《暗黑地牢2》決鬥家使用心得 - 遊戲狂
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《暗黑地牢2》決鬥家使用心得

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2023-12-14

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決鬥家是新暗黑地牢2束縛之刃dlc裡新加入的角色職業,那麽這個新職業表現如何?為了便於大家更好的了解,這裡給大家整理了玩家 “gallanash” 用過後的簡單評價。

暗黑地牢2決鬥家使用心得

個人感覺決鬥家最舒服的方式就是防守反擊,也就是結合嘲諷+大閃+反擊的思路,所以冥想和佯攻是個人暫時覺得最好用的實戰非輔助技能。

由於決鬥家需要轉換姿態才能獲得某些效果,因為怎麽起手快是最重要的第一環,所以,個人專屬飾品都很必須,一個是黑暗提燈一個是決鬥手套,個人喜歡提燈更多因為最快地契合冥想。

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另一個發動因素是配搭小醜,還是加演這個東西。

先獲得黑暗提燈,開局自帶防禦姿勢。

《暗黑地牢2》決鬥家使用心得

然後基本小醜和決鬥先動,無論誰先只要造成--先明顯後佯攻的開局,效果就是大概3大閃3嘲諷3反擊(技能升級後),這樣第一回合敵人前3動大概率白嫖反擊,結合提燈還可以上致盲,進一步增加其他隊友生存空間(另一個飾品考慮拿個命中加致盲,讓敵人盲上加盲)。 然後第二回合又來冥想,又繼續轉成防禦並且大閃嘲諷繼續。

這個好處就是實戰只需2個技能作為輸出核心,操作簡單,並且還有3技能的富裕空間由你安排。

劣勢是不好打3-4號,和拿到手套之前有點苦逼,不搭配小醜的話可能慢上加慢很難用。所以還有3個技能我帶了大退大進和開槍,不足後排輸出。 這樣打起來效率和安全都挺高的。

至於道途,自己用的教官,當時比較一下教官的技能輸出更高一些就選了,其他道途乍一看一般般。

以上就是關於新職業決鬥家的玩法心得,大家對新職業感覺如何呢?歡迎分享和討論自己的搭配思路。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑地牢2 (Darkest Dungeon 2)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Red Hook Studios
發行: Red Hook Studios
上市: 2021年10月27日

《暗黑地牢2 (Darkest Dungeon II)》是一場勢在必行的 roguelike 公路之旅。組織隊伍、裝備你的驛馬車,啟程穿越即將覆滅的衰敗大地,阻止末日來臨。然而,你所面臨的最大威脅,可能來自自己人……Roguelike 機制,這次的失敗會成為下次的助力!每次探險可在五小時內完成。隨著你推展進度,你將能開啟新的英雄能力、物品、馬車升級物,用於下一趟冒險!

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決鬥家是新暗黑地牢2束縛之刃dlc裡新加入的角色職業,那麽這個新職業表現如何?為了便於大家更好的了解,這裡給大家整理了玩家 “gallanash” 用過後的簡單評價。 https://gamemad.com/guide/292006 暗黑地牢2決鬥家使用心得個人感覺決鬥家最舒服的方式就是防守反擊,也就是結合嘲諷+大閃+反擊的思路,所以冥想和佯攻是個人暫時覺得最好用的實戰非輔助技能。 由於決鬥家需要轉換姿態才能獲得某些效果,因為怎麽起手快是最重要的第一環,所以,個人專屬飾品都很必須,一個是黑暗提燈一個是決鬥手套,個人喜歡提燈更多因為最快地契合冥想。 另一個發動因素是配搭小醜,還是加演這個東西。 先獲得黑暗提燈,開局自帶防禦姿勢。 https://img2.gamemad.com/2023/12/14/tWJ5Y8bX.jpg 然後基本小醜和決鬥先動,無論誰先只要造成--先明顯後佯攻的開局,效果就是大概3大閃3嘲諷3反擊(技能升級後),這樣第一回合敵人前3動大概率白嫖反擊,結合提燈還可以上致盲,進一步增加其他隊友生存空間(另一個飾品考慮拿個命中加致盲,讓敵人盲上加盲)。 然後第二回合又來冥想,又繼續轉成防禦並且大閃嘲諷繼續。 這個好處就是實戰只需2個技能作為輸出核心,操作簡單,並且還有3技能的富裕空間由你安排。 劣勢是不好打3-4號,和拿到手套之前有點苦逼,不搭配小醜的話可能慢上加慢很難用。所以還有3個技能我帶了大退大進和開槍,不足後排輸出。 這樣打起來效率和安全都挺高的。 至於道途,自己用的教官,當時比較一下教官的技能輸出更高一些就選了,其他道途乍一看一般般。 以上就是關於新職業決鬥家的玩法心得,大家對新職業感覺如何呢?歡迎分享和討論自己的搭配思路。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/292006
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