《絕地求生》在正式服第21輪更新中,除了修復一些BUG之外,還新增了訓練場模式,以及新突擊步槍MK47和新載具三輪車。那麼本次更新究竟都有哪些內容呢?今天就爲大家分享一篇「我是你的啦」介紹的《絕地求生》第21輪更新內容一覽。
還記得前段時間通過開發者日記提過的訓練場嗎?我們公開了訓練場相關訊息後,收到了許多正面的玩家反饋。爲遵守我們的承諾,玩家們即將可通過本次第 21 輪更新見到大家所期待的訓練場的真面目了!
另外,我們還添加了新的槍械——M47 Mutant。剛好,玩家們可以在訓練場熟悉一下新槍械的用法了!再有,本次更新中還包含著薩諾專屬載具,可愛的「三輪車(Tukshai)」,請大家盡情享受。
「絕地求生,百日行動」目前仍在進行當中。包括我們一開始說明的幾個修正項目,還有各種提高遊戲方便性的改善工作在持續進行中。作爲「絕地求生,百日行動」的另一部分,我們改善並更新了遊戲界面、BP 計算方式等多種項目。
詳情請參考下列更新內容。
FIX PUBG
方便性改善
・MIC TEST UI / UX:增加了遊戲內測試麥克風輸入的功能。
修復 BUG
・UI / UX #02:修復了在 PC 連結 XBOX 手把進行遊戲時,在結算畫面舉報功能中無法顯示舉報理由選擇項目的問題。
・CHARACTER POSITION #01:修復了乘坐載具的角色位置顯示並固定在錯誤的地方。
・CHARACTER POSITION #02:修復了角色顯示在錯誤的位置。
・CLONING:修復了乘坐載具移動的角色在不特定位置生成的問題。
・WEAPON RENDERING #01:修復了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。
・WEAPON RENDERING #02:修復了觀戰時,所觀看對象的槍械在沒有完全渲染的情況下進行瞄準時發生的問題。
・CAMERA #02:修復了臥倒並靠近屍體時鏡頭會拉進的現象。
・CAMERA #03:修復了靠近帶有玻璃窗的窗口,並使用投擲武器時鏡頭會暫時放大 / 縮小的現象。
・SANHOK FIX #04:修復了角色位於薩諾地圖海上的最邊緣時,偶爾會從天空掉落的現象。
・BLUEZONE UI:修復了顯示藍圈縮小剩餘時間的 UI,偶爾會一次性減少 2 秒的問題。
・UNDERWATER ANIMATION:修復了水中的角色因地形原因無法返回陸地時,角色上下半身會被切斷的問題。
・UAZ DAMAGE TAKEN:修復了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時,對比其他載具受到的傷害更大的問題。
・AFTERIMAGE:修復了當快速解除 / 解除武器會導致武器在螢幕上顯示在錯誤的位置(獨立於浮動槍)的問題。
新模式:訓練場
・添加了訓練場模式。
・訓練場的面積爲 2×2,包含了所有可以體驗並練習的遊戲要素。
・玩家可通過點擊大廳的「訓練場」按鍵進行訓練場模式的匹配。
如果超過 5 名玩家參加訓練,訓練將立即開始。另外,其他玩家可以在訓練開始後 5 分鐘內進入訓練。(每場訓練限 20 名玩家參與)
如果匹配人數少於 5 人,匹配將持續 5 分鐘
如果 5 分鐘後仍然少於 5 名玩家參賽,訓練將僅從當前玩家開始,其他玩家不能加入該訓練。
訓練模式的總遊戲時間最多爲 30 分鐘。(例如:在 #2 的情況下,如果您是從一開始參加訓練的,將有 5 分鐘的額外可參與時間 +25 分鐘的訓練賽時間)
在訓練場內,玩家將不會被淘汰。
新槍械:MK47 Mutant
・添加了新突擊步槍 MK47 Mutant。
・MK47 Mutant 在所有地圖(艾倫格,米拉瑪,薩諾)刷新。
・MK47 Mutant 爲使用 7.62mm 子彈的突擊步槍,標準彈匣容量爲 20 發,使用擴容彈匣可擴充至 30 發。
・MK47 Mutant 的射擊模式爲單發和兩連發。
・除了槍託,MK47 Mutant 可在所有部位裝備配件。
薩諾專屬新載具:三輪車(Tukshai)
・添加了只有在薩諾地圖刷新的新載具——三輪車(Tukshai)。
・三輪車作爲 3 人乘坐的載具,代替烏阿斯吉普車,轎車以及迷你巴士。
・相比原先的載具,三輪車的速度會顯得較慢,但玩家會很快因它可愛的外形而被吸引住!
