《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦 - 遊戲狂
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《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

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2021-04-11

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《絕地求生》新版本衝鋒槍改動大,4把衝鋒槍也有各自的特點,以下為「芙蘭朵露」分享的《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦,讓我們來看看哪把好用吧。

湯姆遜

為什麼把湯姆遜放在第一個寫呢,因為湯姆遜是此版本加強幅度最大的槍,不過此槍過於冷門,玩家們對它的印象還是後坐力大上天,可能二小姐不說你都不知道,現在的湯姆遜穩定性非常棒。

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《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

因為機械瞄具的原因,後面的子彈壓槍會有一定的困難,準確說就是機瞄擋視野可能會產生因判斷不準落點而壓槍過頭或是壓槍過輕的問題,還有因為沒有垂直握把,後面的子彈垂直後坐力不太穩定,也會對壓槍造成一點影響。解決辦法很簡單,每次掃射20顆子彈就夠了。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

是不是被湯姆遜超越滿配m4的穩定性嚇到了?因為穩定性大幅加強的原因,作戰距離也更遠了,豪宅擂台學校等落地對槍非常厲害,後期巷戰或者衝掩體後的人效果都非常棒,二小姐認為湯姆遜離槍王隻差一個紅點鏡哈哈~湯姆遜本身擁有超越步槍的DPS(其實是致死速率),超高的彈容量與舒適的射速讓湯姆遜擁有極佳的容錯率;比起步槍更精準的肩射彈道與更快的肩射移動速度使得湯姆遜是最適合拜年槍法的武器。如果能適應機械瞄具那麼湯姆遜絕對是勝過步槍的落地武器與近戰武器。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

放在以前我根本不敢想像能用湯姆遜在這個距離掃射。

UMP9

可能是唯一被使用的衝鋒槍,衝鋒槍的穩定性加強對於本身以穩定著稱的UMP9來說沒有太大的意義,穩定性跟老版比相差不大,增加的持槍時呼吸晃動幅度比起增加的穩定性更加明顯XD。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

UMP9的穩定性在整個遊戲中都是出類拔萃的,不過……除此之外沒什麼優點了,雖然肩射能力與湯姆遜不相上下,但是車王的DPS比不過步槍,與M416打近戰還是要掂量掂量。唯一不像衝鋒槍的衝鋒槍,定位是小步槍,50米的戰鬥可以代替步槍。鑑於穩定性絕佳,有了握把後推薦使用消音器。

UZI

機械瞄具沒有一開始那麼難用,槍械模型後移,使得照門變得更大,照門內視野稍好一點,近戰肩射絕對是碾壓步槍,滿配穩定性也值得稱讚,槍械本身的穩定性與輸出能力足夠脫離「落地槍械」一族,但真的想帶到最後那還是要能適應機瞄才行。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

Vector

二小姐最鐘愛的衝鋒槍。兼具了DPS高,穩定性好,肩射精度佳的優點;但是缺點也很明顯,比較吃配件,彈容量低,容錯率很低,更新率奇低。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

彈道圖(全配無槍托),從左數第一組為12顆子彈,其餘兩組25顆子彈。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

穩定性配件中槍托尤為重要,三個配件共同決定了vector射擊10顆子彈後還是否好掌控,如果三個配件缺兩個以上的話二小姐就不建議一次射光彈匣,射擊15發以內就閃回掩體,準備好再次開鏡射擊。

如果你說vector射速太快控不了子彈?那麼下面戰地版主芙蘭朵露二小姐就要向你安利一款遊戲:《戰地4》,極難模式中螢幕沒有任何訊息,子彈數全靠自己心裡數,丟掉一個彈匣就等於棄掉彈匣內的剩餘子彈……哎米奇你別打我!都是版主,我二小姐就不要面子的嘛!

好啦,回歸正題,vector滿配後就好掌控了。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

556步槍穩定性削弱後對你較大的影響的一面是什麼?二小姐想到的是衝掩體後的人,現在面對躲在掩體後的對手,我是真的不敢拿M416衝,擱在以前的版本,30米內M416對槍幾乎可以無視掩體,現在哪把步槍也不具備這種能力,穩定性的削弱早就了掩體的重要性。但是vector仍然具備一定距離無視掩體的能力,現在版本衝掩體後的人我會果斷拿出衝鋒槍。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

用vector的話不用糾結握把該選擇哪個,垂直握把還是半截握把都無所謂,別選輕型握把給自己平添麻煩就行,剛入坑就打短劍的二小姐用經驗告訴大家,其實vector只要有了槍口補償和槍托,哪怕沒有握把也沒關係。至於槍口嘛,優先補償器吧,有握把與槍托的情況下選擇消音器也沒關係,前15顆子彈的壓槍彈道沒什麼差別的。

至於vector有多強?用了vector之後我都忘了用步槍要學會閃身槍了,憑藉vector的致死速率,閃身一次就倒一個人,每次拿起vector都有滿滿的信心打近戰哈哈~

