霧彈封住敵人的視線,然後混煙到達敵人身邊的掩體後面。在發現敵人就在我們周圍的時候,我們也可以直接扔雷炸死敵人。而閃光彈在我們攻樓的時候扔一顆,閃中敵人可能會有奇效。
下面就用我偷襲別人的案列做一個展示,教大家如何正確的偷襲敵人。
・案例一:(四排)
我們隊伍四個在山下卡毒邊,聽見有人剛好開車過來。我判斷敵人剛跑完毒在打藥,同時這個地方樹多,坡多。我們從山下往右手邊繞敵人很難發現我們。於是我和隊友直接打算偷襲這撥人。
我們走到半山腰上,我根據之前判斷出來的位置敵人應該就在這裡。
於是我又和隊友往右邊繞了一點,翻過小山坡,果然看到一個從坡上剛下來想往下走的敵人。我知道開槍的機會來了,我和隊友四個人同時開槍。這個人直接秒倒。
這個人倒下之後我還是覺得我剛開始判斷的地方有人,於是我調轉槍口就去瞄準坡上位置。果然有一個想來支援的愣頭青,我直接開槍打倒。
打完這個人他的隊友在我鏡中出現,他的隊友就在剛倒下的那個人的後面。我沒有關鏡繼續掃射。但是槍法變形,沒有第一時間掃掉。
我的血量比較健康,就直接衝上去。剛好那個人被我打殘之後趴在地上想打藥。我直接開鏡拚槍,依靠AK的近距離高傷害,我把這個人也收掉了。在開鏡時我還怕第一時間打不死這個人,所以我用了一下趴射技巧。殺完人直接趴下再站起來也能幫你躲避一下子彈。
之後我隊友的槍聲在我身邊響起,還有一個人。敵人在車附近,我看見隊友都在集火那個地方,也就直接對著那個地方開槍。最後我的隊友收掉最後一個人。
一波完美的ACE,沒有減員一個人,吃了敵方一整隊。讓我們裝備在第一波搜東西之後得到了補充,大家全體畢業。
・案例二:(單排)
我剛好走到這個地方,而我頭上響起了車聲。因此我判斷敵人在我頭上,我知道這個時候他肯定猜不到自己剛來的地方下面剛好路過一個人。因此我貼著懸崖邊站好,一邊靜步慢摸一邊聽敵人的動靜。
聽見上面的腳步不動了,我還疑心對方發現了我,準備後撤。
但是在我移動的時候,我發現這個人隻不過是在用高倍鏡瞄對面山頭。我直接開槍打死了他。
・案例三:(單排)
我在打決賽圈的時候,蹲在這個綠色的小房子裡面。聽見了對面小房子也有一個人。我直接掏出手雷準備拉一個延時雷。
但是就在這時我聽見對面也捏了一顆延時雷。我就直接把雷脫手,然後直接攻進了他的房子。
這個人為了躲我的雷縮在角落瑟瑟發抖,我衝進去直接腰射帶走。
這就是所謂的心理盲區,他以為我不敢衝過來,我偏硬要衝過來打他。
來源:遊民星空