從當前畫面中可以提取,哪些可以運用到的訊息呢
首先
請大家注意到右下角三個字 階段三
我們在路人局中又是如何解讀階段三的含義呢?
戰術小貼士
我還能看見我自己在整個海島圖中,階段三就意味著正式進入決賽圈,因為在階段三的時候,將刷出第四個圈形,而第四個圈形出來之後,將很難大範圍進行繞後轉移。
看右上角
我這一撮白頭發挺帥的第二個訊息
就是右上角的存活人數,在路人局和職業比賽中,最大的區別就是人數減少的速度完全不一樣。路人局的人數將會更少
那麼通過這個兩個訊息
我們能總結的路人局戰術營運就是
戰術小貼士
右邊圍牆這兩個缺口好像兩個……一圈轉移;二圈入圈;三圈搶點;四圈推進。
這是一個最普通的戰術營運,當然要實際情況實際分析,比如,當你發現,這場比賽存活人數銳減的情況下,可以選擇階段一與階段二的過程中,吃毒進圈,不用那麼著急。而且在大量的比賽中,如果採用吃毒進圈將大大提高吃雞的概率。
當然最終怎麼營運,是每個車隊隊員性格決定的。
二次訊息收集
當我們轉移到加油站的時候,我們進行了第二次的訊息收集,我們發現我們正面的麥田,似乎不存在大量敵人,而且在這些存活當中,靠我們這側,並沒有大量槍聲。
現在請大家點擊鍵盤上的M健,打開地圖,就這個地形與圈形,我們將進行正式的決賽圈選點、分析。【沒有點開的同學,請多點擊幾次】
分析選點
常常因為迷戀自己的繪圖能力而不能自拔地圖中,可以看見有兩條公路,那麼在下一個圈形轉移過程中,將會非常的重要,所以,在這裡,我將教給大家一個數學方法,解決這個選點問題,就是建立數學模型(本質就是萬物皆可數學)。
以兩條公路為X軸和Y軸,建立坐標軸。四個像限中:第一象限是下個圈最理想的位置,第四象限次之,第三象限因為離我們最近且沒人,比第二象限更理想。
然後我們應該把圈中比較重要的地形,進行標記。
一號點的高坡、二號點的高山、三號點的坡地,這些是地理位置絕佳的一級點位。
然後就是四號點的房區、五號點的房區、六號點的大反斜,這些是二級點位。
以及最後,七號點的麥田廁所、八號點的懸崖,這些是三級點位。
分析選點
從一級點位到三級點位,我們將通過不同情況進行分析。
前提
如果你是一隻戰鬥力超群的隊伍,毫無疑問,一號點是你絕佳的點位,而去一號點的時機 應該是在階段二,而不是階段三,原因是只要你不是絕地求生的萌新,都應該知道就現在而言,這些一級點基本都有人了。當然你還是一隻戰鬥力超群的隊伍,就應該馬上去一號點,吃掉一號點的隊伍。
如果你只是一隻一般般,比我好一點點的隊伍,那麼就應該認真聽聽接下來的分析:
首先
我們已經是從圈外轉移的吃毒隊伍,一級點位不應該是我們盲紮的選擇,一級點位大概率有人。二級點位中,四號點和五號點的房區,都是好進不好出,如果下個圈刷出房區,進行轉移的風險極大,六號點的大反斜,通過我們之前的訊息分析 是大概率有很多人的。
那麼現在就隻剩下,兩個三級點位,七號點的廁所和八號點的懸崖。
在這兩個點中,最終決定去其中一個點之前,我們將做一個對照分析,七號點廁所將會被大概率攻擊,而且如果載具保護不好的話,下個圈的轉移將會被打靶,八號點的懸崖也是同樣。
這時候就只能從推測下個毒圈的圈形,確定入圈點位:
圈形預測刷同心圓:七號八號點五五開
刷第一象限一號點:高坡左側的坡度大於右側的坡度-七號點優勢
刷第二三象限:七號點優勢
刷第四象限:八號點優勢
綜上所述:七號點明顯優勢於八號點。
七號點將是我們下個圈的進圈點。
來源:遊俠網