《英雄聯盟手遊》4.4C平衡更新檔 4.4C版本更新檔爆料 - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》4.4C平衡更新檔 4.4C版本更新檔爆料

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2023-12-07

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英雄聯盟手遊4.4C版本更新及平衡性調整公告,英雄聯盟手遊4.4B版本新增哪了哪些有意思的內容4.4C版本平衡性更新檔,感興趣的各位趕快來看看吧。

英雄聯盟手遊4.4C平衡更新檔

英雄調整

英雄調整

娑娜 (英雄重做)

我們對娑娜進行了一些機制重做,讓她擁有了控制力更穩定的被動技能和存在感更強的大招,這將讓她可以更好地演奏她的樂曲。

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屬性:

● 成長生命值:105 >>> 96

能量和弦(P):

● [移除]在施放3次基礎技能後,基於最後施放的技能賦予強化普攻一種額外效果。

● [新增]在施放3次基礎技能後,下次攻擊將會被強化,造成(20~160+15%法術強度)額外魔法傷害,並眩暈目標0.5秒。施放基礎技能可創造一個持續3秒的增益最後一戰(不可疊加)。

● [新增]基礎技能的冷卻時間將減少(等級*2%)

英勇讚美詩(1):

● 法力消耗:55/60/65/70 >>> 60/65/70/75

● 傷害:40/75/110/145+20%法術強度 >>> 50/90/130/170+40%法術強度

● 最後一戰效果的額外傷害:10/15/20/25+20%法術強度 >>> 8/13/18/23+20%法術強度

堅毅詠歎調(2):

● 回復:30/45/60/75+25%法術強度 >>> 20/35/50/65+20%法術強度

● 最後一戰效果的額外護盾:25/55/85/115+30%法術強度 >>> 20/50/80/110+20%法術強度

狂舞終樂章(4):

● [移除]被動:減少基礎技能的10/20/30%基礎冷卻時間。

● [移除]主動:彈奏不可抵抗的和音,對敵人造成(150/250/350+50%法術強度)魔法傷害和1秒暈眩效果。

● [新增]被動:施法後的20秒內,最後一戰將獲得強化,提供比平常更高的增益效果。

● [新增]主動:彈奏向目標區域緩慢前進的音符陣,每隔0.75秒會擴散出一道音符,對敵人造成(40/70/100+15%法術強度)魔法傷害,第一次被音符命中的敵人會被眩暈1秒,在音符陣範圍內的敵人還會被減速。

格溫

在目前的戰鬥中,格溫的傷害顯得有些不足。這讓她無論在上路還是在野區都沒有辦法很好地和敵人對抗。我們加強了她的傷害,讓她的剪刀更加鋒利。

快刀剪亂(1):

● 剪切傷害:12/16/20/24+5%法術強度 >>> 14/18/22/26+6%法術強度

● 最後一次剪切傷害:60/80/100/120+25%法術強度 >>> 70/90/110/130+30%法術強度

我們提高了易大師的傷害,讓他可以更好地在中期團戰中發揮。現在他可以更高效地對他的對手們造成傷害了。

無極劍道(3):

● 普攻附帶真實傷害:30/40/50/60+25%額外攻擊力 >>> 35/45/55/65+30%額外攻擊力

趙信

趙信在中後期有些乏力,這導致了德邦總管不太適應現在的對局環境,我們對他後期的傷害進行了增強,希望他可以在每個時間段都可以用長槍刺穿敵人。

基礎屬性:

● 成長攻擊力:3.6 >>> 4.5

風斬電刺(2):

● 首段傷害:50/60/70/80+40%攻擊力 >>> 50/60/70/80+50%攻擊力

● 二段傷害:40/85/130/175+70%攻擊力 >>> 40/85/130/175+80%攻擊力

不屈不撓衝鋒(3):

● 攻擊速度提升:40/45/50/55% >>> 40/47.5/55/62.5%

韋魯斯

我們希望不同類型的射手英雄都可以有出色的表現。因此我們對韋魯斯進行了加強,在不改變他特點的情況下,讓他可以和其他射手英雄有一樣出色的發揮。

穿刺之箭(1):

● 傷害:10/60/110/160+110%攻擊力至15/90/165/240+165%攻擊力

>>> 20/70/120/170+115%攻擊力 到 30/105/180/255+172.5%攻擊力

枯萎箭袋(2):

