《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學 - 遊戲狂
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《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學

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2021-04-11

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《絕地求生》薩諾地圖面積小、戰鬥節奏緊湊,如何規劃吃雞路線與打法是大家需要掌握的,以下為「兔斯基在路上」分享的《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學,希望能幫到大家。

薩諾作爲一張4❌4的小型地圖,到處充滿著刺鼻的火藥味。地圖特色就是緊張刺激,既可以跳中心剛槍,也可以伏地狂魔,就看玩家怎麼選擇了。

但PUBG特色就是那句:「winner winner chicken dinner!」剛槍總有剛累的時候,適時安逸的吃個雞還是可以緩解一下緊張的遊戲氣氛。當然吃雞的時候,不要以爲對面都是大豬蹄子,穩健的槍法和適當的進圈路線才是吃雞的保障。自從訓練場模式出來之後,槍法問題就已經不是問題了。那麼就隻剩下進圈路線怎麼選擇了。

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正常情況下,薩諾的第一個圈基本包括大部分區域,也不排除極端情況。由於現在上飛機之前就能看到航線路徑,我們可以在出生點的時候就規劃好進圈路線。

我們早就知道薩諾地圖由三塊島嶼組成,西北、西南、東部島嶼三塊,面積逐漸變大。那麼我們跳傘地點選擇就變的有意思起來。島上的資源密集區我就不贅述了,大家看看地圖建築物區域就知道哪裡富裕了。只要不是極度偏遠的小型房區,一般都可以滿足大家的需求。M416和QBZ還是敞開供應的。非要湊齊訂書機(消音M24)還是略有難度的。

作爲TPP模式娛樂吃雞,大家基本上三拖一、二拖二、甚至一拖三。不論隊友多菜,只要進圈路線恰當,還是可以避免大部分無謂減員。由於開局刷圈相對來講不可控,需要大家的一點運氣,下文提供一種吃雞進圈思路。

《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學
TPP四排開局一張圖

航線兩側各一千米(薩諾比例尺是五百米)屬於密集落點區域,如果不是平分島嶼的航線,基本上都會有弱側(可以理解爲正常跳傘不能到達的區域),弱側的好處在於大概率處於決賽圈附近、前期附近人少或無人,蒐集物資會比較方便,適合放養小白隊友。

最重要的一點,假設你處於弱側,那麼你相鄰的遠處必然是有隊伍存在,你的後面是沒隊伍的,完全可以搜完槍械直接往附近隊伍臉上摸,這個時候TPP模式的好處就顯現出來了。我們完全可以藏在對方進圈的必經之路上,等對面搜完所有裝備,我們只需要趴在草裡肩射,讓他們開始下一局遊戲。

《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學

圖中四人屬於野排,互不相認,但由於開局落點屬於弱側,蒐集物資和進圈相對安全,爲後期吃雞提供了方便。

紅色標點都是人員密集區域,肯定是有隊伍落點,如果不打架,那麼可以沿著綠色路線進圈。

薩諾地圖中,很重要的一點在於過河,由於三塊島嶼不互相連,或有小橋,或有土埂,或者遊過去。過河時機選擇很重要,儘量保證不要被人堵橋爲佳。

薩諾發生近距離交火,30秒內沒有解決完戰鬥的話,隊伍可以考慮拉走不打了,這不是慫的表現,而是附近的隊伍要摸上來了。大部分隊伍喜歡哪裡有槍聲就往哪裡摸,一旦近距離交火時間過長,很容易被人偷襲後方。這也是很多隊伍常犯的錯誤,兩支隊伍瘋狂人體描邊,結果被趕來勸架的隊伍全部收掉。

《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學

由於此次落點並沒有在決賽圈裡面,我們需要跑路。觀察安全區,此時最爲穩妥的進圈路線是沿著東部島嶼的西側海岸線進圈。由於筆者野排懶得語音交流,直接帶頭衝鋒了。野排品質參差不齊,自己要儘量保證視野拉開。西側海岸線其實是個絕佳的位置,西側海域絕對安全,東側與房區之間有山坡作爲緩衝,只需要盯住前面即可。

