《逃離塔科夫》實用新手實戰技巧 - 遊戲狂
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《逃離塔科夫》實用新手實戰技巧

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2021-04-11

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《逃離塔科夫》實用新手實戰技巧

《逃離塔科夫》實用新手實戰技巧

1.重中之重萌新玩這個別買金

這個遊戲確實是FPS類RPG遊戲但是他並不像傳奇一刀999神裝一個人站擼一條街那種

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你裝備無論多好遇見會玩的也就是送錢的。被他殺了你可能還會覺得遇見掛的

沒有遊戲體驗(說實在的買金這錢給你買不到遊戲體驗,真想殺起來左轉給她愛。或者乾脆做孤兒)

而且現在檔初大家錢都不太夠用能出來賣金的..是什麼成分心裡都清楚

2.陰人的時候一點多餘的動作都不能有。多餘動作包括:一切遊戲內的動作,Tab看揹包全自動半自動開鏡等等等等包括小幅度的轉身

這些都是在遊戲內會直觀的展現出來的安靜的樓裡無論是打藥轉身都格外清晰更不用說踩玻璃木板鐵皮之類的了。

3.走路進房間的時候頭抬高一點別急著看物資點

這個遊戲沒有機瞄準心,但是需要養成習慣把螢幕中心放可能出來玩家頭胸的位置。

先把可能有人的點清了再看物資點不差這點時間死了。就什麼都沒了。

4.萌新槍hunter>莫辛>5.45AK系列

hunter和莫辛的主要原因還是性價比+威力

hunterM80便宜威力大四級甲一槍胸gg

莫辛子彈就是lps也是便宜威力大全地圖的莫辛AI都用這個子彈四級甲一槍胸gg

而且投保了基本不會丟

AK系列稍微靠後,主要是AK系列都需要改槍才能穩定輸出。改槍的成本,起碼我當時萌新是有點吃不消的

而且身上的裝備稍微貴點反而畏首畏尾

5.耳機估計都知道了。省什麼別省耳機。習慣了就好,這個遊戲訊息太重要了

就買ragman那個最便宜的耳機。叫什麼忘了。也是只要買了保險基本不會丟的。

6.習慣近距離不開鏡開槍

這個遊戲雖然沒有準心但是直接腰射(近距離)其實並沒有很多人想像中那麼不準

而且幹拉的時候少了開鏡的動作第一槍會快很多。(有條件的可以裝紅外散射那個裝置,好像就是叫這個)

7.搜東西的時候跑幾步急停聽一兩秒繼續跑

8.頭盔在經濟吃緊的時候完全可以不帶

甲的話4級以下的不用穿。除了任務。

推薦4級彈掛甲一個5Wragman可以買,黃色的忘了叫什麼了。

9.自由觀察(類似PUBG按ALT效果那個按鍵)建議設定滑鼠側鍵或者任意一個你按的舒服的鍵

可能我的滑鼠問題我覺得滑鼠滾輪鍵有點反人類

11.找好你心儀的隊友(這個給搞忘了)

現在NJT感覺就是不鼓勵獨狼,(雖然是削弱惡性跑刀(再PS一下:其實我覺得不存在惡性跑刀,別人刷新點近進資源點快,自然別人拿裝備,也有你離得近的時候,你全裝怎麼了,別人離得近全裝架你你別說刀仔。你進去就要被秒。)但是削弱了獨狼的覓食能力,現在獨狼容錯太低了)

有隊友有配合你才會在這個遊戲裡越玩越快樂,天秀操作可以分享下飯操作可以吐槽

12.報點清晰(非常重要不過得熟圖如果不熟圖就別亂跑)

報點清晰的概念是什麼呢。(尤其是3人及以上的隊伍)

舉個例子

例子1:就療養院吧隊友在226問我旁邊是誰,你站在後直1樓到2樓中間架點

錯誤報點:是我是我

正確報點:我在後直1~2樓中間樓梯上架點

例子2:你進了療養院一樓聽見樓上有嘈雜的腳步(或者你進了樓遇見玩家一頓激烈交火)

錯誤報點:我樓上有人好多人(臥槽2個人md真陰真硬xxxx之類有的沒的)

正確報點:我在xxxx樓上約有若干個腳步(倆人,在XXXX,我死了一個大殘一個不確定位置/倆人在xxxx全死/倆人在xxxx我白給了死在xxxx)

例子3:隊友正面跟遇見玩家正在交火,你去拉槍線或者繞側面打側身or屁股

錯誤報點:我去繞屁股(壯士一去不復返或者被TK)

