在《絕地求生》中98K和M24哪把槍好用?很多朋友可能不清楚,下面就爲大家帶來《絕地求生》98K、M24全方位圖文對比,感興趣的朋友來看一看吧。
關於遊戲中的狙擊步槍,Kar98k顯然是不少玩家的第一選擇,不過也有很多玩家認爲,空投專屬的M24才是性價比的展現。那麼這兩把武器在新修正檔中到底孰強孰弱呢?今天我們就從頭到尾地爲大家對比一番。
首先,傷害肯定是我們要優先考慮的目標。在目標沒有任何護甲的情況下,兩把武器的傷害情況如圖所示:
可以看到,儘管在數值上有一定的區別,但從傷害範圍來看兩把武器的區別其實並不是很明顯—只要命中脖子以上,那麼肯定就能夠一槍把對手幹掉。而如果目標裝備了一級甲,此時M24的優點就凸顯出來了:至少它能夠保證你在沒有打中頭部而是頸部的情況下照樣幹掉目標,而此時的98k就無法達到這個效果。
二級甲時,兩把武器依然能夠一槍爆頭,但此時對射擊的精準度提出了同樣的需求:打中脖子已經沒有用了。
三級甲的情況也很類似:
從傷害數值來看,必須承認M24確實要高一些,但單純地從一槍爆頭的效果來說,兩把武器只有在目標是1級甲的情況下才會有一定的區別。
接下來我們來分析一下兩把武器的子彈射速以及子彈下墜幅度。由於重力和阻力作用的影響,子彈在射出後會出現一定距離的下墜同時速度也會降低,子彈穿過的距離越遠,這個下墜的幅度也就越大。這也是爲什麼在面對遠距離目標時,我們會使用倍鏡準星下面的點來進行瞄準。
可以看到,儘管兩把武器的子彈初速度均爲750米/秒,但在400米範圍內M24子彈的減速要低於98k,它的射擊效果顯然會更好。而從子彈下墜情況來看,M24毫無疑問是要大於98k的,也就是說在瞄準時玩家需要「上仰」的幅度更大,這一點無疑更加考驗大家的預判能力。
接著是兩把武器的後坐力測試。我們同樣採取之前類似的方法,從射擊後準星晃動的最大距離、以及後坐力消失後準星穩定的位置來進行判斷。如果射擊後準星晃動的幅度越小、最終穩定後的位置偏離原有位置越近,那麼顯然這樣的後坐力肯定是最好控制的。
從對比我們可以看出兩把武器在後坐力方面有著明顯的區別。98k顯然更加穩定,在水平方向上的晃動幾乎不存在,但M24就明顯分散得多,意味著這把武器雖然傷害更高,但玩家在進行連續射擊時更加需要重視瞄準時的控制。
那麼說到連續射擊,兩把武器在射速上有沒有什麼區別呢?
很明顯,兩把武器並沒有什麼區別。
在對比測試中,我們發現了關於M24一個非常坑爹的細節,儘管這種情況在遊戲中出現的機率並不高,但還是有必要向大家說明一番:那就是M24的機瞄根本不準!
可以看到,在100米距離時,98k使用機瞄能夠輕鬆準確地命中前方的彈痕點:
然而M24的情況卻是這樣:
當然正如上文所說,在遊戲中基本不可能出現M24不裝備瞄準鏡的情況,但也不得不承認這個問題確實存在。
我們再來看看其他方面的對比。我們都知道狙擊步槍在開鏡後視野會出現一定的晃動,那麼M24作爲空投產物會不會比98k好一些呢?其實並沒有:
二者的開鏡速度也是一樣的:
至於換彈夾的速度,98k則要比M24快一些,但也僅僅只有0.3秒的區別:
最後我們來看看兩把武器射擊時所發出的聲音大小。儘管在這裡大家聽不到這兩把武器在開火時的聲音有多大,不過通過測試我們發現,在沒有裝備抑製器的情況下,98k的聲音最多能夠傳到1000米外的地方,如果裝備了抑製器,這個距離則可以縮短至600米。
對於M24是什麼樣的情況呢?答案依然是相同的,即沒有裝備抑製器爲1000米,裝備了抑製器爲600米。不過值得一提的是,M24在距離超過400米後聲音衰減的程度要高於98k,也就是說在400米開外的地方,M24的聲音會更小一些。
通過上面如此多的對比我們可以看到,雖然兩把武器在傷害和子彈速度方面確實存在著一定的差異,並且是M24優於98k,但其他方面這兩把武器幾乎看不到什麼區別。當然對於廣大玩家們來說,98k毫無疑問是遊戲中最容易獲得的一把狙擊步槍了,而如果你想追求更高傷害同時運氣又足夠好的話,那麼帶上M24放棄98k也同樣是一個不錯的選擇。
來源:遊民星空