英雄聯盟手遊4.4C版本更新及平衡性調整公告,英雄聯盟手遊4.4B版本新增哪了哪些有意思的內容4.4C版本平衡性更新檔,感興趣的各位趕快來看看吧。
英雄聯盟手遊4.4C平衡更新檔
英雄調整
英雄調整
娑娜 (英雄重做)
我們對娑娜進行了一些機制重做,讓她擁有了控制力更穩定的被動技能和存在感更強的大招,這將讓她可以更好地演奏她的樂曲。
屬性:
● 成長生命值:105 >>> 96
能量和弦(P):
● [移除]在施放3次基礎技能後,基於最後施放的技能賦予強化普攻一種額外效果。
● [新增]在施放3次基礎技能後,下次攻擊將會被強化,造成(20~160+15%法術強度)額外魔法傷害,並眩暈目標0.5秒。施放基礎技能可創造一個持續3秒的增益最後一戰(不可疊加)。
● [新增]基礎技能的冷卻時間將減少(等級*2%)
英勇讚美詩(1):
● 法力消耗:55/60/65/70 >>> 60/65/70/75
● 傷害:40/75/110/145+20%法術強度 >>> 50/90/130/170+40%法術強度
● 最後一戰效果的額外傷害:10/15/20/25+20%法術強度 >>> 8/13/18/23+20%法術強度
堅毅詠歎調(2):
● 回復:30/45/60/75+25%法術強度 >>> 20/35/50/65+20%法術強度
● 最後一戰效果的額外護盾:25/55/85/115+30%法術強度 >>> 20/50/80/110+20%法術強度
狂舞終樂章(4):
● [移除]被動:減少基礎技能的10/20/30%基礎冷卻時間。
● [移除]主動:彈奏不可抵抗的和音,對敵人造成(150/250/350+50%法術強度)魔法傷害和1秒暈眩效果。
● [新增]被動:施法後的20秒內,最後一戰將獲得強化,提供比平常更高的增益效果。
● [新增]主動:彈奏向目標區域緩慢前進的音符陣,每隔0.75秒會擴散出一道音符,對敵人造成(40/70/100+15%法術強度)魔法傷害,第一次被音符命中的敵人會被眩暈1秒,在音符陣範圍內的敵人還會被減速。
格溫
在目前的戰鬥中,格溫的傷害顯得有些不足。這讓她無論在上路還是在野區都沒有辦法很好地和敵人對抗。我們加強了她的傷害,讓她的剪刀更加鋒利。
快刀剪亂(1):
● 剪切傷害:12/16/20/24+5%法術強度 >>> 14/18/22/26+6%法術強度
● 最後一次剪切傷害:60/80/100/120+25%法術強度 >>> 70/90/110/130+30%法術強度
易
我們提高了易大師的傷害,讓他可以更好地在中期團戰中發揮。現在他可以更高效地對他的對手們造成傷害了。
無極劍道(3):
● 普攻附帶真實傷害:30/40/50/60+25%額外攻擊力 >>> 35/45/55/65+30%額外攻擊力
趙信
趙信在中後期有些乏力,這導致了德邦總管不太適應現在的對局環境,我們對他後期的傷害進行了增強,希望他可以在每個時間段都可以用長槍刺穿敵人。
基礎屬性:
● 成長攻擊力:3.6 >>> 4.5
風斬電刺(2):
● 首段傷害:50/60/70/80+40%攻擊力 >>> 50/60/70/80+50%攻擊力
● 二段傷害:40/85/130/175+70%攻擊力 >>> 40/85/130/175+80%攻擊力
不屈不撓衝鋒(3):
● 攻擊速度提升:40/45/50/55% >>> 40/47.5/55/62.5%
韋魯斯
我們希望不同類型的射手英雄都可以有出色的表現。因此我們對韋魯斯進行了加強,在不改變他特點的情況下,讓他可以和其他射手英雄有一樣出色的發揮。
穿刺之箭(1):
● 傷害:10/60/110/160+110%攻擊力至15/90/165/240+165%攻擊力
>>> 20/70/120/170+115%攻擊力 到 30/105/180/255+172.5%攻擊力
枯萎箭袋(2):
● 引爆傷害:每層(4/4.5/5/5.5+1%法術強度)% 目標最大生命值
>>> 每層(5/5.5/6/6.5+1%法術強度)%目標最大生命值
艾希
