《絕地求生》武器彈道對比及推薦 - 遊戲狂
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《絕地求生》武器彈道對比及推薦

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2021-04-11

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《絕地求生》第14輪更新小幅度增強了SCAR,而實際情況如何,大家該如何選擇武器呢?以下為「撈月狗_K哥」分享的《絕地求生》武器彈道對比及推薦,廢話不多說,我們一起來看吧。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

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事實上,對於大改過後的步槍,後坐力的影響是最大最直接的,雖然言語簡短,但是給SCAR帶來的確是垂直和水平兩個方向上的後坐力的降低,增強是很實在的。今天給大家單獨地對SCAR進行一個詳細的測試對比,這個版本的SCAR值得你去使用。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

SCAR-L是伴隨了絕地求生出道到現在一年多的老夥計了,在那個M416無敵的版本依然有很多玩家對SCAR情有獨鐘,包括很多厲害的主播職業選手都非常喜歡使用它。之前我們看韋神的直播經常會看到SCAR+SKS的標配組合,這也說明了SCAR確實有它的獨到之處,難怪一週年的皮膚選擇了SCAR。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

SCAR在性能上除了射速(射擊間隔)略微慢於M416之外,還真的很難挑出毛病。配件方面也比較容易集齊,比M416少一個戰術槍托,一個槍頭一個握把一個彈夾,一把滿配SCAR就成了。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

目前最新版本(14輪)的彈道K哥引用國外知名測試大神wackyjacky的測試圖來給大家分析一波。

在進行了後坐力減少後的SCAR在單點性能上並沒有得到加強,對比M416以及精準射手步槍SKS來看,SCAR的單點性能十分糟糕。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

從圖中很容易看出來,M416的回落點近似豎直的線,左右晃動幅度很小,這對於玩家速點壓槍是很友好的。即使是比較難操控的SKS回落點也相對規整,最後看SCAR的回落點可以說是雜亂無章了。

既然單點還是很糟糕,那麼我們再來看看SCAR加強後的全自動掃射的彈道如何吧。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

在安裝了補償器的情況下,我們對裝配不同握把的彈道進行了橫向對比。從圖片中可以看出,三角握把和拇指握把的彈道更加收束,這對於壓槍來說確實會輕鬆許多。輕型握把雖然這次更新中移除了會增加後坐力的功能,然而彈道上只能算中規中矩,沒有什麼出彩的地方。

我們再來看一下增強後的SCAR和M416之間孰強孰弱呢?不同握把下的彈道一一對比。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

綜合整張圖片來看,雖然SCAR依然具有比M416更高的垂直後坐力,但是水平後坐力明顯變小很多,在三角握把和拇指握把的提升下尤為明顯。當然我們從這張圖也能得出,M416目前比較適合的握把是垂直握把和半截式握把。

以上的測試對比我們能看出SCAR和M416裝配適合的握把都會展現出不錯的實力,而SCAR的水平後坐力上比M416低上不少。下面我們再將所有的自動步槍的彈道進行一個縱向對比,看看這個版本哪把槍更為強力更為好用。(握把均為半截式)

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

通過對比我們可以看出,目前版本最強力好用的自動步槍非AUG莫屬,上一期K哥也給大家推薦過了,操控感確實很強,輕鬆壓槍製敵。可惜AUG是一把空投槍,可遇不可求,所以我們再看看遍地刷新的武器當中,哪把槍彈道更為優秀。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

在14輪更新前SCAR的彈道真的是很糟糕了,然而14輪加強過後,在裝配了對SCAR提升並不大的半截式握把下,SCAR的彈道和M416可以並駕齊驅,如果裝配三角握把那就是一哥之位了。

除了彈道以外,SCAR還有一點是強於M416的,那就是一個冷門的屬性——衝擊力。

《絕地求生》武器彈道對比及推薦

衝擊力簡而言之就是子彈打中敵人會讓敵人的瞄準鏡界面產生晃動,衝擊力越大,敵人瞄準難度越高。從資料中可以看出,M416的衝擊力低到不太能看,而SCAR則擁有接近3倍於M416的衝擊力。這在1V1對射當中可以占足了優勢,SCAR彈道又穩,又可以削弱敵人的瞄準穩定性,一加一減從武器本身屬性上就獲得了巨大的優勢!

