《鴻圖之下》簡單判斷武將強弱與配將思路入門 - 遊戲狂
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《鴻圖之下》簡單判斷武將強弱與配將思路入門

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2021-04-11

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《鴻圖之下》有為數眾多的武將,其中要如何判斷抽到的武將是否強弱,與配將的組成是否合理是一門學問,本文就帶大家對配將做一個簡單入門。

一、判斷武將強弱

首先,要判斷一個武將的強弱,有兩個非常簡單,但特別好用的技巧:

1.四星將與五星是有天塹的,最強的四星也打不過最弱的五星,但也有幾個比較像樣的四星可以用:黃月英(智力輸出)、主公(輔助肉盾)、馬雲祿(連擊輸出)、李儒(低配青春版賈詡)、何太後(穩定禁療+中毒)等

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2.看武將的自帶和拆解武技是否一樣,如果一樣,就說明這個武將可以拆(兌換)。如果不一樣,就說明這個武將不一定適合你,但他肯定有獨特的,無可替代的作用。

所以,判斷單個武將的強弱,最簡單的辦法就是看他的自帶武技和兌換武技是否不一致,不一致就說明他獨一無二,不可替代。那他就起碼不是弱將。

魏智為例,這三個武將的武技都是獨一無二的

然後再看他的自帶武技是什麼,再依照武技來確定武將定位。武技分為四大類:

【主動武技】戰鬥中機率釋放,有冷卻時間,一般為10秒/20秒

【指揮武技】戰鬥開始時釋放,百分百觸發

【被動武技】戰鬥前釋放,優先級高於所有武技

【連擊武技】觸發機率較低,但每次普攻有機率觸發。

配技能的時候一定要看自帶武技的種類,千萬不要連擊將帶一堆主動武技這樣。

一般來說,如果他的自帶技能是輔助類(指揮),那他的定位就是輔助/淨化這類,如果是輸出類,那他的定位就是輸出,至於是不是大C,還要看他自帶的技能夠不夠強。

比如目前公認輸出最高的三個法師,都有自己獨特的機制,而不只是單純的技能

司馬懿的技能沒有CD,而是看隊友的技能釋放頻率,而且司馬懿一次技能就有300%的傷害,還有力竭與主將技的神算。單看面板就是非常強的技能。

《鴻圖之下》簡單判斷武將強弱與配將思路入門

賈詡的技能也沒有CD,但他的傷害全是圍繞中毒這個debuff展開,只要圍繞中毒配將與武技,就有非常離譜的傷害。

《鴻圖之下》簡單判斷武將強弱與配將思路入門

周瑜的技能雖然看似正常,但他對「焚燒」這個debuff有特化加成,所以圍繞焚燒配將,能讓周瑜每次技能都有很高的收益。

所以一個頂級輸出核,一定有獨特的機制,或是有對某些特定情況下的強輸出。

所以圍繞這點,我們就有一個比較明確的配將思路了。

二、如何配將

一是圍繞某種機制展開:比如賈詡的「中毒」,那我們就給他配和中毒相關的武技和武將。最後形成了主動隊克星魏智。比如以周瑜「焚燒」為核心的烈火隊、以甘寧「水浸」為核心的水鬼隊、以黃忠「潰散」為核心的隊伍等等。

二是湊羈絆:這也是老牌建隊的辦法了,依靠隊伍羈絆建隊往往也有不錯的效果。比如劉關張的桃園隊,三孫的猛虎隊,魏國的護衛隊等等

的猛虎隊就是典型的羈絆質變型隊伍

配將思路有了以後,我們就可以考慮配武技了。

一般來說,一個合理的隊伍一定要有一個輔助武技,一個淨化武技。輔助武技就是那些增益己方、或是削弱敵方的武技,比如主公的王於興師(30%的武/智加成),比如孫權的命世之英(30%增傷/減傷)。或是荀彧的驅虎吞狼(力竭+中毒),一個輔助武技對輸出的收益要遠大於單個輸出武技,但也不能太多導致沒輸出。

淨化是開7級地以上必備,這個就不多說了,7級地以下可以不帶,7級地以上必備。

來源:遊民星空
作者:Wishing028

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遊戲資訊

鴻圖之下 (Epic War: Thrones)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 祖龍娛樂
發行: 始祖鳥互動娛樂