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

帶一把衝鋒槍,熬到了決賽圈絕對會有回報的。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

最後說一下選擇衝鋒槍時的副槍選擇。單排栓狙是肯定不能選擇的,只能從射手步槍和突擊步槍當中選一把,根據手裡的配件以及隊內資源分配進行選擇就行。

《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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目錄 https://gamemad.com/guide/28957 湯姆遜UMP9UZIVector《絕地求生》新版本衝鋒槍改動大,4把衝鋒槍也有各自的特點,以下為「芙蘭朵露」分享的《絕地求生》新版本衝鋒槍改動解析與推薦,讓我們來看看哪把好用吧。 湯姆遜為什麼把湯姆遜放在第一個寫呢,因為湯姆遜是此版本加強幅度最大的槍,不過此槍過於冷門,玩家們對它的印象還是後坐力大上天,可能二小姐不說你都不知道,現在的湯姆遜穩定性非常棒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5e4c2b12.jpg 因為機械瞄具的原因,後面的子彈壓槍會有一定的困難,準確說就是機瞄擋視野可能會產生因判斷不準落點而壓槍過頭或是壓槍過輕的問題,還有因為沒有垂直握把,後面的子彈垂直後坐力不太穩定,也會對壓槍造成一點影響。解決辦法很簡單,每次掃射20顆子彈就夠了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5e719241.jpg 是不是被湯姆遜超越滿配m4的穩定性嚇到了?因為穩定性大幅加強的原因,作戰距離也更遠了,豪宅擂台學校等落地對槍非常厲害,後期巷戰或者衝掩體後的人效果都非常棒,二小姐認為湯姆遜離槍王隻差一個紅點鏡哈哈~湯姆遜本身擁有超越步槍的DPS(其實是致死速率),超高的彈容量與舒適的射速讓湯姆遜擁有極佳的容錯率;比起步槍更精準的肩射彈道與更快的肩射移動速度使得湯姆遜是最適合拜年槍法的武器。如果能適應機械瞄具那麼湯姆遜絕對是勝過步槍的落地武器與近戰武器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5e916826.jpg 放在以前我根本不敢想像能用湯姆遜在這個距離掃射。 UMP9可能是唯一被使用的衝鋒槍,衝鋒槍的穩定性加強對於本身以穩定著稱的UMP9來說沒有太大的意義,穩定性跟老版比相差不大,增加的持槍時呼吸晃動幅度比起增加的穩定性更加明顯XD。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5eae97b8.jpg UMP9的穩定性在整個遊戲中都是出類拔萃的,不過……除此之外沒什麼優點了,雖然肩射能力與湯姆遜不相上下,但是車王的DPS比不過步槍,與M416打近戰還是要掂量掂量。唯一不像衝鋒槍的衝鋒槍,定位是小步槍,50米的戰鬥可以代替步槍。鑑於穩定性絕佳,有了握把後推薦使用消音器。 UZI機械瞄具沒有一開始那麼難用,槍械模型後移,使得照門變得更大,照門內視野稍好一點,近戰肩射絕對是碾壓步槍,滿配穩定性也值得稱讚,槍械本身的穩定性與輸出能力足夠脫離「落地槍械」一族,但真的想帶到最後那還是要能適應機瞄才行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5ed0a846.jpg Vector二小姐最鐘愛的衝鋒槍。兼具了DPS高,穩定性好,肩射精度佳的優點;但是缺點也很明顯,比較吃配件,彈容量低,容錯率很低,更新率奇低。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5eeb65d3.jpg 彈道圖(全配無槍托),從左數第一組為12顆子彈,其餘兩組25顆子彈。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5f097cd6.jpg 穩定性配件中槍托尤為重要,三個配件共同決定了vector射擊10顆子彈後還是否好掌控,如果三個配件缺兩個以上的話二小姐就不建議一次射光彈匣,射擊15發以內就閃回掩體,準備好再次開鏡射擊。 如果你說vector射速太快控不了子彈?那麼下面戰地版主芙蘭朵露二小姐就要向你安利一款遊戲:《戰地4》,極難模式中螢幕沒有任何訊息,子彈數全靠自己心裡數,丟掉一個彈匣就等於棄掉彈匣內的剩餘子彈……哎米奇你別打我!都是版主,我二小姐就不要面子的嘛! 好啦,回歸正題,vector滿配後就好掌控了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5f259b99.jpg 556步槍穩定性削弱後對你較大的影響的一面是什麼?二小姐想到的是衝掩體後的人,現在面對躲在掩體後的對手,我是真的不敢拿M416衝,擱在以前的版本,30米內M416對槍幾乎可以無視掩體,現在哪把步槍也不具備這種能力,穩定性的削弱早就了掩體的重要性。但是vector仍然具備一定距離無視掩體的能力,現在版本衝掩體後的人我會果斷拿出衝鋒槍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5f41cfce.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5f61448d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5f85474b.jpg 用vector的話不用糾結握把該選擇哪個,垂直握把還是半截握把都無所謂,別選輕型握把給自己平添麻煩就行,剛入坑就打短劍的二小姐用經驗告訴大家,其實vector只要有了槍口補償和槍托,哪怕沒有握把也沒關係。至於槍口嘛,優先補償器吧,有握把與槍托的情況下選擇消音器也沒關係,前15顆子彈的壓槍彈道沒什麼差別的。 至於vector有多強?用了vector之後我都忘了用步槍要學會閃身槍了,憑藉vector的致死速率,閃身一次就倒一個人,每次拿起vector都有滿滿的信心打近戰哈哈~ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5fa1c263.jpg 帶一把衝鋒槍,熬到了決賽圈絕對會有回報的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5fc1aea9.jpg 最後說一下選擇衝鋒槍時的副槍選擇。單排栓狙是肯定不能選擇的,只能從射手步槍和突擊步槍當中選一把,根據手裡的配件以及隊內資源分配進行選擇就行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b5fe1ddde.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/28957
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