早在古代,人們就知道城池和關卡的重要性,無論是保中原王朝的的燕雲十六州還是天下第一關山海關,都證明的城池和關卡的不可替代性質。
在鴻圖之下裡,城池和關卡不但可以給聯盟成員提供資源加成與調動部隊的作用,也往往可以通過觀察攻陷城池關卡的時間和隊伍數量看出一個聯盟的凝聚力與執行力。
一般情況下,2天的新手期度過之後就要著手準備攻城。要打城,首先要選城,一般首先選3~4級的低級城。低級城耐久低,守軍兵力少,可以快速破完守軍後進行攻城。
3級城1萬耐久,4級城2萬耐久。
選好城池後,再由最近成員進行鋪地連接抵達。
由於鴻圖之下的特殊性,故可以發布除郵件和盟標記外的第三大通知方式:日程!
日程:城池地點,收件人(團或組),日期,標題,部隊要求和詳細說明。
聯盟管理者下發通知,告知盟友具體打城安排,組織打城。
選好城池後,接下來就是要攻打城池,要想打城,必須先鋪路,鋪路有三種方式:淪陷飛地、盟友飛地、正常鋪地。前兩種統一稱呼為「機場」,後一種一般為專門的團為編製進行執行。
機場方便便捷,但是由於其特殊性,一般都用於州戰。
而正常鋪地一般採用兩種方式:連接鋪地,哨塔鋪地。
哨塔鋪地便捷,省體力,但是需要費行軍令*1和資源並且需要等待30分鐘。
連接鋪地相比哨塔,時間更短(30min:25min),但是非常費武將體力。
在鋪地中往往會碰到敵對勢力的干擾和阻攔,這往往需要採用主力進行阻擋防止竹籃打水一場空,採用步步為營方針進行推進,這是雖然效率最低的但是卻是最有效的反製方法。
在有城市守軍時,攻城會先打城防軍,再打城市守軍。城市守軍類似土地守軍,必須要用主力隊伍攻擊。如果你是大佬3紅全五星將,那麼打3級城只需7500兵力即可破守軍,如果平民則需1萬兵力更保險。
3級城守軍
打4級城大佬武將強度和打3級城差不多即可,但是需要1.2萬兵力起步,如果是平民則需1.7萬兵力更保險。
4級城守軍
拆遷分為槍,步,弓和象騎。前三者需佩戴專屬技能,並且培養難度高,後者便捷但是所需等級較高。
前三種技能,用於前期過渡非常適宜,但是培養所需武技點過高。後者所需等級高,但是只需要30級花費同星級卡和1000武技點啟動,即可獲得與滿級攻城相差10點的攻城值,正所謂物美價廉。
一對象騎拆遷值(360點拆遷)
要想拆除城市耐久,完成攻陷,仍然需要擊敗城防軍。擊敗城防軍後過5分鐘,才能完成耐久拆除。因此拆遷部隊也需要一定的強度足夠打城防軍。如果城防軍未攻破,將會出現打平現象,無法拆除城池耐久。
由於其特殊的攻城5分鐘機制,故在反攻的時候,只要碰上敵方主力,被敵方擊敗拆耐久也會失敗。
所以目前較為有效的方式為以下3種:主力拆遷,連續強攻,包裹式拆遷。
第一種:主力拆遷,顧名思義就是用自己的主力部隊進行攻城拆遷,這種方法最有效,但是卻是效率最底下的方式;
第二種:連續強攻,攻城開啟後倒計時一小時,在一小時內盡可能拆遷,一小時過後城池守軍刷新,繼續攻打,直到城池攻打下來,該方法相比另外兩種,一般適用於敵方部隊不是特別多的情況下使用,目的就是利用敵方武將無法戰鬥,需要恢復戰鬥力的時間差進行攻打。
第三種:包裹式拆遷,首先上主力將敵方駐守的武將進行攻打,當主力到達某個數值(50~70隊)拆遷全部上,然後再上一批主力,將拆遷如同郵件一般進行包裹,該方法能盡可能的保護拆遷部隊,但是依舊可能會被敵方吃掉,故看指揮的能力。
駐守則是隨機用主力撞,就完事了。
在鴻圖之下裡,資源州為豫,冀,雍,荊,4大州。
要想進四大洲的任何一州,必須破關卡。所有的資源州關卡都是一致的7級城池難度。誰先入主資源州,不但擁有優先的資源供給方所用,並且也是聯盟實力與執行力的象徵,故資源州乃兵家必爭之地!
來源:遊民星空