▶ 2021電影級大製作,全球最高品質的三國SLG代表作。
▶ UE4引擎重燃歷史最真實戰場,一草一木擬真呈現。
▶ 再現孫子兵法的多種戰術策略,秒變軍事謀略家。
▶ 400萬km²超大世界,奇遇免費獲五星名將。
▶ 萬盟聯軍火線正面交鋒,兄弟聯手重現赤壁之勝勢。
▶ 賽季上演逆轉勝,小蝦米也能扳倒大鯨魚。
▶ 史學匠心考究,演武展示彷彿三國名將再世。

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《鴻圖之下》有為數眾多的武將,其中要如何判斷抽到的武將是否強弱,與配將的組成是否合理是一門學問,本文就帶大家對配將做一個簡單入門。 https://gamemad.com/guide/29186 一、判斷武將強弱 首先,要判斷一個武將的強弱,有兩個非常簡單,但特別好用的技巧: 1.四星將與五星是有天塹的,最強的四星也打不過最弱的五星,但也有幾個比較像樣的四星可以用:黃月英(智力輸出)、主公(輔助肉盾)、馬雲祿(連擊輸出)、李儒(低配青春版賈詡)、何太後(穩定禁療+中毒)等 2.看武將的自帶和拆解武技是否一樣,如果一樣,就說明這個武將可以拆(兌換)。如果不一樣,就說明這個武將不一定適合你,但他肯定有獨特的,無可替代的作用。 所以,判斷單個武將的強弱,最簡單的辦法就是看他的自帶武技和兌換武技是否不一致,不一致就說明他獨一無二,不可替代。那他就起碼不是弱將。 魏智為例,這三個武將的武技都是獨一無二的 然後再看他的自帶武技是什麼,再依照武技來確定武將定位。武技分為四大類: 【主動武技】戰鬥中機率釋放,有冷卻時間,一般為10秒/20秒 【指揮武技】戰鬥開始時釋放,百分百觸發 【被動武技】戰鬥前釋放,優先級高於所有武技 【連擊武技】觸發機率較低,但每次普攻有機率觸發。 配技能的時候一定要看自帶武技的種類,千萬不要連擊將帶一堆主動武技這樣。 一般來說,如果他的自帶技能是輔助類(指揮),那他的定位就是輔助/淨化這類,如果是輸出類,那他的定位就是輸出,至於是不是大C,還要看他自帶的技能夠不夠強。 比如目前公認輸出最高的三個法師,都有自己獨特的機制,而不只是單純的技能 司馬懿的技能沒有CD,而是看隊友的技能釋放頻率,而且司馬懿一次技能就有300%的傷害,還有力竭與主將技的神算。單看面板就是非常強的技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c0a2ae910.jpg 賈詡的技能也沒有CD,但他的傷害全是圍繞中毒這個debuff展開,只要圍繞中毒配將與武技,就有非常離譜的傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072c0a50ab77.jpg 周瑜的技能雖然看似正常,但他對「焚燒」這個debuff有特化加成,所以圍繞焚燒配將,能讓周瑜每次技能都有很高的收益。 所以一個頂級輸出核,一定有獨特的機制,或是有對某些特定情況下的強輸出。 所以圍繞這點,我們就有一個比較明確的配將思路了。 二、如何配將 一是圍繞某種機制展開:比如賈詡的「中毒」,那我們就給他配和中毒相關的武技和武將。最後形成了主動隊克星魏智。比如以周瑜「焚燒」為核心的烈火隊、以甘寧「水浸」為核心的水鬼隊、以黃忠「潰散」為核心的隊伍等等。 二是湊羈絆:這也是老牌建隊的辦法了,依靠隊伍羈絆建隊往往也有不錯的效果。比如劉關張的桃園隊,三孫的猛虎隊,魏國的護衛隊等等 的猛虎隊就是典型的羈絆質變型隊伍 配將思路有了以後,我們就可以考慮配武技了。 一般來說,一個合理的隊伍一定要有一個輔助武技,一個淨化武技。輔助武技就是那些增益己方、或是削弱敵方的武技,比如主公的王於興師(30%的武/智加成),比如孫權的命世之英(30%增傷/減傷)。或是荀彧的驅虎吞狼(力竭+中毒),一個輔助武技對輸出的收益要遠大於單個輸出武技,但也不能太多導致沒輸出。 淨化是開7級地以上必備,這個就不多說了,7級地以下可以不帶,7級地以上必備。 來源:遊民星空作者:Wishing028
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