● 引爆傷害:每層(4/4.5/5/5.5+1%法術強度)% 目標最大生命值

>>> 每層(5/5.5/6/6.5+1%法術強度)%目標最大生命值

艾希

艾希擁有了一些非常適合她的裝備,但是她在應對其他射手英雄時並沒有達到我們的預期。因此我們加強了她的傷害,讓這位老牌射手在新版本煥發生機。

射手的專注(1):

● 攻擊速度提升:25/35/45/55% >>> 30/40/50/60%

● 箭風傷害:115/120/125/130%攻擊力 >>> 120/125/130/135%攻擊力

諾提勒斯

諾提勒斯現在的生存能力和他的定位不太匹配。因此我們加強了他的護盾,使他的盔甲更加堅固。

泰坦之怒(2):

● 冷卻時間:全等級12秒 >>> 全等級11秒

● 護盾值:55/65/75/85+10/11/12/13%最大生命值 >>> 55/65/75/85+11/12/13/14%最大生命值

永恩

永恩在對線時容錯率非常低,這讓他在遭受對手針對時往往很難反製。我們加強了他的對線強度,同時調整了他前期的清野效率,讓他可以更好的線上上對抗敵人,並且不會因此獲得更強的野區統治力。

基礎屬性:

● 基礎護甲:35 >>> 40

錯玉切(1):

● 【新增】對野怪造成傷害:80%

凜神斬(2):

● 傷害:10/20/30/40+12/13/14/15%目標最大生命值

>>> 25/35/45/55+12/13/14/15%目標最大生命值

● 基礎護盾值:30+70%額外攻擊力 >>> 50+85%額外攻擊力

菲茲

菲茲和他的大鯊魚現在在野區有些四意妄為了。我們調整了他的被動,降低他前期的清野效率,讓他沒有辦法那麽快速地帶著大鯊魚來襲擊他的對手。

海石三叉戟(P):

● 對野怪造成傷害:105% >>> 90%

希維爾

希維爾在團戰中的表現過於優秀,我們略微下調了她的群體傷害和在團戰中的功能性。

彈射(2):

● 彈射傷害:24/26/28/30% >>> 22/24/26/28%

狩獵(4):

● 一段移動速度加成:20/20/20% >>> 15/15/15%

● 二段移動速度加成:30/30/30% >>> 25/25/25%

玩法調整

裝備

烈陽魔刃

烈陽魔刃裝備技能帶來的收益偏低,我們調整了他的價格和技能傷害,讓這件裝備更具性價比。

基礎屬性:

● 總價格:3100g >>> 3000g

太陽衝擊:

消耗充能造成38-80的額外魔法傷害 >>> 消耗充能造成50-92的額外魔法傷害

無限亂鬥調整

無限亂鬥模式將於12月8日開放,在開放之前,我們對無限亂鬥模式也進行了相應的平衡調整。

阿木木:

傷害:0% >>> 10%

雷恩加爾:

傷害:0% >>> 5%

承傷:0% >>> -5%

佐伊:

承傷:0% >>> -10%

趙信:

傷害:5% >>> 10%

承傷:0% >>> -5%

卡茲克:

傷害:0% >>> 10%

布裡茨:

承傷:0% >>> -10%

盧錫安:

傷害:0% >>> 10%

承傷:0% >>> -5%

提莫:

承傷:0% >>> 10%

圖奇:

傷害:-8% >>> 0%

承傷:5% >>> 0%

李青:

傷害:0% >>> 10%

澤麗:

傷害:0% >>> 10%

瑟提:

傷害:5% >>> 10%

永恩:

傷害:10% >>> 15%

承傷:-10% >>> -15%

迦娜:

護盾效果衰減:-20%

治療效果衰減:-20%

艾希:

傷害:0% >>> 10%

阿利斯塔:

承傷:0% >>> 10%

銳雯:

傷害:5% >>> 15%

艾瑞莉婭:

傷害:0% >>> 5%

承傷:-5% >>> -10%

索拉卡:

護盾效果衰減:0% >>> -20%

治療效果衰減:0% >>> -20%

伊澤瑞爾:

傷害:0% >>> 5%

傑斯:

傷害:5% >>> 10%

承傷:-5% >>> -10%

厄加特:

傷害:0% >>> 15%

承傷:0% >>> -5%

賽娜:

傷害:10% >>> 15%

斯維因:

傷害:0% >>> 10%

承傷:0% >>> -10%

錘石:

承傷:0% >>> -10%

奧恩:

傷害:0% >>> 10%

《英雄聯盟手遊》4.4C平衡更新檔 4.4C版本更新檔爆料

以上就是英雄聯盟手遊4.4B平衡更新檔,希望可以幫助到大家,如果想看更多遊戲攻略歡迎關注我們。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰快節奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。

