《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦 - 遊戲狂
廣告

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-11

廣告

總體資料

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

廣告

紙面能力

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

紙面能力指的就是在遊戲中滑鼠移到武器上所顯示的資料。在這張圖上由於資料不夠齊全,並不能看出更多的訊息,只能做一個大體上的參考。

細節資料

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

在這張圖中就可以將各種資料量化顯示出來,從圖中可以看出在5.56步槍中AUG擁有著絕對的優勢。在射速上與M416完全持平,但在子彈速度上確是步槍中最快的,甚至超過了部分的狙擊槍與精確射手步槍,在遠距離射擊上有著絕對的優勢。其他方面幾款5.56mm步槍幾乎持平。

在7.62武器中,AKM雖然單發傷害較高但受限於射速,從而導致其DPS不及部分5.56步槍,可另一把7.62步槍GROZA卻擁有著可怕的爆發,高傷害配合足以比肩M16的射速,將其打造成爆發力最強的武器。

之前或許有玩家不太清楚兩款空投步槍的優勢所在,但在這張圖中就能清楚的看出其作為空投武器的理由。

傷害資料

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

在步槍中傷害只有43與49兩個數值,經過不同部位的傷害計算統計出上面的圖片。從上圖中可以看出在沒有頭盔情況下所有步槍都可以做到一發入魂。另外在面對一級甲時7.62武器可以做到三槍帶走而5.56需要四槍,一槍的差距足以改變戰局。

另外在面對三級頭時,7.62依然可以做到領先5.56一發的優勢。從此可以看出7.62步槍在此擁有著較大的優勢,而AKM雖然DPS不高但由於可以領先一發子彈擊倒對手,完全可以彌補射速上的不足。

彈道分佈

除開資料上的統計,玩家們更關注的在於武器的後坐力表現上,下面對七款步槍彈道做出了統計。

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

在圖中可以看出不同武器有著各自的優勢所在,總體來看錶現最好的依然是兩款空投武器,其他的還要玩家自行按需選擇了。

單發後坐力表現

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

除開潑水掃射外,面對遠距離的敵人更需要單發點射,但除開子彈速度外單發後坐力與恢復量也是保證穩定性不可或缺的因素。從圖中可以看出,在單發後坐力恢復量上,AUG與M16有著絕對的優勢,AKM、SCAR、Groza在這點上幾乎可以放棄了。

配件選擇

在配件上將步槍可以裝配的配件悉數列舉了出來,一圖足以了解所有配件特性。

在16輪更新中,官方再次修改不同握把的資料,將其作用更加明確與細化,下面來看一下新老版本的握把的變化吧。

老版本:

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

新版本:

《絕地求生》步槍傷害、彈道一覽及配件推薦

在新版本握把中,官方將點射與掃射時性能完全分開,適合潑水掃射的握把在遠距離點射上增添了負優化,同樣的適用於遠距離點射的握把在近距離掃射上表現也變得有些不堪,而全方位均衡的握把又顯得沒有亮點,過於中庸。這個改版簡直是選擇困難症玩家的噩夢,究竟該選擇哪些握把還是仔細看看屬性的變化後按需選擇即可。

不過還是想做出個建議:遠距離射擊優選輕型握把,近距離掃射就拿半截。

來源:遊民星空

廣告

廣告

遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

更多 絕地求生 PUBG 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/28987 總體資料紙面能力細節資料傷害資料彈道分佈單發後坐力表現配件選擇總體資料 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b74c29206.jpg 紙面能力 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b74e2f589.jpg 紙面能力指的就是在遊戲中滑鼠移到武器上所顯示的資料。在這張圖上由於資料不夠齊全,並不能看出更多的訊息,只能做一個大體上的參考。 細節資料 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b74fc2de0.jpg 在這張圖中就可以將各種資料量化顯示出來,從圖中可以看出在5.56步槍中AUG擁有著絕對的優勢。在射速上與M416完全持平,但在子彈速度上確是步槍中最快的,甚至超過了部分的狙擊槍與精確射手步槍,在遠距離射擊上有著絕對的優勢。其他方面幾款5.56mm步槍幾乎持平。 在7.62武器中,AKM雖然單發傷害較高但受限於射速,從而導致其DPS不及部分5.56步槍,可另一把7.62步槍GROZA卻擁有著可怕的爆發,高傷害配合足以比肩M16的射速,將其打造成爆發力最強的武器。 之前或許有玩家不太清楚兩款空投步槍的優勢所在,但在這張圖中就能清楚的看出其作為空投武器的理由。 傷害資料 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b75154d81.jpg 在步槍中傷害只有43與49兩個數值,經過不同部位的傷害計算統計出上面的圖片。從上圖中可以看出在沒有頭盔情況下所有步槍都可以做到一發入魂。另外在面對一級甲時7.62武器可以做到三槍帶走而5.56需要四槍,一槍的差距足以改變戰局。 另外在面對三級頭時,7.62依然可以做到領先5.56一發的優勢。從此可以看出7.62步槍在此擁有著較大的優勢,而AKM雖然DPS不高但由於可以領先一發子彈擊倒對手,完全可以彌補射速上的不足。 彈道分佈除開資料上的統計,玩家們更關注的在於武器的後坐力表現上,下面對七款步槍彈道做出了統計。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b752e81c9.jpg 在圖中可以看出不同武器有著各自的優勢所在,總體來看錶現最好的依然是兩款空投武器,其他的還要玩家自行按需選擇了。 單發後坐力表現 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b75478a58.jpg 除開潑水掃射外,面對遠距離的敵人更需要單發點射,但除開子彈速度外單發後坐力與恢復量也是保證穩定性不可或缺的因素。從圖中可以看出,在單發後坐力恢復量上,AUG與M16有著絕對的優勢,AKM、SCAR、Groza在這點上幾乎可以放棄了。 配件選擇在配件上將步槍可以裝配的配件悉數列舉了出來,一圖足以了解所有配件特性。 在16輪更新中,官方再次修改不同握把的資料,將其作用更加明確與細化,下面來看一下新老版本的握把的變化吧。 老版本: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b756157fc.jpg 新版本: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b757dfbf6.jpg 在新版本握把中,官方將點射與掃射時性能完全分開,適合潑水掃射的握把在遠距離點射上增添了負優化,同樣的適用於遠距離點射的握把在近距離掃射上表現也變得有些不堪,而全方位均衡的握把又顯得沒有亮點,過於中庸。這個改版簡直是選擇困難症玩家的噩夢,究竟該選擇哪些握把還是仔細看看屬性的變化後按需選擇即可。 不過還是想做出個建議:遠距離射擊優選輕型握把,近距離掃射就拿半截。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/28987
0