正確報點:我現在在XXX走XXX到XXX打XXX位置的敵人

好像沒什麼人晚點再繼續吧

13.關於什麼時候可以起槍起裝備

我的理解是當你感覺這個地圖已經熟悉,哪裡可能會復活玩家他們會走那一條路線過來

哪裡可能會遇見人,心裡有底的時候

那麼你就可以起裝備起槍了,相信我這時候你起槍了你也會很強

14.要牢記地圖的刷新點

很多人說開局就死了其實只是你附近有刷新點我如果近距離有刷新點我一般都會去抓一下尤其是順路的時候,不抓也會特別注意那個點出來的人

舉個栗子

在海岸線起重機復活,那走到快到氣象站的時候要特別注意右邊的人哨塔那邊就有刷新點打死過好幾個了。

15.架槍與反架

中遠距離別人架死你別頭鐵一定要換點露

近距離架槍如果別人不知道你那麼你直架陰人是很有優勢的

但是如果別人知道你在的話不要架槍聽腳步拉出去直接腰射不然別人打提前槍那你就會感覺他出來你就死了(療養院尤其適用)

16.雷的順序是優先口袋裡從左到右其次彈掛裡從左到右從上到下

瞬爆雷F1、M67

三個雷各有各的優勢

瞬爆丟出去是沒辦法反應的落點準的話必死但是偏了的話破片少範圍低一些所以不一定死儘管有這個缺點但是還是很好用我現在口袋第一個都是瞬爆

F1破片多傷害巨高偏了挺遠還感覺經常能炸死清點之類的都可以用F1、M67或者那個綠雷。

M67爆炸延遲更高傷害也更高不過用的少不多評價不過F1、m67和綠雷都是少打多可以起奇效的

有時候你陰人一聽三四個腳步這時候不要架槍架槍你頂多打死一兩個別人就追上來了,聽聲音快到了丟雷瞬間拉出去他們不敢對槍的

尤其是走廊裡非常好用(療養院實驗室都很好用)

mdasval被削弱慘了sp6加20後座asval本身後座也提高了。

不過近距離不影響仍然很強中距離就削弱的挺慘了

來源:逃離塔科夫吧
作者:小陽M16

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遊戲資訊

逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發: Battlestate Games
發行: Battlestate Games
上市: 2020-02-01
 俄羅斯遊戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。 這款遊戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG遊戲的元素。這段影片中展示了遊戲的初期版的物品欄與拾取過程。