更多 英雄聯盟:激鬥峽谷 攻略|新聞

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英雄聯盟手遊4.4C版本更新及平衡性調整公告,英雄聯盟手遊4.4B版本新增哪了哪些有意思的內容4.4C版本平衡性更新檔,感興趣的各位趕快來看看吧。 https://gamemad.com/guide/289586 英雄聯盟手遊4.4C平衡更新檔英雄調整 英雄調整 娑娜 (英雄重做) 我們對娑娜進行了一些機制重做,讓她擁有了控制力更穩定的被動技能和存在感更強的大招,這將讓她可以更好地演奏她的樂曲。 屬性: ● 成長生命值:105 >>> 96 能量和弦(P): ● [移除]在施放3次基礎技能後,基於最後施放的技能賦予強化普攻一種額外效果。 ● [新增]在施放3次基礎技能後,下次攻擊將會被強化,造成(20~160+15%法術強度)額外魔法傷害,並眩暈目標0.5秒。施放基礎技能可創造一個持續3秒的增益最後一戰(不可疊加)。 ● [新增]基礎技能的冷卻時間將減少(等級*2%) 英勇讚美詩(1): ● 法力消耗:55/60/65/70 >>> 60/65/70/75 ● 傷害:40/75/110/145+20%法術強度 >>> 50/90/130/170+40%法術強度 ● 最後一戰效果的額外傷害:10/15/20/25+20%法術強度 >>> 8/13/18/23+20%法術強度 堅毅詠歎調(2): ● 回復:30/45/60/75+25%法術強度 >>> 20/35/50/65+20%法術強度 ● 最後一戰效果的額外護盾:25/55/85/115+30%法術強度 >>> 20/50/80/110+20%法術強度 狂舞終樂章(4): ● [移除]被動:減少基礎技能的10/20/30%基礎冷卻時間。 ● [移除]主動:彈奏不可抵抗的和音,對敵人造成(150/250/350+50%法術強度)魔法傷害和1秒暈眩效果。 ● [新增]被動:施法後的20秒內,最後一戰將獲得強化,提供比平常更高的增益效果。 ● [新增]主動:彈奏向目標區域緩慢前進的音符陣,每隔0.75秒會擴散出一道音符,對敵人造成(40/70/100+15%法術強度)魔法傷害,第一次被音符命中的敵人會被眩暈1秒,在音符陣範圍內的敵人還會被減速。 格溫 在目前的戰鬥中,格溫的傷害顯得有些不足。這讓她無論在上路還是在野區都沒有辦法很好地和敵人對抗。我們加強了她的傷害,讓她的剪刀更加鋒利。 快刀剪亂(1): ● 剪切傷害:12/16/20/24+5%法術強度 >>> 14/18/22/26+6%法術強度 ● 最後一次剪切傷害:60/80/100/120+25%法術強度 >>> 70/90/110/130+30%法術強度 易 我們提高了易大師的傷害,讓他可以更好地在中期團戰中發揮。現在他可以更高效地對他的對手們造成傷害了。 無極劍道(3): ● 普攻附帶真實傷害:30/40/50/60+25%額外攻擊力 >>> 35/45/55/65+30%額外攻擊力 趙信 趙信在中後期有些乏力,這導致了德邦總管不太適應現在的對局環境,我們對他後期的傷害進行了增強,希望他可以在每個時間段都可以用長槍刺穿敵人。 基礎屬性: ● 成長攻擊力:3.6 >>> 4.5 風斬電刺(2): ● 首段傷害:50/60/70/80+40%攻擊力 >>> 50/60/70/80+50%攻擊力 ● 二段傷害:40/85/130/175+70%攻擊力 >>> 40/85/130/175+80%攻擊力 不屈不撓衝鋒(3): ● 攻擊速度提升:40/45/50/55% >>> 40/47.5/55/62.5% 韋魯斯 我們希望不同類型的射手英雄都可以有出色的表現。因此我們對韋魯斯進行了加強,在不改變他特點的情況下,讓他可以和其他射手英雄有一樣出色的發揮。 穿刺之箭(1): ● 傷害:10/60/110/160+110%攻擊力至15/90/165/240+165%攻擊力 >>> 20/70/120/170+115%攻擊力 到 30/105/180/255+172.5%攻擊力 枯萎箭袋(2): ● 引爆傷害:每層(4/4.5/5/5.5+1%法術強度)% 目標最大生命值 >>> 每層(5/5.5/6/6.5+1%法術強度)%目標最大生命值 艾希 艾希擁有了一些非常適合她的裝備,但是她在應對其他射手英雄時並沒有達到我們的預期。