《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學
決賽圈示意

決賽圈越縮越小,敵我雙方的距離會不斷拉近,這個時候要有人沿著電網清邊。保證進圈路線上的暢通。圖中紅色圓圈存在敵人,當然他們已經涼涼,被我們卡住,無法過河了。

我們進圈的時候,儘量保證一面受敵,否則就如同安全區東側的隊伍,互相交戰,慘勝之後還要被別人收掉。

《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學

最後決賽圈還有六個人,由於進圈路線較好,人員並沒有消減,最後逐一清理掉剩下的兩隻獨狼。

總結

雖然薩諾作爲一張小圖,圈經常刷在中間,但進圈路線同樣十分重要,筆者給大家總結幾點,希望可以助力大家娛樂吃雞。

1.登機之前規劃好弱側落點,航線附近不建議落點。

2.落點之後,視距離安全區中心遠近選擇動身時間,離得遠就早走嘛。(搜起來沒完只會吃電吃死)

3.身在安全區內,則往山地高坡視野開闊的地區轉移,方便打靶;一步進圈的距離,選擇反斜小高地先佔住,卡住安全區外的人;距離較遠,天譴距離,迅速沿著山地高點進圈,避免走房區、視野開闊的地帶。

4.近距離交火30秒內搞定,不行就溜,繞一繞,決賽圈見。

5.決賽圈內,拉開槍線,保證視野,保證有人沿著電網清邊。

進圈思路只是大概率,非百分百完美落點決賽圈,但不在圈內,完全可以轉移進圈,不能被動跑圈,只會成爲活靶子。

不論四排TPP還是雙排TPP都可以選擇弱勢進圈吃雞。弱勢進圈最大好處在於身後沒人。下面再用雙排TPP吃雞簡單重復一下。

《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學

綠圈落點,搜的這個伐木場附近蠻肥的,筆者良心推薦落點之一。東部地帶更爲廣闊但隊伍絕對少不了,因爲航線東側都是幾個密集跳點區,西側反而成了人少的地帶。結果證明沒猜錯。

