有很長一段時間,每當有《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》的玩家人數新聞時,總是會提到其熱度的下降,頗有種明日黃花的感覺。然而就在最近,《絕地求生》的熱度有所回升,線上玩家數量又超過了100萬人。
2018年即將結束,不少敏銳的Steam玩家已經發現《絕地求生》又重回榜首。在經過《要塞英雄》和其它大逃殺遊戲對市場長達一年的攻佔之後,《絕地求生》PC版實現了自2018年1月以來的首次玩家數量回升。
根據Steam分析站點Steam Charts的統計資料,我們可以看到更加精確的數量波動趨勢。自2018年1月達到150萬平均線上玩家和320萬巔峯線上玩家之後,《絕地求生》的人氣就一直處於下跌的狀態。在2018年11月迎來最低點,只有41.8萬平均線上玩家和89.6萬巔峯線上玩家,數量下降了73%,對於PUBG公司來說可謂境況慘淡。
不過,本月的玩家數量相比上個月有6%的提升,這也是本月玩家數量首次上漲。雖然像《CS: GO》和《Dota 2》等遊戲的人數上漲幅度更加明顯,但《絕地求生》的巔峯玩家數量是過去30天內最高的。
本作玩家數量增長的原因是多方面的,新地圖的上線,聖誕節的到來,PS4版本發售的助推,這些都讓《絕地求生》的熱度回溫,其中新地圖發佈的影響力最為顯著。
《絕地求生》現已登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
來源:遊俠網