《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明? - 遊戲狂
廣告

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-11

廣告

《絕地求生》充斥著大量的玩家,隨之而來的就是很多流言,那麼這些流言是真是假呢?以下為《絕地求生》流言終結者,各位朋友來看看吧!

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

廣告

傳言一:開場前將服裝丟棄在某處,遊戲開始後依然可以在那個地方撿到

雖說現在的遊戲中已經不會刷新任何服裝了,不過總有那麼一些「幸運」的玩家會在某個角落突然發現—咦?那裡為什麼有個帽子?當然這可不是什麼遊戲中的BUG,而是其他玩家丟棄在這裡的東西。如果你有機會看到這種類似情況的話還是趕緊走人吧—這裡早已經被其他人搜索一空了。

事實上對於遊戲裡的帽子皮膚存在著一個很有趣的設定—如果你撿起並裝備了頭盔,那麼原有的帽子就會扔在地上。基於此我們今天將驗證一個頗有些無聊的傳言:開場前丟棄的帽子等開場後還會留在原地嗎?

驗證的方法顯然很簡單:在測試中我們會在開場前扔下帽子,等遊戲正式開始後再去剛剛的地方看看帽子還在不在就行:

傳言二:Erangel有張圖紙能夠幫助你使用八倍鏡測距

什麼?遊戲裡的圖紙居然還能夠告訴你如何使用八倍鏡測距?事實上在Erangel這張地圖上我們確實發現了這麼一個東西:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

它所表達的意思就是,比如如果你用八倍鏡看到敵人從腳到頭恰好等於10個點的話,那麼此時的距離就是200米!

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

這到底是忽悠人,還是八倍鏡確實是這樣的呢?讓我們一一對比:

10個點的情況,好像確實符合,此時的距離為180米:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

9個點的情況,距離200米:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

8個點,對應225米:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

7個點對應257米,雖然這個距離很奇怪,不過確實也沒錯:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

6個點,此時顯示距離為300米:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

5個點則是360米:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

450米時,人身的高度恰好是4個點:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

3個點的情況也沒錯,距離600米:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

2個點時,目標距離900米:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明?

可以看到,除了這個誇張的1800米距離外,其他所有測距都是符合的!事實上在遊戲中,整個圖像系統只能夠渲染到1000米的距離,因此這1800米到底是真還是假,恐怕我們就不得而知了。

結論:不知道怎麼用八倍鏡?趕緊去瞅瞅這張圖在哪兒!

傳言三:在撿滿東西的情況下如果防彈衣被打破,那麼你會自動丟棄一些東西

遊戲中的防彈衣能夠增加角色的攜帶容量,那麼如果東西已經撿滿,並且恰好防彈衣打沒了—也就是說你的角色無法再攜帶這麼多東西了—這個時候系統會不會自作主張的幫你扔東西呢?

雖然有不少玩家認為是這樣,但我們依然還是要通過實驗進行驗證。測試的方法同樣很簡單,撿滿東西,讓別人打爆防彈衣就行:

《絕地求生》流言終結者 雨林有8倍鏡說明? 有東西掉了嗎?並沒有。

那麼為什麼會有玩家會這樣認為呢?究其原因正是物品欄旁邊這個用於指示攜帶容量的狀態條出了問題。儘管白色部分代表著玩家當前所攜帶的物品容量,但在打爆後這根白色的顯示條卻突然變短了,看上去就好像你扔掉了東西一樣。

結論:儘管指示條顯示有誤,但防彈衣被打破後角色並不會自動丟棄物品。

來源:遊民星空

廣告

廣告

遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

更多 絕地求生 PUBG 攻略|新聞

廣告
《絕地求生》充斥著大量的玩家,隨之而來的就是很多流言,那麼這些流言是真是假呢?以下為《絕地求生》流言終結者,各位朋友來看看吧! https://gamemad.com/guide/29004 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b81684df8.jpg 傳言一:開場前將服裝丟棄在某處,遊戲開始後依然可以在那個地方撿到雖說現在的遊戲中已經不會刷新任何服裝了,不過總有那麼一些「幸運」的玩家會在某個角落突然發現—咦?那裡為什麼有個帽子?當然這可不是什麼遊戲中的BUG,而是其他玩家丟棄在這裡的東西。如果你有機會看到這種類似情況的話還是趕緊走人吧—這裡早已經被其他人搜索一空了。 事實上對於遊戲裡的帽子皮膚存在著一個很有趣的設定—如果你撿起並裝備了頭盔,那麼原有的帽子就會扔在地上。基於此我們今天將驗證一個頗有些無聊的傳言:開場前丟棄的帽子等開場後還會留在原地嗎? 驗證的方法顯然很簡單:在測試中我們會在開場前扔下帽子,等遊戲正式開始後再去剛剛的地方看看帽子還在不在就行: 傳言二:Erangel有張圖紙能夠幫助你使用八倍鏡測距什麼?遊戲裡的圖紙居然還能夠告訴你如何使用八倍鏡測距?事實上在Erangel這張地圖上我們確實發現了這麼一個東西: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b81913201.jpg 它所表達的意思就是,比如如果你用八倍鏡看到敵人從腳到頭恰好等於10個點的話,那麼此時的距離就是200米! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b81b66915.jpg 這到底是忽悠人,還是八倍鏡確實是這樣的呢?讓我們一一對比: 10個點的情況,好像確實符合,此時的距離為180米: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b81d9897b.jpg 9個點的情況,距離200米: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b82001df6.jpg 8個點,對應225米: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b8226041f.jpg 7個點對應257米,雖然這個距離很奇怪,不過確實也沒錯: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b824ada9d.jpg 6個點,此時顯示距離為300米: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b826df0dd.jpg 5個點則是360米: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b8294933f.jpg 450米時,人身的高度恰好是4個點: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b82b9c142.jpg 3個點的情況也沒錯,距離600米: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b82dce762.jpg 2個點時,目標距離900米: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b8301baa3.jpg 可以看到,除了這個誇張的1800米距離外,其他所有測距都是符合的!事實上在遊戲中,整個圖像系統只能夠渲染到1000米的距離,因此這1800米到底是真還是假,恐怕我們就不得而知了。 結論:不知道怎麼用八倍鏡?趕緊去瞅瞅這張圖在哪兒! 傳言三:在撿滿東西的情況下如果防彈衣被打破,那麼你會自動丟棄一些東西遊戲中的防彈衣能夠增加角色的攜帶容量,那麼如果東西已經撿滿,並且恰好防彈衣打沒了—也就是說你的角色無法再攜帶這麼多東西了—這個時候系統會不會自作主張的幫你扔東西呢? 雖然有不少玩家認為是這樣,但我們依然還是要通過實驗進行驗證。測試的方法同樣很簡單,撿滿東西,讓別人打爆防彈衣就行: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b8332a86f.jpg 有東西掉了嗎?並沒有。 那麼為什麼會有玩家會這樣認為呢?究其原因正是物品欄旁邊這個用於指示攜帶容量的狀態條出了問題。儘管白色部分代表著玩家當前所攜帶的物品容量,但在打爆後這根白色的顯示條卻突然變短了,看上去就好像你扔掉了東西一樣。 結論:儘管指示條顯示有誤,但防彈衣被打破後角色並不會自動丟棄物品。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/29004
0