《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學

伐木場位置極佳,滿足兩個人綽綽有餘。不論去哪裡,都是很方便的。如果要去偷人,附近的落點也會有隊伍,完全可以滿足各種需求。就看大家怎麼選擇了。

《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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《絕地求生》薩諾地圖面積小、戰鬥節奏緊湊,如何規劃吃雞路線與打法是大家需要掌握的,以下為「兔斯基在路上」分享的《絕地求生》薩諾地圖四排吃雞打法教學,希望能幫到大家。 https://gamemad.com/guide/29080 薩諾作爲一張4❌4的小型地圖,到處充滿著刺鼻的火藥味。地圖特色就是緊張刺激,既可以跳中心剛槍,也可以伏地狂魔,就看玩家怎麼選擇了。 但PUBG特色就是那句:「winner winner chicken dinner!」剛槍總有剛累的時候,適時安逸的吃個雞還是可以緩解一下緊張的遊戲氣氛。當然吃雞的時候,不要以爲對面都是大豬蹄子,穩健的槍法和適當的進圈路線才是吃雞的保障。自從訓練場模式出來之後,槍法問題就已經不是問題了。那麼就隻剩下進圈路線怎麼選擇了。 正常情況下,薩諾的第一個圈基本包括大部分區域,也不排除極端情況。由於現在上飛機之前就能看到航線路徑,我們可以在出生點的時候就規劃好進圈路線。 我們早就知道薩諾地圖由三塊島嶼組成,西北、西南、東部島嶼三塊,面積逐漸變大。那麼我們跳傘地點選擇就變的有意思起來。島上的資源密集區我就不贅述了,大家看看地圖建築物區域就知道哪裡富裕了。只要不是極度偏遠的小型房區,一般都可以滿足大家的需求。M416和QBZ還是敞開供應的。非要湊齊訂書機(消音M24)還是略有難度的。 作爲TPP模式娛樂吃雞,大家基本上三拖一、二拖二、甚至一拖三。不論隊友多菜,只要進圈路線恰當,還是可以避免大部分無謂減員。由於開局刷圈相對來講不可控,需要大家的一點運氣,下文提供一種吃雞進圈思路。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbaad2d77.jpg TPP四排開局一張圖 航線兩側各一千米(薩諾比例尺是五百米)屬於密集落點區域,如果不是平分島嶼的航線,基本上都會有弱側(可以理解爲正常跳傘不能到達的區域),弱側的好處在於大概率處於決賽圈附近、前期附近人少或無人,蒐集物資會比較方便,適合放養小白隊友。 最重要的一點,假設你處於弱側,那麼你相鄰的遠處必然是有隊伍存在,你的後面是沒隊伍的,完全可以搜完槍械直接往附近隊伍臉上摸,這個時候TPP模式的好處就顯現出來了。我們完全可以藏在對方進圈的必經之路上,等對面搜完所有裝備,我們只需要趴在草裡肩射,讓他們開始下一局遊戲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbacbd877.jpg 圖中四人屬於野排,互不相認,但由於開局落點屬於弱側,蒐集物資和進圈相對安全,爲後期吃雞提供了方便。 紅色標點都是人員密集區域,肯定是有隊伍落點,如果不打架,那麼可以沿著綠色路線進圈。 薩諾地圖中,很重要的一點在於過河,由於三塊島嶼不互相連,或有小橋,或有土埂,或者遊過去。過河時機選擇很重要,儘量保證不要被人堵橋爲佳。 薩諾發生近距離交火,30秒內沒有解決完戰鬥的話,隊伍可以考慮拉走不打了,這不是慫的表現,而是附近的隊伍要摸上來了。大部分隊伍喜歡哪裡有槍聲就往哪裡摸,一旦近距離交火時間過長,很容易被人偷襲後方。這也是很多隊伍常犯的錯誤,兩支隊伍瘋狂人體描邊,結果被趕來勸架的隊伍全部收掉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbae3f260.jpg 由於此次落點並沒有在決賽圈裡面,我們需要跑路。觀察安全區,此時最爲穩妥的進圈路線是沿著東部島嶼的西側海岸線進圈。由於筆者野排懶得語音交流,直接帶頭衝鋒了。野排品質參差不齊,自己要儘量保證視野拉開。西側海岸線其實是個絕佳的位置,西側海域絕對安全,東側與房區之間有山坡作爲緩衝,只需要盯住前面即可。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbafdb225.jpg 決賽圈示意 決賽圈越縮越小,敵我雙方的距離會不斷拉近,這個時候要有人沿著電網清邊。保證進圈路線上的暢通。圖中紅色圓圈存在敵人,當然他們已經涼涼,被我們卡住,無法過河了。 我們進圈的時候,儘量保證一面受敵,否則就如同安全區東側的隊伍,互相交戰,慘勝之後還要被別人收掉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbb15e537.jpg 最後決賽圈還有六個人,由於進圈路線較好,人員並沒有消減,最後逐一清理掉剩下的兩隻獨狼。 總結 雖然薩諾作爲一張小圖,圈經常刷在中間,但進圈路線同樣十分重要,筆者給大家總結幾點,希望可以助力大家娛樂吃雞。 1.登機之前規劃好弱側落點,航線附近不建議落點。 2.落點之後,視距離安全區中心遠近選擇動身時間,離得遠就早走嘛。(搜起來沒完只會吃電吃死) 3.身在安全區內,則往山地高坡視野開闊的地區轉移,方便打靶;一步進圈的距離,選擇反斜小高地先佔住,卡住安全區外的人;距離較遠,天譴距離,迅速沿著山地高點進圈,避免走房區、視野開闊的地帶。 4.近距離交火30秒內搞定,不行就溜,繞一繞,決賽圈見。 5.決賽圈內,拉開槍線,保證視野,保證有人沿著電網清邊。 進圈思路只是大概率,非百分百完美落點決賽圈,但不在圈內,完全可以轉移進圈,不能被動跑圈,只會成爲活靶子。 不論四排TPP還是雙排TPP都可以選擇弱勢進圈吃雞。弱勢進圈最大好處在於身後沒人。下面再用雙排TPP吃雞簡單重復一下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbb2d258e.jpg 綠圈落點,搜的這個伐木場附近蠻肥的,筆者良心推薦落點之一。東部地帶更爲廣闊但隊伍絕對少不了,因爲航線東側都是幾個密集跳點區,西側反而成了人少的地帶。結果證明沒猜錯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbb47e005.jpg 伐木場位置極佳,滿足兩個人綽綽有餘。不論去哪裡,都是很方便的。如果要去偷人,附近的落點也會有隊伍,完全可以滿足各種需求。就看大家怎麼選擇了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbb60a8b9.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/29080
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