今年8月初,BlueHole工作室開啓了一個網站頁面,名爲「修復PUBG」,這次行動的目的是根據玩家們提出的要求製定近期路線圖。今天,這次bug修復行動正式宣佈結束,同時也意味著開發組的主要精力將回到未來新內容的開發工作上。
執行製作人Taeseok Jang在Steam發表了一封致玩家公開信,他公開承認PUBG公司曾經忽視玩家關心的問題,他們對自己的錯誤進行了反思。
現如今他們已經完成了修復並吸取了教訓,所以決定回到2019年新內容開發的原計畫中。
Taeseok Jang表示:
「起初,這次行動看上去會拖慢我們的工作流程,但隨著製作流程效率提高,我們希望能和以前一樣迅速提供新內容,同時維持我們穩定性與品質第一的目標。我們不能確認這個過程需要多久,但我們向大家保證,我們將盡全力盡快達到這一階段。」
Taeseok Jang還在帖子中列舉了「修復PUBG」行動期間他們進行的修復、匹配、反作弊、便利改動等工作成果,同時也提到了在此期間封停的200萬個帳號。
「我們知道事情還沒有結束,我們此時已經能更準確到玩家們所需要的。雖然這次『修復PUBG』活動結束了,但我們將繼續開發下去,改善我們的工作流程,總結經驗提升效率。」
《絕地求生》曾由於存在衆多bug在人氣熱度上輸給了《要塞英雄》,但這款遊戲依然是Steam上最熱門遊戲。雖然鼎盛時期已經過去,但還能再戰一段時間。
來源:遊俠網