艾希擁有了一些非常適合她的裝備,但是她在應對其他射手英雄時並沒有達到我們的預期。因此我們加強了她的傷害,讓這位老牌射手在新版本煥發生機。
射手的專注(1):
● 攻擊速度提升:25/35/45/55% >>> 30/40/50/60%
● 箭風傷害:115/120/125/130%攻擊力 >>> 120/125/130/135%攻擊力
諾提勒斯
諾提勒斯現在的生存能力和他的定位不太匹配。因此我們加強了他的護盾,使他的盔甲更加堅固。
泰坦之怒(2):
● 冷卻時間:全等級12秒 >>> 全等級11秒
● 護盾值:55/65/75/85+10/11/12/13%最大生命值 >>> 55/65/75/85+11/12/13/14%最大生命值
永恩
永恩在對線時容錯率非常低,這讓他在遭受對手針對時往往很難反製。我們加強了他的對線強度,同時調整了他前期的清野效率,讓他可以更好的線上上對抗敵人,並且不會因此獲得更強的野區統治力。
基礎屬性:
● 基礎護甲:35 >>> 40
錯玉切(1):
● 【新增】對野怪造成傷害:80%
凜神斬(2):
● 傷害:10/20/30/40+12/13/14/15%目標最大生命值
>>> 25/35/45/55+12/13/14/15%目標最大生命值
● 基礎護盾值:30+70%額外攻擊力 >>> 50+85%額外攻擊力
菲茲
菲茲和他的大鯊魚現在在野區有些四意妄為了。我們調整了他的被動,降低他前期的清野效率,讓他沒有辦法那麽快速地帶著大鯊魚來襲擊他的對手。
海石三叉戟(P):
● 對野怪造成傷害:105% >>> 90%
希維爾
希維爾在團戰中的表現過於優秀,我們略微下調了她的群體傷害和在團戰中的功能性。
彈射(2):
● 彈射傷害:24/26/28/30% >>> 22/24/26/28%
狩獵(4):
● 一段移動速度加成:20/20/20% >>> 15/15/15%
● 二段移動速度加成:30/30/30% >>> 25/25/25%
玩法調整
裝備
烈陽魔刃
烈陽魔刃裝備技能帶來的收益偏低,我們調整了他的價格和技能傷害,讓這件裝備更具性價比。
基礎屬性:
● 總價格:3100g >>> 3000g
太陽衝擊:
消耗充能造成38-80的額外魔法傷害 >>> 消耗充能造成50-92的額外魔法傷害
無限亂鬥調整
無限亂鬥模式將於12月8日開放,在開放之前,我們對無限亂鬥模式也進行了相應的平衡調整。
阿木木:
傷害:0% >>> 10%
雷恩加爾:
傷害:0% >>> 5%
承傷:0% >>> -5%
佐伊:
承傷:0% >>> -10%
趙信:
傷害:5% >>> 10%
承傷:0% >>> -5%
卡茲克:
傷害:0% >>> 10%
布裡茨:
承傷:0% >>> -10%
盧錫安:
傷害:0% >>> 10%
承傷:0% >>> -5%
提莫:
承傷:0% >>> 10%
圖奇:
傷害:-8% >>> 0%
承傷:5% >>> 0%
李青:
傷害:0% >>> 10%
澤麗:
傷害:0% >>> 10%
瑟提:
傷害:5% >>> 10%
永恩:
傷害:10% >>> 15%
承傷:-10% >>> -15%
迦娜:
護盾效果衰減:-20%
治療效果衰減:-20%
艾希:
傷害:0% >>> 10%
阿利斯塔:
承傷:0% >>> 10%
銳雯:
傷害:5% >>> 15%
艾瑞莉婭:
傷害:0% >>> 5%
承傷:-5% >>> -10%
索拉卡:
護盾效果衰減:0% >>> -20%
治療效果衰減:0% >>> -20%
伊澤瑞爾:
傷害:0% >>> 5%
傑斯:
傷害:5% >>> 10%
承傷:-5% >>> -10%
厄加特:
傷害:0% >>> 15%
承傷:0% >>> -5%
賽娜:
傷害:10% >>> 15%
斯維因:
傷害:0% >>> 10%
承傷:0% >>> -10%
錘石:
承傷:0% >>> -10%
奧恩:
傷害:0% >>> 10%
以上就是英雄聯盟手遊4.4B平衡更新檔,希望可以幫助到大家,如果想看更多遊戲攻略歡迎關注我們。
來源:遊俠網