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《逃離塔科夫》實用新手實戰技巧 https://gamemad.com/guide/29181 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c056475c8.jpg 1.重中之重萌新玩這個別買金 這個遊戲確實是FPS類RPG遊戲但是他並不像傳奇一刀999神裝一個人站擼一條街那種 你裝備無論多好遇見會玩的也就是送錢的。被他殺了你可能還會覺得遇見掛的 沒有遊戲體驗(說實在的買金這錢給你買不到遊戲體驗,真想殺起來左轉給她愛。或者乾脆做孤兒) 而且現在檔初大家錢都不太夠用能出來賣金的..是什麼成分心裡都清楚 2.陰人的時候一點多餘的動作都不能有。多餘動作包括:一切遊戲內的動作,Tab看揹包全自動半自動開鏡等等等等包括小幅度的轉身 這些都是在遊戲內會直觀的展現出來的安靜的樓裡無論是打藥轉身都格外清晰更不用說踩玻璃木板鐵皮之類的了。 3.走路進房間的時候頭抬高一點別急著看物資點 這個遊戲沒有機瞄準心,但是需要養成習慣把螢幕中心放可能出來玩家頭胸的位置。 先把可能有人的點清了再看物資點不差這點時間死了。就什麼都沒了。 4.萌新槍hunter>莫辛>5.45AK系列 hunter和莫辛的主要原因還是性價比+威力 hunterM80便宜威力大四級甲一槍胸gg 莫辛子彈就是lps也是便宜威力大全地圖的莫辛AI都用這個子彈四級甲一槍胸gg 而且投保了基本不會丟 AK系列稍微靠後,主要是AK系列都需要改槍才能穩定輸出。改槍的成本,起碼我當時萌新是有點吃不消的 而且身上的裝備稍微貴點反而畏首畏尾 5.耳機估計都知道了。省什麼別省耳機。習慣了就好,這個遊戲訊息太重要了 就買ragman那個最便宜的耳機。叫什麼忘了。也是只要買了保險基本不會丟的。 6.習慣近距離不開鏡開槍 這個遊戲雖然沒有準心但是直接腰射(近距離)其實並沒有很多人想像中那麼不準 而且幹拉的時候少了開鏡的動作第一槍會快很多。(有條件的可以裝紅外散射那個裝置,好像就是叫這個) 7.搜東西的時候跑幾步急停聽一兩秒繼續跑 8.頭盔在經濟吃緊的時候完全可以不帶 甲的話4級以下的不用穿。除了任務。 推薦4級彈掛甲一個5Wragman可以買,黃色的忘了叫什麼了。 9.自由觀察(類似PUBG按ALT效果那個按鍵)建議設定滑鼠側鍵或者任意一個你按的舒服的鍵 可能我的滑鼠問題我覺得滑鼠滾輪鍵有點反人類 11.找好你心儀的隊友(這個給搞忘了) 現在NJT感覺就是不鼓勵獨狼,(雖然是削弱惡性跑刀(再PS一下:其實我覺得不存在惡性跑刀,別人刷新點近進資源點快,自然別人拿裝備,也有你離得近的時候,你全裝怎麼了,別人離得近全裝架你你別說刀仔。你進去就要被秒。)但是削弱了獨狼的覓食能力,現在獨狼容錯太低了) 有隊友有配合你才會在這個遊戲裡越玩越快樂,天秀操作可以分享下飯操作可以吐槽 12.報點清晰(非常重要不過得熟圖如果不熟圖就別亂跑) 報點清晰的概念是什麼呢。(尤其是3人及以上的隊伍) 舉個例子 例子1:就療養院吧隊友在226問我旁邊是誰,你站在後直1樓到2樓中間架點 錯誤報點:是我是我 正確報點:我在後直1~2樓中間樓梯上架點 例子2:你進了療養院一樓聽見樓上有嘈雜的腳步(或者你進了樓遇見玩家一頓激烈交火) 錯誤報點:我樓上有人好多人(臥槽2個人md真陰真硬xxxx之類有的沒的) 正確報點:我在xxxx樓上約有若干個腳步(倆人,在XXXX,我死了一個大殘一個不確定位置/倆人在xxxx全死/倆人在xxxx我白給了死在xxxx) 例子3:隊友正面跟遇見玩家正在交火,你去拉槍線或者繞側面打側身or屁股 錯誤報點:我去繞屁股(壯士一去不復返或者被TK) 正確報點:我現在在XXX走XXX到XXX打XXX位置的敵人 好像沒什麼人晚點再繼續吧 13.關於什麼時候可以起槍起裝備 我的理解是當你感覺這個地圖已經熟悉,哪裡可能會復活玩家他們會走那一條路線過來 哪裡可能會遇見人,心裡有底的時候 那麼你就可以起裝備起槍了,相信我這時候你起槍了你也會很強 14.要牢記地圖的刷新點 很多人說開局就死了其實只是你附近有刷新點我如果近距離有刷新點我一般都會去抓一下尤其是順路的時候,不抓也會特別注意那個點出來的人 舉個栗子 在海岸線起重機復活,那走到快到氣象站的時候要特別注意右邊的人哨塔那邊就有刷新點打死過好幾個了。 15.架槍與反架 中遠距離別人架死你別頭鐵一定要換點露 近距離架槍如果別人不知道你那麼你直架陰人是很有優勢的 但是如果別人知道你在的話不要架槍聽腳步拉出去直接腰射不然別人打提前槍那你就會感覺他出來你就死了(療養院尤其適用) 16.雷的順序是優先口袋裡從左到右其次彈掛裡從左到右從上到下 瞬爆雷F1、M67 三個雷各有各的優勢 瞬爆丟出去是沒辦法反應的落點準的話必死但是偏了的話破片少範圍低一些所以不一定死儘管有這個缺點但是還是很好用我現在口袋第一個都是瞬爆 F1破片多傷害巨高偏了挺遠還感覺經常能炸死清點之類的都可以用F1、M67或者那個綠雷。 M67爆炸延遲更高傷害也更高不過用的少不多評價不過F1、m67和綠雷都是少打多可以起奇效的 有時候你陰人一聽三四個腳步這時候不要架槍架槍你頂多打死一兩個別人就追上來了,聽聲音快到了丟雷瞬間拉出去他們不敢對槍的 尤其是走廊裡非常好用(療養院實驗室都很好用) mdasval被削弱慘了sp6加20後座asval本身後座也提高了。 不過近距離不影響仍然很強中距離就削弱的挺慘了 來源:逃離塔科夫吧作者:小陽M16
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