內政玩法是《鴻圖之下》中一個用於處理非戰鬥類事物的地方,除了能看到領地的概況,迅速找到政務位置之外,遊戲初期購買糧食,包括到後期購買基礎馬匹育馬,打造裝備還有資源交換等等,都需要通過內政來處理。下面我們就來針對內政玩法分類進行簡單的介紹。
目前內政玩法中總共有八個模塊,先簡單介紹下作用,後續我們會詳細講。
領地是用來統計目前為止你所占領的資源的數量,位置以及資源等級的,並且大家可以直接通過領地界面放棄低等級資源,跳轉到某個指定哨塔,要塞等等。
前期因為大家占地多會選擇自己家門口的資源,範圍跨度小,所以領地的作用並不能完全展現出來,但是到了後期,勢力高的人需要通過盟友的地盤,長時間行軍找一塊高級資源點,又或者是聯盟攻城的時候,大家往往需要行軍1個小時以上去很遠的地方建立要塞。當自己的資源點非常分散,之後又想放棄的話,滿地圖去找很麻煩的,直接在領地放棄才是最方便的。
政務每次做完之後會隨機出現在地圖上任何一個點的,但是政務出現的點位都不會離自己的主城太遠,主要是有些任務隨機出現的時候會被地圖上的樹林擋住,從政務直接點擊找起來更方便。
政務每天最多做20次,每做5次和10都能獲得50珠玉的獎勵。另外,每天的政務最好全部做完,雖然後10次沒有珠玉獎勵,但是每一次政務結束後,除了基礎的銅幣獎勵之外,玩家都有機率獲得武將,最低紫將文醜、張寶,運氣好的能獲得橙將於吉。聲望等級提高後,玩家還有機率在政務中獲得馬匹,裝備等等。
玩家通過任命武將來提高各種資源的產量。目前可任命的職位是大司農、督糧關、石匠官,賦稅官以及商貿官。其中除了商貿官看的是武將的魅力值之外,剩下的都看的是政治點。另外,糧食,石料,鐵礦以及林業這些官員的任命需要城內相應建築達到10級。
練軍在玩家主公府達到7級之後開啟,玩家們通過消耗糧草為武將練級。每消耗15萬糧草可以為武將提高10萬經驗。
注意:已經在隊伍中的武將需要遣散自己所有帶的兵才能練軍,如果你想要練軍的武將正好在隊伍中並且配置了士兵,可以先跟隨隊伍去野外通過「練兵」,消耗一些士兵之後再「卸甲」武將去練軍,遣散士兵會返還80%的資源。
遊商內的商品每24小時自然刷新一次,目前遊商有三種兌換方法,第一種是資源(包含銅幣)兌換資源,第二種是珠玉兌換資源,第三種是戰功兌換。
前期遊商只會出現資源,武技點,演武令等獎勵,等大家名望等級提升至18級,可以解鎖裝備和育馬玩法之後,每日遊商還有機率刷新出初級裝備和初級馬匹。
市場玩法在主公府8級之後可以通過建造市場解鎖,解鎖之後玩家可以將自己倉庫中多餘的資源轉化成缺少的資源。但是這種轉化有一定的百分比,比如2級市場1萬的糧食只能轉化成5000的石頭,轉化比為50%,不過,隨著市場等級的提升,以及商貿官的任命,轉化百分比會越來越高。
倉庫主要用於裝各種道具,比如說演練收到的圖紙,獲得的馬匹,武器,裝備都可以在倉庫中看到。如果你在地圖上獲得任何道具找不到了,建議先看看倉庫。
城務主要作用是用來免戰、遷營以及更換外觀的。免戰準備時間為2.5小時,開啟時長為6小時,但是開啟後也會有6小時的冷卻時間。如果利用好這個功能,卡準時間點,除了可以免戰之外,還有可能絕地反擊,給敵人帶來重創。
以上就是《鴻圖之下》中,有關內政玩法的相關內容,具體大家可以去遊戲裡自行體驗各種玩法的樂趣。
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