因此我們加強了她的傷害,讓這位老牌射手在新版本煥發生機。 射手的專注(1): ● 攻擊速度提升:25/35/45/55% >>> 30/40/50/60% ● 箭風傷害:115/120/125/130%攻擊力 >>> 120/125/130/135%攻擊力 諾提勒斯 諾提勒斯現在的生存能力和他的定位不太匹配。因此我們加強了他的護盾,使他的盔甲更加堅固。 泰坦之怒(2): ● 冷卻時間:全等級12秒 >>> 全等級11秒 ● 護盾值:55/65/75/85+10/11/12/13%最大生命值 >>> 55/65/75/85+11/12/13/14%最大生命值 永恩 永恩在對線時容錯率非常低,這讓他在遭受對手針對時往往很難反製。我們加強了他的對線強度,同時調整了他前期的清野效率,讓他可以更好的線上上對抗敵人,並且不會因此獲得更強的野區統治力。 基礎屬性: ● 基礎護甲:35 >>> 40 錯玉切(1): ● 【新增】對野怪造成傷害:80% 凜神斬(2): ● 傷害:10/20/30/40+12/13/14/15%目標最大生命值 >>> 25/35/45/55+12/13/14/15%目標最大生命值 ● 基礎護盾值:30+70%額外攻擊力 >>> 50+85%額外攻擊力 菲茲 菲茲和他的大鯊魚現在在野區有些四意妄為了。我們調整了他的被動,降低他前期的清野效率,讓他沒有辦法那麽快速地帶著大鯊魚來襲擊他的對手。 海石三叉戟(P): ● 對野怪造成傷害:105% >>> 90% 希維爾 希維爾在團戰中的表現過於優秀,我們略微下調了她的群體傷害和在團戰中的功能性。 彈射(2): ● 彈射傷害:24/26/28/30% >>> 22/24/26/28% 狩獵(4): ● 一段移動速度加成:20/20/20% >>> 15/15/15% ● 二段移動速度加成:30/30/30% >>> 25/25/25% 玩法調整 裝備 烈陽魔刃 烈陽魔刃裝備技能帶來的收益偏低,我們調整了他的價格和技能傷害,讓這件裝備更具性價比。 基礎屬性: ● 總價格:3100g >>> 3000g 太陽衝擊: 消耗充能造成38-80的額外魔法傷害 >>> 消耗充能造成50-92的額外魔法傷害 無限亂鬥調整 無限亂鬥模式將於12月8日開放,在開放之前,我們對無限亂鬥模式也進行了相應的平衡調整。 阿木木: 傷害:0% >>> 10% 雷恩加爾: 傷害:0% >>> 5% 承傷:0% >>> -5% 佐伊: 承傷:0% >>> -10% 趙信: 傷害:5% >>> 10% 承傷:0% >>> -5% 卡茲克: 傷害:0% >>> 10% 布裡茨: 承傷:0% >>> -10% 盧錫安: 傷害:0% >>> 10% 承傷:0% >>> -5% 提莫: 承傷:0% >>> 10% 圖奇: 傷害:-8% >>> 0% 承傷:5% >>> 0% 李青: 傷害:0% >>> 10% 澤麗: 傷害:0% >>> 10% 瑟提: 傷害:5% >>> 10% 永恩: 傷害:10% >>> 15% 承傷:-10% >>> -15% 迦娜: 護盾效果衰減:-20% 治療效果衰減:-20% 艾希: 傷害:0% >>> 10% 阿利斯塔: 承傷:0% >>> 10% 銳雯: 傷害:5% >>> 15% 艾瑞莉婭: 傷害:0% >>> 5% 承傷:-5% >>> -10% 索拉卡: 護盾效果衰減:0% >>> -20% 治療效果衰減:0% >>> -20% 伊澤瑞爾: 傷害:0% >>> 5% 傑斯: 傷害:5% >>> 10% 承傷:-5% >>> -10% 厄加特: 傷害:0% >>> 15% 承傷:0% >>> -5% 賽娜: 傷害:10% >>> 15% 斯維因: 傷害:0% >>> 10% 承傷:0% >>> -10% 錘石: 承傷:0% >>> -10% 奧恩: 傷害:0% >>> 10% https://img2.gamemad.com/2023/12/07/qzNJ2Zx7.jpg 以上就是英雄聯盟手遊4.4B平衡更新檔,希望可以幫助到大家,如果想看更多遊戲攻略歡迎關注我們。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/289586
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