任務系統
・添加了按照達成任務的程度及遊戲參與時間,從而可獲取獎勵的任務系統。
・玩家可通過獲得生存經驗值(Survival XP)提高生存指數(Survival Gauge)並進行升級,從而獲取獎勵。
・任務將會在每日,每週更新爲新的任務。
・每達到指定的生存等級則可以獲得獎勵。
BP 系統改善
・將原先隻按照排名分配的 BP 獎勵系統改善爲反映排名及遊戲時長來分配的系統。
・對不同地圖(艾倫格 / 米拉瑪 / 薩諾),不同模式(單人 / 雙排 / 四排)在同一時間可獲得 BP 的效率進行了平衡性調整。
・調整爲考慮隊伍中的人員從而分配獎勵的機制。
・現在玩家無法因進行單人四排而獲得四人份的 BP。
遊戲性
・添加了新配件——雷射瞄準器。
在基本瞄準,腰射時減少子彈的分散程度。
可裝備在持有下部件槽的槍械上。
目前存在在回放中無法顯示雷射效果的問題,我們將會盡快進行修復。
・改善並添加了在 8 / 1 測試中展示的標記系統。
・ALT + 滑鼠滾輪鍵,可將在畫面上端的指南針顯示玩家所表示的方向。
・操作建可在設定自由更改。
・所有隊員可看到指南針上的標記。
・進行標記後的存在 2 秒的冷卻時間,玩家無法連續進行標記。
・顯示在指南針的標記將會在 5 秒後自動消失。
如果標記發生重疊,則顯示距離最近的標記。
・改善了藍圈的顯示效果。
藍圈顯示效果將會更加顯明。縮圈時,玩家可從遠處更清晰的觀察到藍圈。
改善了受地圖與天氣的影響藍圈顯示效果存在差異的現象,現在的藍圈持有統一的效果及識別性。
艾倫格
米拉瑪
UI / UX
・在設定添加了可查看語音輸入狀態的項目。
・可在設定 > 聲音 > 語音系統進行確認。
・添加了可顯示網路狀態的功能。
・在畫面左上角顯示 ping,每秒加載量,每秒送出量,加載失敗率,送出失敗率。
・可在設定 > 遊戲性 > UI > 網路 Debug 統計設定開啓 / 關閉。
・改善了自定義 > 衣櫃,武器欄目的 UI。
・爲了更清晰的查看各種道具而進行了改善。
・改善爲通過左側欄目可賽選希望查看的項目。
・加強了顯示道具等級的效果,從而更容易識別不同等級的道具。
・改善了商店欄目的 UI。
・在商店的「物品」頁面玩家可分類查看商品。
・所有道具添加了預覽頁面。
・點擊問號按鍵即可查看預覽。
・在推薦頁面玩家可查看目前正在進行的活動內容。
性能
・優化客戶端記憶體的使用,從而改善了遊戲性能。
・改善各種材質被子彈擊中的效果提高了遊戲性能。
・改善了陰影的渲染性能。
・改善了部分在地圖移動中因物體渲染而發生的幀數不穩定現象。
・改善了燃燒中的載具,船的渲染性能。
回放
・改善了鏡頭(自由鏡頭 / 跟蹤鏡頭)的操作方式。
・改善在畫面顯示回放UI時,可區分滑鼠點擊與拖拉的機制。
・點擊 0.3 秒以下識別爲點擊, 0.3 秒以上則認定爲拖拉。
・因版本的升級,玩家無法播放舊版本的回放影片。
自定義模式
・在自定義模式添加了 4 種預設。
一般模式:
45 ACP 模式(0.45 口徑)
十字弩模式(吉利相交)
對抗模式:
強力套裝(沙漠騎士)
狙擊手套裝(彈無虛發)
・在基本設定中,將玩家在等待列表可否移動的項目默認值設定爲可以移動。
・添加了保存 / 加載遊戲設定預設的功能。
最多可保存 / 加載 10 個預設。
・添加了遊戲觀戰密碼設定功能。
・在一般模式,對抗模式中添加了設定戰鬥規模(隊伍 / 排)的功能。
・改善了信號槍的使用性。
獲得信號槍,將會在小地圖上端顯示剩餘的空投數。
使用信號槍,將會在信號槍 UI 顯示成功 / 失敗與否。
調整了信號槍降落範圍效果。
・關閉了對抗模式藍圈設定中「對抗模式」選項。
將會在後期以可調整藍圈設定」對抗模式「選項的功能再進行更新。
修復 BUG
・修復了在 PC 連結 XBOX 手把進行遊戲時,在結算畫面舉報功能中無法顯示舉報理由選擇項目的問題。
・修復了乘坐載具的角色位置顯示並固定在錯誤的地方。
・修復了角色顯示在錯誤的位置。
・修復了乘坐載具移動的角色在不特定位置生成的問題。
・修復了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。
・修復了觀戰時,所觀看對象的槍械在沒有完全渲染的情況下進行瞄準時發生的問題。
・修復了臥倒並靠近屍體時鏡頭會拉進的現象。
・修復了靠近帶有玻璃窗的窗口,並使用投擲武器時鏡頭會暫時放大 / 縮小的現象。
・修復了角色位於薩諾地圖海上的最邊緣時,偶爾會從天空掉落的現象。
・修復了顯示藍圈縮小剩餘時間的 UI,偶爾會一次性減少 2 秒的問題。
・修復了水中的角色因地形原因無法返回陸地時,角色上下半身會被切斷的問題。
・修復了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時,對比其他載具受到的傷害更大的問題。
・修復了切換射擊模式後丟棄槍械,從新撿回來時射擊模式重置的現象。
・修復了 SLR 裝備突擊步槍的槍口補償器時,未減少水平後坐力的現象。
・修復了角色位於燃料桶上面時,無法進行側身的問題。
・修復了下雨天反復來回水面與水中時發生掉幀的問題。
・修復了 AKM 消音器與 Beryl M762 消音器聲音相同的現象。
・修復了角色駕駛小型摩託車時無法穿過木門的問題。
・修復了在樓梯,斜坡丟棄特定道具時無法拾回的問題。
・修復了在薩諾的特定建築的窗戶無法進行翻越的問題。
・修復了在特定情況倒地時,體力值顯示異常的問題。
・修復了當快速解除 / 解除武器會導致武器在螢幕上顯示在錯誤的位置的問題。
來源:遊民星空