《暖雪》dlc2輪椅流派強度個人評價 - 遊戲狂
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《暖雪》dlc2輪椅流派強度個人評價

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2023-12-13

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  終業dlc裡有不少好用的流派,其中不少玩家對輪椅流情有獨鍾,那麽好用的輪椅流都有哪些呢?這裡給大家整理了玩家 “著名的不近女色” 總結的幾個比較強勢的流派,需要的玩家可以看下。

暖雪dlc2輪椅流派強度個人評價

  當之無愧的第一輪椅:母印神行

  安逸能力——四星半

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神行一閃的機制很特殊,實際上是人物暫時從地圖消失然後移動到另一位置,這個過程是無敵且優先級要高於豬心和青鋼的。實際上,一閃躲龍帝跪殺都沒問題。帶上母印,遊戲就變成了r和右鍵的無腦循環,手速夠快基本上全程無敵。扣半顆星是因為母印扣到是日常操作,可能稍微走神就會暴斃。

啟動能力——五星

沒什麽需要湊的,開局聖物線天賦,領個母印就完事,後面技能點個不壞屬於錦上添花,其他並沒有什麽必須點的技能。

  挑戰能力——四星

母印神行由於聖物依賴,所以很難應對混沌現實挑戰,丟了母印的神行就一普通流派平平無奇,所以必須得給母印神行扣一顆星。對於其他挑戰,尤其是命定死亡,由於全程無敵的機制,母印神行肯定是無壓力的。

  飛劍的輪椅終點:毒1

安逸能力——四星

你萬劍貫日靈劍固然輸出暴表,但毒1血彈有專武的情況下就是飛劍吸血機器,只要不死就能吸回來,所以說毒1飛劍的輪椅終點。大部分情況下,只要怪一刀砍不死,毒1就能右鍵吸回來。扣一顆星是因為毒1雖然不怎麽會面臨絲血的情況,但如果開了命定之死,毒1沒法吸起來。

《暖雪》dlc2輪椅流派強度個人評價

  啟動能力——四星半

由於毒1本身輸出不如各位大哥,所以遠古寶庫或百兵之王這類成長類殘響是必須的。但欣慰的是,毒1核心啟動點只有專武一項,在開挑戰不缺藍魂的情況下,毒1很容易過完序章roll出專武。毒1並不依賴聖物技能,畢竟吸血能力主要是專武提供。扣半顆星是真有可能roll不到專武。

  挑戰能力——四星

由於沒有聖物依賴,毒1打混沌現實挑戰也沒問題。但由於吸血機制問題,開命定之死的情況下造成不了傷害吸不起來,導致這裡必須扣一顆星。

  更上一層樓的輪椅:火2倒地

  安逸能力——五星

倒地流在dlc2前更新就已經被開發的差不多了,新增的一堆倒地技能更是讓倒地流更上一層樓。

由於火2本身就有倒地相關技能,導致火2成了倒地流最適合的流派。倒地流發育完全的情況下,自帶回復和無敵,如果不談龍帝跪殺,倒地流安逸能力要比神行還強。

  啟動能力——三星

極強的安逸能力的代價是倒地流啟動太慢了,倒地流回復是技能提供,主動無敵是聖物提供。雖然開局魔花然後roll出鹹魚就可以開躺了,但想要增強輸出和保命還得roll一堆東西,總而言之給人的感覺就是啥都缺。

   挑戰能力——四星

由於聖物依賴,倒地流面對混沌現實也不太好搞,唯一說得過去的就是刷出羅漢和鹹魚後就可以解決聖物依賴了,但對應的輸出能力也會降低。由於主動無敵和恢複能力的存在,倒地流面對命定之死還是有一戰之力,打不過就躺嘛。

以上就是關於暖雪dlc2輪椅流派強度個人評價的相關分享,大家都有體驗過哪些強力流派呢?歡迎留言區補充和討論。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暖雪 (Warm Snow)

類別: 動作
平台: PC
開發: BadMudStudio
發行: bilibili
上市: 2022年01月19日

《暖雪》是一款暗黑國風動作roguelite遊戲。遊戲以詭異的 “暖雪” 為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號 “狴犴 “的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界!

