寶可夢遊戲的屬性克制是非常複雜的,畢竟每個屬性都有克制和被克制的關係,且還有一些免疫之類的,這對於萌新玩家是比較難以記住的,不過玩多了其實自然也就懂了。
寶可夢朱紫屬性克制關係表
1、屬性克制方面在太晶戰和一些劇情戰中非常重要,這裡簡單為大家介紹一下各屬性的弱點。
2、對戰中除了弱點,還有克制,至於雙屬性那就是乘法關係,最多4倍克制最低1/4倍抵抗,這是攻擊有效的情況。
3、部分屬性存在免疫,地面免疫電,飛行免疫地面,幽靈免疫一般、格鬥,一般免疫幽靈,惡免疫超能,妖精免疫龍。
來源:遊俠網
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寶可夢遊戲的屬性克制是非常複雜的,畢竟每個屬性都有克制和被克制的關係,且還有一些免疫之類的,這對於萌新玩家是比較難以記住的,不過玩多了其實自然也就懂了。
1、屬性克制方面在太晶戰和一些劇情戰中非常重要,這裡簡單為大家介紹一下各屬性的弱點。
2、對戰中除了弱點,還有克制,至於雙屬性那就是乘法關係,最多4倍克制最低1/4倍抵抗,這是攻擊有效的情況。
3、部分屬性存在免疫,地面免疫電,飛行免疫地面,幽靈免疫一般、格鬥,一般免疫幽靈,惡免疫超能,妖精免疫龍。
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《寶可夢 朱/紫》將以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。 無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。 包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 本作將維持《寶可夢》系列特有的與寶可夢對戰並捕捉的經典玩法,是一部老少皆宜的開放世界作品。