最後總結一下

當前版本SCAR非常強力,裝配三角握把或者拇指握把提升最大,K哥推薦使用拇指握把(三角握把有一個視覺上的負增益,會使鏡頭晃動變大,當然這個晃動不會影響實際彈道)。

如果對SCAR無感或者入手了新皮膚的玩家,M416依然是不錯的選擇,建議裝配垂直握把。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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《絕地求生》第14輪更新小幅度增強了SCAR,而實際情況如何,大家該如何選擇武器呢?以下為「撈月狗_K哥」分享的《絕地求生》武器彈道對比及推薦,廢話不多說,我們一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/28973 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b68ed719d.jpg 事實上,對於大改過後的步槍,後坐力的影響是最大最直接的,雖然言語簡短,但是給SCAR帶來的確是垂直和水平兩個方向上的後坐力的降低,增強是很實在的。今天給大家單獨地對SCAR進行一個詳細的測試對比,這個版本的SCAR值得你去使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b690d95a8.jpg SCAR-L是伴隨了絕地求生出道到現在一年多的老夥計了,在那個M416無敵的版本依然有很多玩家對SCAR情有獨鐘,包括很多厲害的主播職業選手都非常喜歡使用它。之前我們看韋神的直播經常會看到SCAR+SKS的標配組合,這也說明了SCAR確實有它的獨到之處,難怪一週年的皮膚選擇了SCAR。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b692cb662.jpg SCAR在性能上除了射速(射擊間隔)略微慢於M416之外,還真的很難挑出毛病。配件方面也比較容易集齊,比M416少一個戰術槍托,一個槍頭一個握把一個彈夾,一把滿配SCAR就成了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b694c4753.jpg 目前最新版本(14輪)的彈道K哥引用國外知名測試大神wackyjacky的測試圖來給大家分析一波。 在進行了後坐力減少後的SCAR在單點性能上並沒有得到加強,對比M416以及精準射手步槍SKS來看,SCAR的單點性能十分糟糕。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b696f0938.jpg 從圖中很容易看出來,M416的回落點近似豎直的線,左右晃動幅度很小,這對於玩家速點壓槍是很友好的。即使是比較難操控的SKS回落點也相對規整,最後看SCAR的回落點可以說是雜亂無章了。 既然單點還是很糟糕,那麼我們再來看看SCAR加強後的全自動掃射的彈道如何吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b698aaa4e.jpg 在安裝了補償器的情況下,我們對裝配不同握把的彈道進行了橫向對比。從圖片中可以看出,三角握把和拇指握把的彈道更加收束,這對於壓槍來說確實會輕鬆許多。輕型握把雖然這次更新中移除了會增加後坐力的功能,然而彈道上只能算中規中矩,沒有什麼出彩的地方。 我們再來看一下增強後的SCAR和M416之間孰強孰弱呢?不同握把下的彈道一一對比。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b69aace6a.jpg 綜合整張圖片來看,雖然SCAR依然具有比M416更高的垂直後坐力,但是水平後坐力明顯變小很多,在三角握把和拇指握把的提升下尤為明顯。當然我們從這張圖也能得出,M416目前比較適合的握把是垂直握把和半截式握把。 以上的測試對比我們能看出SCAR和M416裝配適合的握把都會展現出不錯的實力,而SCAR的水平後坐力上比M416低上不少。下面我們再將所有的自動步槍的彈道進行一個縱向對比,看看這個版本哪把槍更為強力更為好用。(握把均為半截式) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b69ca1b32.jpg 通過對比我們可以看出,目前版本最強力好用的自動步槍非AUG莫屬,上一期K哥也給大家推薦過了,操控感確實很強,輕鬆壓槍製敵。可惜AUG是一把空投槍,可遇不可求,所以我們再看看遍地刷新的武器當中,哪把槍彈道更為優秀。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b69ecd137.jpg 在14輪更新前SCAR的彈道真的是很糟糕了,然而14輪加強過後,在裝配了對SCAR提升並不大的半截式握把下,SCAR的彈道和M416可以並駕齊驅,如果裝配三角握把那就是一哥之位了。 除了彈道以外,SCAR還有一點是強於M416的,那就是一個冷門的屬性——衝擊力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b6a0bf0e2.jpg 衝擊力簡而言之就是子彈打中敵人會讓敵人的瞄準鏡界面產生晃動,衝擊力越大,敵人瞄準難度越高。從資料中可以看出,M416的衝擊力低到不太能看,而SCAR則擁有接近3倍於M416的衝擊力。這在1V1對射當中可以占足了優勢,SCAR彈道又穩,又可以削弱敵人的瞄準穩定性,一加一減從武器本身屬性上就獲得了巨大的優勢! 最後總結一下當前版本SCAR非常強力,裝配三角握把或者拇指握把提升最大,K哥推薦使用拇指握把(三角握把有一個視覺上的負增益,會使鏡頭晃動變大,當然這個晃動不會影響實際彈道)。 如果對SCAR無感或者入手了新皮膚的玩家,M416依然是不錯的選擇,建議裝配垂直握把。 來源:遊民星空
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