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  終業dlc裡有不少好用的流派,其中不少玩家對輪椅流情有獨鍾,那麽好用的輪椅流都有哪些呢?這裡給大家整理了玩家 “著名的不近女色” 總結的幾個比較強勢的流派,需要的玩家可以看下。 https://gamemad.com/guide/290869 暖雪dlc2輪椅流派強度個人評價  當之無愧的第一輪椅:母印神行   安逸能力——四星半 神行一閃的機制很特殊,實際上是人物暫時從地圖消失然後移動到另一位置,這個過程是無敵且優先級要高於豬心和青鋼的。實際上,一閃躲龍帝跪殺都沒問題。帶上母印,遊戲就變成了r和右鍵的無腦循環,手速夠快基本上全程無敵。扣半顆星是因為母印扣到是日常操作,可能稍微走神就會暴斃。 啟動能力——五星 沒什麽需要湊的,開局聖物線天賦,領個母印就完事,後面技能點個不壞屬於錦上添花,其他並沒有什麽必須點的技能。   挑戰能力——四星 母印神行由於聖物依賴,所以很難應對混沌現實挑戰,丟了母印的神行就一普通流派平平無奇,所以必須得給母印神行扣一顆星。對於其他挑戰,尤其是命定死亡,由於全程無敵的機制,母印神行肯定是無壓力的。   飛劍的輪椅終點:毒1 安逸能力——四星 你萬劍貫日靈劍固然輸出暴表,但毒1血彈有專武的情況下就是飛劍吸血機器,只要不死就能吸回來,所以說毒1飛劍的輪椅終點。大部分情況下,只要怪一刀砍不死,毒1就能右鍵吸回來。扣一顆星是因為毒1雖然不怎麽會面臨絲血的情況,但如果開了命定之死,毒1沒法吸起來。 https://img2.gamemad.com/2023/12/13/DXpQ8gzT.jpg   啟動能力——四星半 由於毒1本身輸出不如各位大哥,所以遠古寶庫或百兵之王這類成長類殘響是必須的。但欣慰的是,毒1核心啟動點只有專武一項,在開挑戰不缺藍魂的情況下,毒1很容易過完序章roll出專武。毒1並不依賴聖物技能,畢竟吸血能力主要是專武提供。扣半顆星是真有可能roll不到專武。   挑戰能力——四星 由於沒有聖物依賴,毒1打混沌現實挑戰也沒問題。但由於吸血機制問題,開命定之死的情況下造成不了傷害吸不起來,導致這裡必須扣一顆星。   更上一層樓的輪椅:火2倒地   安逸能力——五星 倒地流在dlc2前更新就已經被開發的差不多了,新增的一堆倒地技能更是讓倒地流更上一層樓。 由於火2本身就有倒地相關技能,導致火2成了倒地流最適合的流派。倒地流發育完全的情況下,自帶回復和無敵,如果不談龍帝跪殺,倒地流安逸能力要比神行還強。   啟動能力——三星 極強的安逸能力的代價是倒地流啟動太慢了,倒地流回復是技能提供,主動無敵是聖物提供。雖然開局魔花然後roll出鹹魚就可以開躺了,但想要增強輸出和保命還得roll一堆東西,總而言之給人的感覺就是啥都缺。    挑戰能力——四星 由於聖物依賴,倒地流面對混沌現實也不太好搞,唯一說得過去的就是刷出羅漢和鹹魚後就可以解決聖物依賴了,但對應的輸出能力也會降低。由於主動無敵和恢複能力的存在,倒地流面對命定之死還是有一戰之力,打不過就躺嘛。 以上就是關於暖雪dlc2輪椅流派強度個人評價的相關分享,大家都有體驗過哪些強力流派呢?歡迎留言區補充和討論。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/290869
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